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my麻将游戏
- 本例实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本例主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。 -the cases to achieve a complete network of four mahjong games, the procedures set server and client functions and integration. The cases are intr
2002011435
- 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正.
客户端中文输入法的处理演示代码
- 与游戏,网络,输入法相关-games, networking, input methods related
MYmaze
- 是一个迷人的探险游戏。可以单独运行(maze.tcl) 或者以支持网络的客户端/服务器形式运行(其它3个文件,一个是服务器,一个是客户端) -is a fascinating adventure game. Can separate operation (maze.tcl) or network to support client / server running form (other three documents, a server, a client-side)
GMud
- 这是一款基于B/S结构的网络游戏,服务器端可以实现对客户端数据的控制,客户端实现游戏引擎,以及网络通信
完整的四人网络麻将游戏
- 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本章主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。-achieve a complete network of four mahjong games, the procedures set server and client functions and integration. This chapter introduces the non-reci
QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎
- 利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏
Snooker游戏
- Snooker游戏,有网络端和客户端代码。
Chess_SyncGame
- C#编写的五子棋网络游戏,基于同步编程,有客户端和服务器,包括完整的代码。-Written in C# backgammon online games, based on the synchronous programming, there are client and server, including the complete code.
ELSFKNET2008
- 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户
networkgame
- 源码包括了一整个网络四国军旗游戏的服务端和客户端,用VC6.0开发,数据库为MSSQL2000,并且包括了详细的设计报告及其用户说明书!-Source, including a whole network of the four countries flag game server and client, using VC6.0 development, database MSSQL2000, and includes a detailed design report and the user
majiang
- 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。-Achieve a complete network of four mahjong games, the program sets the server and client functionality and integration.
5Server
- 一款简单的网络五子棋服务器程序,用来建立游戏服务器,配合客户端使用-Gobang a simple network server, used to create the game server, the client with the use of
5Client
- 一款简单的网络五子棋客户端程序,用来连接服务器进行游戏,配合服务器使用-Gobang a simple network client to connect to a server for games, with the server using
wuziyouxi
- 用JAVA实现一个基本于C/S模式的五子棋网络对战游戏。玩家作为客户端通过服务器端与其它玩家进行对战,聊天等功能。通过实现本程序加深对计算机网络编程的了解。-nice
game_frame
- 网络版游戏框架:1.服务器端,网络IO模型使用完成端口,具体实现是使用自行封装的CIOCP类,此类对完成端口的线程和对各种网络事件的处理进行了封装。封包的封装使用CPacket对封包进行打包和解包。2.客户端,使用异步选择事件模型,Socket使用自己封装的CMySocket进行方便的异步绑定。-Online Game Framework: 1. Server-side, the network model for the use of IO completion ports, concrete
cvery_895756
- 五子棋网络游戏主要分为两个部分,游戏服务端和游戏客户端。五子棋游戏规则:游戏双方各执一种颜色的棋子,轮流在棋盘下棋子,一方的棋子在横、竖、两个对角线上首先到达五子者为胜方;游戏服务端主要存储所有连线客户的相关信息及各种状态,并负责游戏客户之间信息的传递;游戏客户端提供客户连接服务器,创建、加入、退出游戏等等功能,并能与联网客户进行游戏。 -wuziqi
wzq
- 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java environment Gobang game development, using the JAVA language, through the graphical int
weiqi
- 网络围棋客户端,很不错的游戏,完全可以运行,对网络游戏开发很有帮助-Internet Go client, a very good game, can run on the network game development helpful
netgamemud
- delphi 写的mud类游戏服务器以及客户端框架,可以在此基础上扩展为自己的网络文字游戏。-delphi write mud game server and client framework can be extended on this basis, the network for their own words.