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wii_remote_ir_sensor_sample
- 一个使用红外线玩转wii手柄的代码案例,很有意思的.-One use of infrared Topsy wii code handle the case, it is interesting.
DC
- 工程技术文档:DC游戏机手柄通讯命令与时序-Engineering and technical documents: DC console command handles communications with the timing
wii-drum-high-1.0-src-vs2008
- 基于任天堂wii的游戏,可以利用Wiimote手柄在你的Windows电脑上演奏打击乐。-Based on the Nintendo wii game, you can handle using Wiimote in your Windows computer, playing percussion.
au_rg_5841
- MP4游戏手柄,采用串口通讯,带A/D采样输出及按键输出-MP4 game hand controller , UART , A/D sample, key value output ,9600b/s
DriveofBrushlessDCMotorforElectricMotorcycleBasedo
- 本课题结合无刷直流电机的结构特点,完成控制系统。根据硬件电路设计相应的外围辅助电路,并编辑驱动程序。使控制器具有体积小、功能全、价格低的优点。本课题采用Microchip公司PIC系列单片机16F72作为控制芯片,在降低成本与提高控制性能之间取得较好平衡。根据PIC16F系列单片机的特点设计了系统的控制策略:利用PIC单片机的引脚电平中断控制电机的换相,根据霍尔信号输出6路控制信号驱动电机旋转;利用AD转化功能检测手柄电压,实现给定速度检测,保证响应速度;实现电机正反转转换、启动防冲车、欠压重启
AntherDriveofBrushlessDCMotorforElectricMotorcycle
- 单片机为PIC18F252,编程语言为PIC系列C语言。功能为控制电动车无刷直流电机。实现正反转、PI调速、各类保护等功能。根据单片机的特点设计了系统的控制策略:利用PIC单片机的引脚电平中断控制电机的换相,根据霍尔信号输出6路控制信号驱动电机旋转;利用AD转化功能检测手柄电压,实现给定速度检测,保证响应速度;实现电机正反转转换、启动防冲车、欠压重启电压限制等功能;制定了多项电机保护措施,实现了过流保护、过压保护、欠压保护、过热保护等功能-The controlling strategy has
JoyStick_Driver
- 基于spce3200 的 游戏手柄驱动程序 可连接电视-Spce3200 game based on the driver handle can be connected TV
Edit_Handle
- 范在SuperMap Objects 中如何编辑手柄控制功能-Fan SuperMap Objects How to handle control functions Edit
tNes.0.3.src
- 这是用delphi编制的nes模拟器--tNes,目前为0.3版支持声音、单手柄、mapper0、mapper2。可以玩经典的坦克大战、玛丽奥1、魂斗罗、1944等等。40kb左右的游戏基本上都能玩。附带有2个测试用的rom,cart和nestress。写这个主要是为了加深对计算机的了解,许多地方用了简单的方法,渲染游戏画面用的是内存中的bitmap,而没有直接在显存作渲染,速度就不是很理想。这个模拟器献给70年代出生的朋友,希望能够唤醒一些童年的欢乐。 -It is used delphi
VB_Joystick_test
- 手柄程序,用于控制机器人行走,转弯,加速,急停等-Handle procedures used to control the robot walking, turning, acceleration, emergency stop, etc.
eluosifangkuai
- ZigBee应用 无线游戏,CC1110 CSMA游戏手柄-ZigBee application of wireless games, CC1110 CSMA joystick
3axisdrivecontrol
- AVR 驱动 SONY PlayStation手柄,用在雕刻机控制上面,带原理分析,我翻遍了网络才收集齐的资料啊-AVR-driven SONY PlayStation handle, used in the above engraving machine control with principles of analysis, I search through the network to collect information on Qi ah
20076181589302
- 这是一款使用纯 DirectX 制作的 3D 赛车游戏,没有使用 3D 引擎。你能驾驶跑车在赛道上驰骋,支持游戏杆、手柄。压缩包中除了源代码之外,还包括了精美的赛车模型。请看程序截图! -This is a pure DirectX produced using 3D racing game, do not use the 3D engine. You can drive sports car ride on the track, support the joystick, the handle
BluetoothHandset
- M8蓝牙手柄(内置锂电版)改进成功,9号更新电路图、单片代码和配置软件-M8 handles Bluetooth (built-in lithium version) to improve the success of the 9th update circuit, single-chip code and configuration software
Manual_Board_V1.0
- MEGA16单片机制作的操作手柄控制板,主要有ADC,IO和UART通讯功能,通过ADC转换摇杆的电阻来确定速度,其他的作为IO控制量-MEGA16 Microcontroller operating handle control panel, mainly ADC, IO, and UART communication, through the ADC conversion speed rocker to determine the resistance of the other contro
Els
- 自学JAVA不久,第一次自己编小程序。在家摸索了三天才完成。 * 对于如何选择合适类还没有经验,这里直接在JFrame上设计paint()方法将所有内容绘制。没有掌握面向对象编程还- -! * 建模上借鉴了小时候玩的那中手柄游戏,将主面板划分为12*20的小格;后来为了设计碰撞,又改为14*21,绘制部分仍为12*20。(两侧与底部为边界) * 这些格子的信息用一个二维数组存储,数组中每个元素用0,1来表示是否被绘制成黑色。paint()方法中将值为1的格子绘制成黑色,0
wii-motionplus-reader-v02
- 针对任天堂WII 的remote+手柄的编程源代码。在PC机上与wii mote交互-Nintendo WII for the remote+ handles the programming source code. In the PC, interact with the wii mote
PS2
- 为基于DSP控制的手动机器人扩充PS/2手柄的源码-DSP-based control of robot hand extended PS/2 source handle
kb090613
- 键盘程序 之前哪个是手柄的程序 完成键盘的操作 linux环境下-keyboard
STC12C5204AD_DSP2812_handle_program
- 基于STC12C5204AD的机器人手柄程序设计,通过该单片机的手柄程序,与DSP2812微处理器通信实现手柄控制机器人运动。-Robot based STC12C5204AD handle programming, through the SCM handle procedures, and the DSP2812 Communication microprocessor to control the robot motion controller.