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搜索资源列表

  1. my麻将游戏

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  2. 本例实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本例主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。 -the cases to achieve a complete network of four mahjong games, the procedures set server and client functions and integration. The cases are intr
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:901928
    • 提供者:唐堂
  1. 2002011435

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  2. 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50160
    • 提供者:曾捷
  1. 客户端中文输入法的处理演示代码

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  2. 与游戏,网络,输入法相关-games, networking, input methods related
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9994
    • 提供者:叶舞枫岚
  1. MYmaze

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  2. 是一个迷人的探险游戏。可以单独运行(maze.tcl) 或者以支持网络的客户端/服务器形式运行(其它3个文件,一个是服务器,一个是客户端) -is a fascinating adventure game. Can separate operation (maze.tcl) or network to support client / server running form (other three documents, a server, a client-side)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21308
    • 提供者:paobuzou
  1. GMud

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  2. 这是一款基于B/S结构的网络游戏,服务器端可以实现对客户端数据的控制,客户端实现游戏引擎,以及网络通信
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1425557
    • 提供者:汤目
  1. 完整的四人网络麻将游戏

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  2. 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本章主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。-achieve a complete network of four mahjong games, the procedures set server and client functions and integration. This chapter introduces the non-reci
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:902997
    • 提供者:张伟
  1. QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎

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  2. 利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2010-01-26
    • 文件大小:19523692
    • 提供者:foolstar
  1. Snooker游戏

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  2. Snooker游戏,有网络端和客户端代码。
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2012-01-27
    • 文件大小:4966940
    • 提供者:pmlpml@21cn.com
  1. Chess_SyncGame

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  2. C#编写的五子棋网络游戏,基于同步编程,有客户端和服务器,包括完整的代码。-Written in C# backgammon online games, based on the synchronous programming, there are client and server, including the complete code.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:564680
    • 提供者:liyongbing
  1. ELSFKNET2008

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  2. 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:49077
    • 提供者:宇宙的弦
  1. networkgame

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  2. 源码包括了一整个网络四国军旗游戏的服务端和客户端,用VC6.0开发,数据库为MSSQL2000,并且包括了详细的设计报告及其用户说明书!-Source, including a whole network of the four countries flag game server and client, using VC6.0 development, database MSSQL2000, and includes a detailed design report and the user
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:3505767
    • 提供者:fre
  1. majiang

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  2. 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。-Achieve a complete network of four mahjong games, the program sets the server and client functionality and integration.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:795207
    • 提供者:lyle
  1. 5Server

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  2. 一款简单的网络五子棋服务器程序,用来建立游戏服务器,配合客户端使用-Gobang a simple network server, used to create the game server, the client with the use of
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:27405
    • 提供者:nova
  1. 5Client

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  2. 一款简单的网络五子棋客户端程序,用来连接服务器进行游戏,配合服务器使用-Gobang a simple network client to connect to a server for games, with the server using
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:392223
    • 提供者:nova
  1. wuziyouxi

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  2. 用JAVA实现一个基本于C/S模式的五子棋网络对战游戏。玩家作为客户端通过服务器端与其它玩家进行对战,聊天等功能。通过实现本程序加深对计算机网络编程的了解。-nice
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:181778
    • 提供者:rowlin
  1. game_frame

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  2. 网络版游戏框架:1.服务器端,网络IO模型使用完成端口,具体实现是使用自行封装的CIOCP类,此类对完成端口的线程和对各种网络事件的处理进行了封装。封包的封装使用CPacket对封包进行打包和解包。2.客户端,使用异步选择事件模型,Socket使用自己封装的CMySocket进行方便的异步绑定。-Online Game Framework: 1. Server-side, the network model for the use of IO completion ports, concrete
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6552331
    • 提供者:zixue
  1. cvery_895756

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  2. 五子棋网络游戏主要分为两个部分,游戏服务端和游戏客户端。五子棋游戏规则:游戏双方各执一种颜色的棋子,轮流在棋盘下棋子,一方的棋子在横、竖、两个对角线上首先到达五子者为胜方;游戏服务端主要存储所有连线客户的相关信息及各种状态,并负责游戏客户之间信息的传递;游戏客户端提供客户连接服务器,创建、加入、退出游戏等等功能,并能与联网客户进行游戏。 -wuziqi
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:243612
    • 提供者:xiaocai
  1. wzq

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  2. 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java environment Gobang game development, using the JAVA language, through the graphical int
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:60006
    • 提供者:程慧敏
  1. weiqi

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  2. 网络围棋客户端,很不错的游戏,完全可以运行,对网络游戏开发很有帮助-Internet Go client, a very good game, can run on the network game development helpful
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:905036
    • 提供者:xvqian
  1. netgamemud

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  2. delphi 写的mud类游戏服务器以及客户端框架,可以在此基础上扩展为自己的网络文字游戏。-delphi write mud game server and client framework can be extended on this basis, the network for their own words.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:954375
    • 提供者:aaww
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