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WasSee
- was文件是云风为他的游戏引擎风魂开发的动画图片格式。前段时间迷上了梦幻西游,所以写了这个was图片的查看器。功能只是查看图片,不能解包WDF文件和导出图片。声明,本程序仅供梦幻好友看图和图形编程学习者使用,谢谢。
MyUI
- 这是一个简单的游戏UI实例,实现了简单的按钮、桌面等。我的Blog上有简单的解释。 http://blog.csdn.net/leexuany/archive/2007/08/01/1721438.aspx 此外,我的很多代码都是基于HoHo这个免费的游戏引擎的,你需要这个库才能编译和运行。如果你想了解hoho的更多信息,请到 http://hoho.gameres.com获取
S60_Platform_3D_Game_Engine_Example_v1_1_en
- Symbian S60系统下的3D游戏引擎开发例子及代码,非常值得参考的东东。
DirectX_Game_Engine_Source
- 一个用directX编写的游戏引擎。功能非常强大,而且方便易用。
3DIN2d
- 是游戏引擎的一小部分内容,3D角色模型在2D场景中的表现。
java2d
- java2d游戏引擎 Phys2D is a 2D physics engine written in Java (1.4). Currently it is essentially a port and rework of the GDC 2006 presentation from Erin Catto. Current Features: Boxes Circles Static Lines Restituion and Friction Fi
070810TheDesertWorld_Client
- 070810TheDesertWorld_Client 模拟的一个游戏引擎实现
RPGsource
- 模拟RPG游戏引擎,有源代码,可通过学习其中原理熟悉RPG类游戏的开发过程。
rpggame_vc_src
- 中文rpg游戏引擎,Visual C++源代码。
GGV.ZIP
- 利用VB制作的RPG游戏引擎,以文曲星上的英雄坛说为原形
GoGoGo_Ver1_0_0(RPG3-24)
- J2ME游戏引擎,直接在JBUILDER2006下运行,不包含需要的SDK和虚拟机
NeoAxisEngineNonCommercialSDK-0.51
- neoaxis一款基于ogre,ode,physx,fmod等引擎的3d游戏引擎,是一个俄罗斯的团队做的,有非商业的sdk,更新很快,值得一学.对于学习ogre的中国程序员,很值得去研究.
game_engine_intro_and_design
- 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界,作者是有丰富经验的设计师!
quake1code
- 经典射击类游戏quake1的原代码,游戏引擎的祖宗,内还3D,立体,等源码,采用opengl开发
Symbian_OS_3-D_Game_Engine_Example_v1_1
- 一个SYMBIAN下的3D游戏引擎,爱好游戏的朋友下载了
Blizzard
- 最基本的游戏引擎,并利用这个引擎做了一个简单的图像变化
light1.83
- 光线游戏引擎,还有实例代码.光线游戏引擎,还有实例代码.
cvery
- 3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码
mc_code030
- 国外一个优秀的3d游戏引擎,供大家参考.
Combat-src-1.8
- 战斗游戏引擎 ombatMIDlet Version 1.8 - 14 february 2007 - Updated with BlueMIDlet version 1.7 - Used the methods Utility.sendMessage() and Utility.readMessage() - Put the calls to setNumberOfPlayers() and setServiceUUIDAsString() in the con