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Softwareengineering
- 第一章“软件工程基本观念”; 第二章“程序员与程序经理”; 第三章“项目计划与质量管理”; 第四章“可行性分析与需求分析”; 第五章“系统设计”; 第六章“C++ 面向对象程序设计”; 第七章“测试与改错”; 第八章“维护与再生工程”。-The first chapter "software engineering, basic concepts." Chapter 2 "programmers and program manager"
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- J2EE-Eclipse Strust Hibernate Spring 整合应用案例,计磊,李里,周伟 编著第六章源码 -J2EE-Eclipse Strust Hibernate Spring integration application cases, namely, Lei, Li Li, Zhou Wei edited Chapter Source
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- 我买的<Java程序设计实用案例教程>这本书中的源代码,第六章。-I bought <Java程序设计实用案例教程> The source code in this book, Chapter VI.
Chapter_6_Optimum_Waveform_Estimation
- Optimum array processing 最优阵列处理技术 第六章 最优波形估计的MATLAB程序 DOA MUSIC ESPRIT-Optimum array processing DOA MUSIC ESPRIT
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- <Android应用开发揭秘>中第六章的程序:关于Android数据存储-<Android应用开发揭秘> The procedures in Chapter VI: Data storage on Android
FIR-filter-using-fpga-design
- 基于FPGA的高阶FIR滤波器设计4有matlab设计步骤 4.3更详细 第六章量化系数实例-FIR using FPGA ,QuartusII software
3DGraphicsProgrammingGuide
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Chap6
- WINDOWS驱动编程第二版例子代码第六章-WINDOWS driven programming examples of the second edition of the code Chapter
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- Visual+c++串口通信工程开发实例导航第六章源代码-Visual+ c++ serial communication engineering development source code examples of navigation Chapter VI
200510251622154
- 《精选集》 第三章学生信息管理系统 第四章企业人事信息管理系统 第五章车辆管理信息系统 第六章物资管理信息系统 第七章宾馆管理信息系统 第八章图书馆管理信息系统 第九章贸易公司管理信息系统 第十章航空公司管理信息系统 -" Beatles" Chapter III Chapter IV Student Information Management System Personnel Information Management System f
chapter6
- VC++实现数据库书的光盘,第六章的源代码-Database CD-ROM Chapter VC code
embeddedLinuxApplication6
- 嵌入式Linux应用程序开发详解第六章,嵌入式开发的精华.-Developing Detail Explain Embedded Linux application of Chapter VI, the essence of embedded development.
028393-01
- 第一章 网络银行与银行电子化 第二章 网络银行系统 第三章 银行电子化应用系统 第四章 网络银行与电子商务 第五章 网络银行的支付工具 第六章 网络银行业务 第七章 网络银行与安全技术 第八章 网络银行风险防范与监管 第九章 网络银行实践 -Development of online bank
C6
- 这是第六章 呵呵 希望对大家有帮助 C语言自己总结的-This is the sixth chapter Oh hope to help their own C language summary
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- 从零开始OPHONE 游戏编程 这是从ophone开发者社区下载的,使用于android,挺好的学习资料 , 内容包括: 第一章 搭建OPhone开发环境 第二章 创建第一个OPhone程序Hello Tank 第三章 显示文字和图片 第四章 响应用户事件 第五章 小结——扫雷游戏的实现 第六章 SurfaceView动画 第七章 精灵、帧动画与碰撞
BDS2006.Update2.Hotfix.v12
- C++BUILDER工具介绍 第一章 C++ Builder 6簡介 第二章 C++ Builder 基本程式設計範例 第三章 從C/C++到C++ Builder 第四章 C++ Builder 按鈕元件 第五章 C++ Builder 顯示與輸入介面 第六章 擷取輸入裝置的訊息和事件 第七章 視窗程式中的各項選單 第八章 各種選取鈕、列表框、面板 第九章 DLL / LIB函式庫開發 -cdxhgfdgdfgdgfdgfdhfdhfdgfdhgdh
BDS2006.Update2.Hotfix.v11
- C++BUILDER工具介绍 第一章 C++ Builder 6簡介 第二章 C++ Builder 基本程式設計範例 第三章 從C/C++到C++ Builder 第四章 C++ Builder 按鈕元件 第五章 C++ Builder 顯示與輸入介面 第六章 擷取輸入裝置的訊息和事件 第七章 視窗程式中的各項選單 第八章 各種選取鈕、列表框、面板 第九章 DLL / LIB函式庫開發 -ghkghjkgjhkhjghgkjhgkhgkhjgkhjg
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