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MouseCtrl2
- 基于OpenGL开发的场景模拟程序,实现了漫游功能,通过键盘的上下左右方向键可以在场景中漫游.
CameraRove
- 关于OpenGL 3D编程,实现摄像机漫游。实现以鼠标的转向来使整个场景旋转漫游,对3D游戏编程者有很好的借鉴作用。
三维管线2
- 用VC+OpenGL实现三维管线的全部源码,与国内著名三维软件-灵图软件的地下管线显示效果一样,2005年后灵图开发的怎样我就不知道了,呵呵。可以用鼠标左右键,上下左右键,Insert,Delete,Home,End键实现三维实时动态漫游。动态链接库读取平面管线DXF数据格式,也有源码。-with opengl 3d pipe sourcecode,
1012
- CAD开发学习VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游(scad)-CAD development learning VC + + Opengl realize the building virtual roaming (SCAD)
opgl_torus
- 用OpenGL开发化工过程仿真视景系… 基于虚拟现实技术的自行车漫游...线段。移动物体 在视图中建立一个正方 体,使用鼠标左键点击正方体,这时正方体-developed using OpenGL chemical process simulation visual system ... based on virtual reality technology to a bicycle ... roaming segment. Moving objects in view the establis
opengl2
- 基于openGL图形开发包的三维地形可视化软件,可以进行地形漫游,放大】缩小、旋转等操作,可粘贴各种纹理。-OpenGL graphics development kit based on three-dimensional terrain visualization software, you can roam the terrain, zoom】 shrink, rotate, etc, can be pasted variety of textures.
atomization
- 本文档实现opengl的纹理贴图,光照,摄像机漫游,含有随机球和迷宫,含有三种物体贴图,三种光源的切换-This document realize opengl texture map, illumination, camera roaming, has random ball and maze, contains three kinds of object map, three of the light switch
QuakeBsp.rar
- 基于OpenGl 的三维室内场景漫游模拟,且漫游速度能达到100帧以上。,Basing on th OpenGl of the 3D indoor scene traving ,and the render speeding can reach more than 100 FPS
Scene
- Visual C++结合OpenGL做的一个3D场景。其中包含地形生成,场景漫游,碰撞检测,场景中模拟了河流,跳跃的鱼,喷泉,树木,水草,房屋,塔楼,楼梯,飘动的旗帜等等。第一人称视角,可以跳跃行走碰撞检测,模拟了白天黑夜等等!-Visual C++ with OpenGL to do a 3D scene. Which contains the terrain generation, scene roaming, collision detection, simulation of the r
Lesson10
- 用opengl来实现三维场景的漫游。 其中墙壁是用bmp图片纹理。 不具备撞墙返回功能。 用键盘方向键控制视角。-Use opengl to achieve three-dimensional scene roaming. One wall is bmp image texture. Do not have the wall to return to function. Using the keyboard arrow keys to control the angle.
Camera
- 基于opengl函数图形库设置照相机功能,实现在三维场景中的逼真漫游-Based on the opengl function graphic library function in the camera Settings of lifelike 3d scene roamed
laser3d.tar
- 一个使用opengl显示简单场景的小程序,实现了漫游和三角化等。-A simple scene using the opengl display a small program to achieve the roaming and triangular and so on.
source
- OpenGL编程,类似于CS的三维场景漫游,附带碰撞检测功能-OpenGL programming, the CS-like three-dimensional scene roaming, with collision detection
openGL2.0
- openGL漫游2.0+地面纹理 +天空 +光照 +跳跃 +粒子效果-OpenGL roaming 2.0+ the ground texture++++ bouncing sky light particle effects
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- 【例程3】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through the OpenGL rendering terra
VR_with_OpenGL
- 开发环境为VC,结合OpenGL,实现了在鼠标拖动情况下的虚拟漫游。程序有代码注释。-Development environment for the VC, combined with OpenGL, the realization of a mouse drag in the case of virtual roaming. Procedure code Notes.
plane_roaming
- 编程环境为VC,结合OpenGL,实现了飞机在虚拟场景中的漫游。可以自动漫游,也可以键盘控制漫游方向。-Programming environment for the VC, combined with OpenGL, the realization of the plane in a virtual scene roaming. Automatic roaming, roaming can also control the direction of the keyboard.
MDIFractal
- 第1章 分形 1.1 分形的定义 1.2 分维 第2章 迭代函数系统 2.1 压缩映射 2.2 迭代函数系统(IFS) 2.3 拼贴定理 第3章 一般图像的分形压缩方法 3.1 图像的表示方法与图像的均方误差 3.2 分形压缩的简化方法 3.3 压缩实例 3.4 问题与改进方向 -Chapter 1 Fractal 1.1 Fractal Fractal Dimension 1.2 definitions in Ch
lod_program_source
- 利用OpenGL实现的三维漫游,根据颜色由浅变深,使人产生立体感。-The use of OpenGL to achieve three-dimensional roaming, according to the color change from shallow depth, to create three-dimensional sense.