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搜索资源列表

  1. game

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  2. 就是常用的游戏机,比如电脑上的扫雷游戏,用C语言实现-Is commonly used in game consoles, such as a computer game of mine, using C language
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1198
    • 提供者:wendy
  1. mario01

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  2. VC++超级玛丽游戏增强版源代码。比以前游戏机上的更强悍,这个版本在电脑上玩不亚于游戏机上的。而且经过多次修改,已接近完美,本次更新又增加了地图、水管等攻击类型和支持更多的敌人,窗口可以调整大小,源代码文件也是空前完整,游戏程序打开即完。用VC++从事游戏编程的朋友你千万不可错过。-VC++ Super Mario game is enhanced version of the source code. Than the more powerful game consoles, this ver
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1407924
    • 提供者:163
  1. AVRVGAGAME

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  2. AVR 做的驱动VGA显示器的游戏机程序。-AVR to do the drive VGA monitor console program.
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:108603
    • 提供者:徐阳
  1. RS23(uart)-WiFi

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  2. 串口- 无线局域网wifi模块 Wi-Fi(wlan 无线局域网)作为当今无线领域最为热门的一个技术, 已经应用到各行各业中。它使用TCP标准通讯,技术成熟可靠,传输速率快,各种配套的网络设备十分丰富, 使用者接受程度最高, 全球免费使用,是区域无线通讯的首选方案。 SOC芯片,性价比极高,质量稳定,内置WiFi协议栈和串口传输协议,接口信号5V、地、RX 、TX四线连接; ◆ 模块简洁、体积小,22*60*5 mm; ◆ 用户接口开发简单快捷,串口驱动
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2015-07-07
    • 文件大小:806690
    • 提供者:陈坚胜
  1. Serial-port-wifi-module

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  2. 串口wifi- 无线局域网wifi模块 Wi-Fi(wlan 无线局域网)作为当今无线领域最为热门的一个技术, 已经应用到各行各业中。它使用TCP标准 通讯,技术成熟可靠,传输速率快,各种配套的网络设备十分丰富,使用者接受程度最高, 全球免费使用, 是区域无线通讯的首选方案。 SOC芯片,性价比极高,质量稳定,内置WiFi协议栈和串口传输协议,接口信号5V、地、RX 、TX四线连接; ◆ 模块简洁、体积小,22*60*5 mm; ◆ 用户接口开发
  3. 所属分类:ARM-PowerPC-ColdFire-MIPS

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:89983
    • 提供者:陈坚胜
  1. gameboy

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  2. 利用VB打造的一款超酷掌上游戏机,自配音乐等-Use of VB built a cool handheld games, self-made music. .
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:417344
    • 提供者:邵正麟
  1. legend_dingux_src

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  2. 金庸群侠传 for dingux的源码,可以在基于jz4740的国产游戏机丁果上面运行,使用booboo的20090916工具链编译通过。-Jin Yong' s Heroes for dingux source code, you can home-made games based on the small fruit jz4740 to run, use the booboo of 20,090,916 compile tool chain.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:900292
    • 提供者:bo
  1. bar

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  2. 透过C#代码示范如何使用timer等Command创造Bar游戏机效果。-Through the C# code to demonstrate how to use the timer to create Bar game effects such as Command.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:211145
    • 提供者:deno.tw
  1. AITank

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  2. 基于MLP的神经网络坦克游戏,机器学习,人工智能-MLP neural network-based games tanks, machine learning, artificial intelligence
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:434935
    • 提供者:renkai
  1. tchsh

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  2. 一个51单片机+SPI TFT彩屏+按键的贪吃蛇游戏机-Snake Game
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:86394
    • 提供者:lishuangqing
  1. baheyouxiji

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  2. 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:6109
    • 提供者:kxsh
  1. seven

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  2. 游戏机,有三位数码管显示0—7之间的数码,按下按钮,三个数码管循环显示,抬起按钮,显示停止,当显示内容相同时,为赢-Game, there are three LED display between 0-7 digital, press the button, and three digital control loop shows that lift button to display the stop, when the display is the same, for the win
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:112179
    • 提供者:lixianglin
  1. bahe

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  2. 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:419815
    • 提供者:王维
  1. 36b

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  2. 单片机8031的控制,游戏机的汇编,玛利机的控制方式A-Microcontroller 8031 controls, video game compilation, Mary machine control,
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:7145
    • 提供者:liuyong
  1. SUBORconsolesCollection84kg1

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  2. 小霸王游戏机珍藏84合1.rar 小霸王游戏机珍藏84合1.rar-SUBOR consoles Collection 84 kg 1.rar
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8525053
    • 提供者:bush
  1. simulationoftabletennisgame

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  2. 乒乓球游戏机是模拟乒乓球比赛的过程和规则,并能自动裁判和记分的模拟装置。两人乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定方向移动来表示球的运动,在游戏机的两侧个设置发球和击球开关,甲乙双方按乒乓球比赛规则来操作开关。设置自动记分电路,甲、乙双方各用7段译码管进行记分显示,每计满21分为1局,然后记分清零,重新开始新一局比赛。 -Table tennis table tennis game is a simulation of the proc
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:152680
    • 提供者:张倩
  1. XYJ

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  2. 手机游戏西游戏机源码和图没有混淆 可以直接打开-Mobile Games West game source code and figure there is no confusion can directly open the
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:181596
    • 提供者:edison
  1. kl_psp_player

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  2. psp应用代码,由于开发psp游戏机的源代码,很值得收藏的-psp application code, psp game consoles because of the development source code, it is worth collecting! !
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:82264
    • 提供者:jadorey
  1. pingpang

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  2. 本实验设计一个简单的乒乓球游戏机。它可由两个人进行游戏,游戏规则如下: 1.过早击球,对方获胜。 2.每次击球,若球飞出界外,对方获胜。 实验用6个状态代表乒乓球的运动轨迹,2个输出信号指示获胜方,2个输入信号代表双方的球拍,1个复位信号用于复位和准备发球。输入信号击球低有效。因为一般的开关在大约20ms内信号不稳定,存在所谓“开关抖动“,会产生多个脉冲影响电路的正常工作。所以含开关输入的设计需要作防抖处理,在本实验中可以用2Hz时钟采样击球信号实现防抖。 -The exp
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:83234
    • 提供者:乐天猫
  1. snake

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  2. 贪食蛇游戏机。c语言编写的,本人业余爱好编写的,不知道能不能给大家带来帮助-snake play
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:3517
    • 提供者:谭启明
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