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tNes.0.3.src
- delphi编制的nes模拟器--tNes,目前为0.3版支持声音、单手柄、mapper0、mapper2。可以玩经典的坦克大战、玛丽奥1、魂斗罗、1944等等。40kb左右的游戏基本上都能玩。附带有2个测试用的rom,cart和nestress。写这个主要是为了加深对计算机的了解,许多地方用了简单的方法,渲染游戏画面用的是内存中的bitmap,而没有直接在显存作渲染,速度就不是很理想。这个模拟器献给70年代出生的朋友,希望能够唤醒一些童年的欢乐。-compiled by the nes emu
JoyStickex
- delphi下操纵手柄的源代码 用来编写游戏很有帮助
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- 游戏对外设硬件的控制 鼠标 键盘 和手柄
fishing_pad
- ps钓鱼手柄代码,使用emc78p153实现,用于PS2上钓鱼游戏-ps fishing handle code, the use of emc78p153 realized, angling for PS2 games
NILTouch-SPEED
- 可以通过加速度传感器充当手柄,控制键盘方向键,用于赛车类小游戏的控制-By the acceleration sensor to act as a handle to control the keyboard arrow keys for control of the racing game
wii-drum-high-1.0-src-vs2008
- 基于任天堂wii的游戏,可以利用Wiimote手柄在你的Windows电脑上演奏打击乐。-Based on the Nintendo wii game, you can handle using Wiimote in your Windows computer, playing percussion.
tNes.0.3.src
- 这是用delphi编制的nes模拟器--tNes,目前为0.3版支持声音、单手柄、mapper0、mapper2。可以玩经典的坦克大战、玛丽奥1、魂斗罗、1944等等。40kb左右的游戏基本上都能玩。附带有2个测试用的rom,cart和nestress。写这个主要是为了加深对计算机的了解,许多地方用了简单的方法,渲染游戏画面用的是内存中的bitmap,而没有直接在显存作渲染,速度就不是很理想。这个模拟器献给70年代出生的朋友,希望能够唤醒一些童年的欢乐。 -It is used delphi
Els
- 自学JAVA不久,第一次自己编小程序。在家摸索了三天才完成。 * 对于如何选择合适类还没有经验,这里直接在JFrame上设计paint()方法将所有内容绘制。没有掌握面向对象编程还- -! * 建模上借鉴了小时候玩的那中手柄游戏,将主面板划分为12*20的小格;后来为了设计碰撞,又改为14*21,绘制部分仍为12*20。(两侧与底部为边界) * 这些格子的信息用一个二维数组存储,数组中每个元素用0,1来表示是否被绘制成黑色。paint()方法中将值为1的格子绘制成黑色,0
1.2.9-vcSDL
- 是一个用来写多媒体软件源码的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏源码与模拟器源代码。-Is a software source code used to write multi-platform multimedia library, usually through a multi-platform audio, keyboard, mouse, joystick, 3D OpenGL
Sample
- 主要是由玩家所控制的人物或角色根据周围环境的变化,利用键盘或者手柄、鼠标的按键做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏要求的相应目标,一般是为了过关。-Is mainly controlled by the player character or role changes according to the surrounding environment, the use of keyboard or joystick, a mouse button to make a cer
joystick
- 一个游戏杆手柄模拟软件键盘按键的软件,适合一般手柄-A joystick simulation software keyboard key
tank
- 这是我们小时候最喜欢玩儿的手柄坦克游戏,这里再现其中的程序数据-This is a game about tank,which was the game that people most like in their childhood!
directx3d
- directx 易语言开发文档 DirextX是一款微软公司出品的比较好的二维图形制作工具,易语言也提供了个DirextX支持库。本文将介绍如何使用这个DirextX支持库来制作应用程序。DirextX的优点就是画图片的速度快,操作基本上是非常方便的,包括可以使用控制手柄进行游戏的编程。除了广泛应用于游戏编程之外,其实,它也可以应用于大图片的快速显示运用,如地理信息系统等。DirextX支持库的特点是,先在后台画好图,然后再显示到前台来,这是DX的基本方法,大家只要了解了,就可以进行下面的学习了
MyTankWar
- wii手柄开发的小游戏,适用wiigee库文件开发-wii game program
NES
- stm32 nes 游戏模拟器 支持FC手柄-stm32nes game simulator
3D
- 动作类游戏是最传统的游戏类型之一,主要是由玩家所控制的人物或角色根据周围环境的变化,利用键盘或者手柄、鼠标的按键做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏要求的相应目标,一般是为了过关。现在的动作类游戏则融入了很多新的元素,很多经典的关卡以及很多画面的特效,使其逐渐成为所有游戏类型里面款式最多,发展最快的一种。 3D空战便是动作类游戏的一种,其中融入了很多动作类游戏特有的技术,且画面流畅、声音震撼。 android系统下的实现-The action game is on
SSDLL-129--vcD
- SDL是一个用来写多媒体软件源码的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D fraamebuffer 进行支持的API,常用于游戏源码与模拟器. 此源代码,是一个ffor Visual C++6.0版本源代码 -SDL is used to write multimedia software source multi-platform library, multi-platform general audio, keyboard, mo
delphi-NES-EMU
- delphi 制作的nes模拟器,源码。单手柄,支持常见的一些游戏-delphi production nes emulator
simulator-shoubin
- Android 模拟手柄的程序,可以参考,如开发游戏功能等-Android handle simulation program, you can refer to, such as the development of the game functions
ball-game
- 用Python编的一个弹球游戏,通过手柄控制左右来使得小球不会掉下来,是一个很基础的游戏编程,能够帮助初学者来了解类与类的继承-Python is part of a pinball games, through the handle controlling the ball left and right to make will not fall, is a very basic game programming, can help beginners to understand the cl