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搜索资源列表

  1. checha

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。-Simulation of car parks in order to stack to queue simulation sidewalk outside the car, in accordance with the read from the terminal sequence of the input data to simulate management.-Parkin
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:2993
    • 提供者:sad
  1. tingchechang

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  2. 栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。-Stack simulation parking lot to the sidewalk outside the
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1891
    • 提供者:王博
  1. Parkingmanagementsystem

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  2. 设计一个停车场管理系统,模拟停车场的运作,通过此程序具备以下功能: 1、要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理; 2、要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻; 3、该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费); 4、要求栈以顺序结构实现,队列以链表实现。-Design
  3. 所属分类:ERP-EIP-OA-Portal

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:193028
    • 提供者:于强
  1. car

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  2. 问题描述: 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在停车场的最北端),若停车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2401
    • 提供者:baizhanning
  1. ZIGBEE-TechnologyApplication

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  2. zigbee初级培训资料,讲述了:什么是zigbee;短程无线网络标准;zigbee与IEEE 802.15.4;zigbee的协议栈;频带和数据传输率、信道;zigbee的拓扑结构和网络设备类型;zigbee的应用案例简介(包括:结合GPRS的传输网络、油田油井遥测、石油石化应用、管道监测、远程抄表、水文水利、交通控制、医疗设备、点餐系统等)-zigbee initial training information about: What is zigbee short-range wirel
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1807700
    • 提供者:Hank
  1. Mazing-Problem

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  2. 迷宫问题 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求: (1)首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 (2)测试几组数据,数据的规模由小变大,即网格越来越小,障碍越来越复杂。 拓展要求: 实现该问题的可视化界面,用鼠标点
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:43869
    • 提供者:panbowen
  1. TCPIP

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  2. 介绍GPRS无线数据传输系统结构,论述基于MSP430单片机和Simens公司的MC35模块的GPRS无线终端的实现,重点阐述了GPRS终端中精简型TCP/IP协议栈的嵌入,根据GPRS数传需要主要嵌入了PPP、IP、TCP、UDP、DNS等协议,最后叙述了数据透传模式下的系统软件设计。 -Introduction GPRS wireless data transmission system architecture, discusses the company based on MSP430
  3. 所属分类:Embeded Linux

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:230832
    • 提供者:zhouxiaolin
  1. Internetworking-7_OSI

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  2. 开放系统互连(OSI)协议栈由许多标准协议组成,它们都基于OSI参考模型。这些协议是,一项国际安排,用来开发数据联网协议s,以及促进多厂商设备互操作性的其它标准s,的一部分。OSI的安排是出于一种对国际联网标准化的需要,设计成便于硬件系统和软件系统之间通信,而不管基础结构的差异。-The Open System Interconnection (OSI) protocol suite is comprised of numerous standard protocols that are bas
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:105010
    • 提供者:Zhoushenglie
  1. Parking-management-simulation-system

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。-Parking lot to stack simulation to simulate the queue of
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:4589950
    • 提供者:李莹丽
  1. 123

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现。队列以链表结构实现-Stack simulation parking lot to the queue simulation c
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:50504
    • 提供者:朱俊鹏
  1. Parking

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  2. 设停车场是一个可以停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次有北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆车,那么后来的车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1296113
    • 提供者:卧龙
  1. datastruct

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  2. 自己写的程序,分别用C++和C实现的数据基本结构包括数组,链表,栈和队列,已经过测试,里面有详细的注释,希望与大家分享!-Write their own programs, basic data structures, including arrays, linked lists, stacks and queues respectively implemented in C++ and C, have been tested, there are detailed notes, I hope
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:2506191
    • 提供者:
  1. tingchechang

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。-Stack mimics the parking to the queue simulation car
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:2812
    • 提供者:伊伊
  1. lab4_2

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  2. 2-1以顺序栈作为存储结构 实现顺序栈的入栈运算,出栈运算,并且读取栈顶元素; 2-2以链栈作为存储结构,实现栈上的数据元素的插入运算,删除运算,并读取链栈的栈顶元素; 2-3 以循环队列喂存储结构,实现循环队列的建立,实现循环队列的入队运算,出队运算; 2-4用栈实现括号的匹配问题; 2-5实现汉诺塔问题.; 3-1采用链式存储表示,按给定的先序序列创建二叉树,并输出二叉树。 3-2-1和3-2-2采用二叉链表作为存储结构,建立二叉树,采用递归算法实现二叉树遍历,另外采
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:2593792
    • 提供者:梁思
  1. my-parking

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  2. 本代码实现的是一个简单的停车场管理系统。设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。 汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在停车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆汽车要离开时,在它之后进入的车辆必须退出车场为它让路,待该车辆开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在停车场的车在它离开停车场时必须按它停留时间的长
  3. 所属分类:Console

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:242427
    • 提供者:丁洁琼
  1. seqstack

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  2. 顺序栈:即栈的顺序存储结构,是用一 组地址连续的存储单元依次存放自栈底 到栈顶的数据元素,并用起始端作为栈底,附设指针 top 指示栈顶 元素在顺序栈中的位置。-Stack order: the order of stack storage structure is the use of a set of contiguous memory cells sequentially stored from bottom of the stack to stack the data elements,
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:682
    • 提供者:uname
  1. shiyan4-3

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  2. 编写一个栈的类模板(包括其成员函数定义),以便为任何类型的对象提供栈结构数据操作。并在应用程序中创建整数栈、字符栈和浮点数栈,提供一些数据进行进栈、退栈和打印操作的测试。-Write a stack class template (including its membership function is defined), in order to provide data manipulation stack structure as any type of object. And create
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:834
    • 提供者:summer
  1. Maze-code

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  2. 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义) -With an m × n the long square maze, 0 an
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:3069
    • 提供者:Ryan
  1. parking-lot

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入数据的序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车的“到达”(‘A’表示)或“离去”(‘D’表示)信息、汽车标识(牌照号)以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或者便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场停留的时间和应缴纳的费用(便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。-Parking in the stack simulation to si
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1582
    • 提供者:aaaa
  1. StackTest

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  2. 顺序栈和堆栈的实现。 顺序栈被定义为一个结构类型,它有两个域data和top。data为一个一维数组,用于存储栈中元素,DataType为栈元素的数据类型(有待设定)。top为int型,它的取值范围为0..sqstack_maxsize-1。top=0表示栈空,top=sqstack_maxsize-1表示栈满。-Order stacks and stacks of implementation. Is defined as a sequence of stack structure typ
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2058017
    • 提供者:卡卡
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