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- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
ALL_Line
- 该程序可实现直线生成的各种算法,如DDA法、Bresenham法、中点法等;还可实现图形区域的填充等。
MIDPOINT
- 通过中点判定算法,绘制指定端点的直线,用来测试tuborC的图形编程
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
图形图像
- 用MFC编写的中点直线,DDA直线,Bresenham圆,正负圆算法实现
CG.zip
- 计算机图形学作业算法 VC++程序源码 含画直线(逐点比较法)、二维裁剪(中点分割算法)、判别点在区域内外(标号法)等算法,经我修改用于保存手动提取图形特征点,Computer graphics algorithms operating VC++ Program source code containing paint a straight line (point by point comparison method), two-dimensional cutting (mid-poin
OpenGL
- 此源码是vs2005。mfc单文档实现opengl的一些基本功能,包括:点,直线,虚线,三角形,sierpinski,实现鼠标拖动的和bresham算法,和中点园算法..也可以输入坐标点-It s based on Opengl,and it can draw points,lines,triangle,polygon.cricle,use some algorithm such as bresham amd mid_circle...you can also use mouse or set
Computer-graphics
- 1.实现DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线。 2.实现绘制圆和椭圆。 3.实现线段裁剪和多边形裁剪。 4.实现二维图形的变换(平移、旋转、缩放)。 5.自己实现其他附加以及需要完善的功能。 -1 to achieve DDA, the midpoint and improved Bresenham algorithm Bresenham algorithm to draw a straight line. (2) to achieve dr
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
tuxing
- MFC下实现DDA算法、一般直线的Bresenham算法、Bresenham画圆算法 、中点圆整数优化-MFC DDA Bresenham
Bresenham
- 用Turbo C 画直线 算法是经典的中点Bresenham算法 该算法是计算机图形学中的经典算法-Bresenham
tuxing
- 图形学实验,用opengl画圆,实现中点Bresenham算法画直线,实现改进Bresenham算法画直线码,实现具有宽度的图形(线刷子或方刷子)-Graphics experiment, using opengl draw a circle to achieve the midpoint of Bresenham algorithm for drawing a straight line, to achieve improved Bresenham algorithm for drawing
Graphic
- 实验内容 :(1)理解glut程序框架(2)理解窗口到视区的变换(3)理解OpenGL实现动画的原理(4)添加代码实现中点Bresenham算法画直线(5)添加代码实现改进Bresenham算法画直线(6)添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改) -Experimental content : (1) understand the glut application framework (2) understand the window to viewport trans
Desktop
- 在turboc上实现中点bresenham算法画直线,改进中点bresenham算法画直线,DDA算法画直线,画圆,画椭圆。-TurboC achieved in the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight line, improving the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight line, DDA algorithm for drawing a stra
Graphics_project
- C#实现的画图工具,可以绘制直线,圆,椭圆,直线采用DDA算法,圆采用中点圆算法,椭圆采用中点椭圆算法-C
Bresenham
- 直线的中点生成算法,通过输入两个坐标点,生成斜率<1的直线!可以改变颜色!-The midpoint of a straight line generating algorithm, by entering the coordinates of two points, to generate the slope of <1 in a straight line! Can change the color!
Bressonham.tar
- 利用opengl实现中点Bressonham画直线和圆,改进的Bressonham画直线等。容计算机画图算法和opengl应用技术为一体的代码,非常值得大家学习!-Opengl midpoint Bressonham realize the use of a straight line and circle drawing, improved Bressonham such as painting a straight line. Let the computer opengl drawing
shiyan
- 画直线的方法:数值微分法,中点划线法,bresenham划线算法-Draw a straight line method
Bresenham_Circle(600X800)
- Bresenham画直线的方法,根据中点划线法演变过来的,是很经典的算法-Bresenham draw a straight line method, in accordance with law crossed the mid-point of evolution is very classical algorithm
draw_line_circle
- 本程序实现了直线(Bresenham算法和DDA算法),和圆(中点Bresenham算法和正负法)的绘制,并能够选取其颜色。-This procedure has a straight line (Bresenham algorithm and DDA algorithm) and round (mid-point of Bresenham algorithm and plus or minus method) drawing, and be able to select the color.