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implicitsurfacedrawing
- 隐式曲面容易生成几何形状, 但是难于绘制。为了解决此缺点, 提出了一种使用 迭代函数系统的点式隐式曲面绘制算法, 它的实现非常简单, 易于编程。
nurbs
- 详细介绍了双3次nurbs曲面的生成与分解
shendutuxiang
- 由生成的深度图象数据用平滑算子和差分方法求曲面的高斯曲率和平均曲率
dengzhixian
- vc++实现的等值线生成程序,等值线测试曲面有圆锥曲面等。可在直接装有c++6.0的机器上运行
graphics0
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
slope.level
- 绘制完成的工作面沿倾向方向的水平变形曲面图形和生成的倾向方向水平变形等值线图
Beziercurve
- 三次B样条曲面的生成方法,基于离散点的网格化过程。
计算数目
- 这是 我编的一个小程序,请大家指点。 内容简介:计算机图形学的原理、算法及系统,并用c语言编写绘图程序。主要内容包括计算机图形学的发展概况、图形设备及系统;线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、B样条等常用曲线的概念、生成算法和性质;Coons曲面、Bezier曲面、B样条曲面等常用曲面的基本概念和生成算法;用c语言编写绘图程序。-This Part I of a small program, please guidance. Descr iption
Bspline
- 关于B样条曲线曲面的生成代码。希望对大家的学习能有所帮助
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
Bezier-and-B-spline-curve-
- 生成Bezier曲面和B样条曲面,并显示出控制网格以及曲面-use C++ language to build Bezier and B spline curve,and show the control mesh and the surface,very useful I think, thank you
VASPHERE
- 采用opengl中顶点阵列的方式生成曲面的实例。-list & Vertex Array/Direct Comparison
Graphics
- 计算机图形学的贝塞尔曲线和贝塞尔曲面的绘制,源码比较详细,贝塞尔曲线的生成可进行调整-Computer Graphics Bezier curves and Bezier surfaces rendering, a more detailed source, Bezier curve generation can be adjusted
计算机图形学实验
- 本资源详细介绍了有关计算机图形学上机实验的步骤和源代码。内容有:图形设备接口和图形程序设计;鼠标编程;菜单程序设计; 基本图形(元)生成技术一; 基本图形(元)生成技术二; 基本图形处理技术一; 基本图形处理技术二;交互式技术和用户接口;曲线与曲面; 二维几何变换。其中又分为几大板块进行详细设计
SurfCreat
- 根据给定的数据点阵,自动自成三次B样条曲面。可一次生成多张曲面。有源代码和执行文件。-According to the given data matrix, automatic self-cubic B-spline surfaces into. Can generate more than one surface. Source code and executable files.
028991-01
- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (computer graphics, CG) is to st
Nurbers
- 一个用于处理pts文件并重构和生成Nurbers曲面的程序——主要用于验证点云文件。-One for handling pts file and Nurbers Surface Reconstruction and generate the procedure- the main point cloud is used to verify documents.
qumianshukongmoni
- 基于vb.net二次开autocad曲面数控加工简化动态模拟能生成曲面数控加工刀具空间位置图标和曲面数控加工模拟-Vb.net open on the second surface autocad simplified dynamic simulation of NC machining can generate CNC machining tool icon spatial location and surface NC machining simulation
opengl_modeling
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 1-5:控制场景中央绘制的物体 空格键:改变二次曲面的绘制方式 回车键:改变二次曲面的法线方向 B:控制二次曲面法线生成方式. T:控制纹理的有/无 -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch 1-5: the control of the central scenes drawn objects SPAC