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  1. FightDragon

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  2. 很好玩的一款GDI游戏,控制玩家进行行走,战斗-GDI a very fun game, control the players to walk, fight
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9645032
    • 提供者:dickyw
  1. ziyoupachong

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  2. 3自由度6足爬虫仿生机器人在机器人范畴里是最吸引的一类,其运动模式完全模仿对象生物的形态和行为, 它可以在复杂的路面上行走,对提取物件进行精确的定位,在工业生产上有广泛的应用,特别 在汽车装配,半导体生产等高尖领域上更体现到它那不可替代的地位。 -3-DOF 6 foot reptile biomimetic robots where the robot is the most attractive areas of a class of its movement pattern complet
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:92738
    • 提供者:eric__yu
  1. 1632driver

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  2. 􀋛 是一种显示驱动器,它广泛应用在数字时钟、温度计、湿度计等工业仪器仪表显示中。􀊳 步行小绿人是利用驱动由个×点阵块组成的×点阵幕来显示小緑人行走动画。采为主芯片来控制进行数据传输,通过三根线数据写入。 有两种显示方式:此设计采用显示方式。􀊳 步行小绿人由幅不同姿势的画面来完成一个走路动作。按键用来改变小绿人动作状态。􀊳 -􀋛 is a display driver, it is widely used
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:821
    • 提供者:张钧
  1. LED

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  2. 步行小绿人是利用ht1632驱动由6*8*8点阵块组成的24*16LED点阵幕来显示小緑人行走动画。采ht4810a为主芯片来控制进行数据传输,􀋛 􀋧 􀋇 􀋋 􀋥 􀋄 􀋃 􀋔 􀋀 􀋄 通过􀋖 􀋦 、􀋪 􀋥 、􀋗 􀋔 􀋧 &
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:2273
    • 提供者:张钧
  1. robot

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  2. 用Visualc++ +opengl 实现一个简单的机器人,能够行走的机器人。-With Visualc+++ opengl to achieve a simple robot that can walk robots.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:26431
    • 提供者:邱华青
  1. RobotView

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  2. VC++游戏——会沿路径行走的机器人,路径当然是你规划出来的,如果你固有的那就没意思了。程序源码在VC6编译通过,要想让机器人沿着路径走,你还需要做些前奏工作,比如规划路径、设置路障等,会玩了也挺有意思的。 -VC++ game- will be walking along the path of the robot, path planning out your course, if you would inherently senseless. Program source code i
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:54243
    • 提供者:天晴
  1. src_MetalMax

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  2. 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,"1"键进行命令取消。-This is a J2ME-based mobile games, " Metal Max," the source code, you can compile successfull
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:224284
    • 提供者:197
  1. robot

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  2. 大学里robogame机器人拳击的程序.18自由度人形机器人,无线遥控,能行走,转向,拳击及各种攻击动作.-University robogame robot boxing program. 18-DOF humanoid robots, wireless remote control, able to walk, turn, boxing and various attack moves.
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2012-12-29
    • 文件大小:11449
    • 提供者:濮雯
  1. migong

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  2. 求两点路径是一个数据结构上的典型的迷宫问题,很多数据结构的书上都有介绍,解决办法如下:从一点开始出发,向四个方向查找,每走一步,把走过的点的值+1(即本节点值+1),防止重复行走,并把走过的点压入堆栈(表示路径),如果遇到墙、或者已走过的点则不能前进…… -Seeking two path is a data structure of a typical maze, a lot of books on data structures are introduced, the solution is
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:6864
    • 提供者:水生
  1. eclipseme.feature_1.6.6_site

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  2. 实现J2ME人物行走与地图滚动的原理!初学者的理想代码-J2ME People walking and maps to achieve the principle of rolling! Ideal for beginners code ..................
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2747689
    • 提供者:liwei
  1. workForGame

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  2. 本程序使用OPENGL实现了一个3D的场景地图实现以及漫游功能,可以使用按键控制行走。-This program uses OPENGL implements a 3D map of the scene to achieve, as well as roaming, you can use the keys to control walking.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:38144639
    • 提供者:jason
  1. c

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  2. 小车循迹,以红外管做感光源,黑线为行走的路线,。-Car tracking in order to make sense of infrared light tube, black line is a walking route.
  3. 所属分类:ARM-PowerPC-ColdFire-MIPS

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:3357
    • 提供者:ring
  1. js

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  2. 本系统采用ST公司ARM7芯片STR710FZT6为核心进行设计,合理利用了该芯片上丰富的资源,实现小车智能蔽障、寻迹,信息无线传输等功能, 从而在远端PC上对获取的信息进行实时显示。本系统针对现实中出现的对于未知区域实时探测的需求,适当进行了简化,利用迷宫进行模拟。 其中,有一台智能小车,和一个PC端。小车在迷宫行进的过程中,会自动蔽障、选择路线,并通过无线模块将行进的信息实时传送给远端PC机 ,从而在PC端显示出小车在迷宫中行进的路线。为了达到在迷宫中行走的目的,我们要设计蔽障和迷宫算法,为
  3. 所属分类:DSP program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:913791
    • 提供者:陈祥
  1. CurrentDevelopment

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  2. 一款用hge编写的设计游戏,包括行走,子弹等基本功能-The preparation of a design with hge games, including walking, bullets and other basic functions
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2541309
    • 提供者:zhu114
  1. ParkWalk

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  2. midp2.0小游戏,人物行走,人物碰撞,还有背景图设等其他重要物体。-midp2.0 game, the characters walk, the characters collide, as well as other important background image-based objects.
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1197183
    • 提供者:wj
  1. CatCatchRat

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  2. 本程序是在一个房间里猫捉老鼠的游戏。通过键盘上的上、下、左、右方向键控制一只猫,十只老鼠在窗口中自由活动,可随时改变行走方向,遇窗口边界则改变方向。猫碰到老鼠后就吃掉它(该鼠不再显示)。若猫吃掉所有老鼠,游戏结束并显示游戏所剩时间;若时间用完,猫没有吃掉所有老鼠, 游戏结束并显示所剩老鼠数目。-This program is in a room where a cat-and-mouse game. Through the keyboard up, down, left and right a
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2811024
    • 提供者:穆湮
  1. drvtest2

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  2. 步进电机控制程,加减速控制。行走步数控制-Stepper motor control process, acceleration and deceleration control. Control of walking a few steps
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:555742
    • 提供者:加加
  1. GameroomDemo

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  2. 自己写的简易长方体房间 可以在里面漫游 行走 具有很好的参考价值-Write your own simple rectangular room in which roaming has a very good reference value for walking
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2950
    • 提供者:
  1. mataqipang

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  2. 用数据结构(C语言版)编写程序,实现一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。具体要求为:将马随机放在国际象棋的8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。用堆栈编制非递归程序求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,……,64依次填入一个8*8的方阵,输出之。 -With the data structure (C language version) to write programs to achieve a chess board
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3660
    • 提供者:周敏从
  1. MyRobot

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  2. 使用OPenGL 写的Robot程序,可以行走-Robot using OPenGL written procedures, you can walk
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:559977
    • 提供者:wanghao
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