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搜索资源列表

  1. wodetanke

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  2. 全面运用所学的JAVA理论对所设计的类进一步完善,并学会使用数组存储游戏地图数据,并能运用图形绘制方法和一定的算法将地图在游戏中绘制出来,并能控制游戏角色在地图可行走区域运动。-comprehensive study of the use of Java theory designed to further improve the class, and learning how to use the array game map data storage, and will be able to
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:364017
    • 提供者:zhanglibin
  1. d015

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  2. / 功能:背部上下行走,分颈肩\\背腰\\全程 // 座垫一振动,分三档速度 // 小腿一揉捏,分三档速度 // 小腿四敲击,分三档力度-/ function : The next running back, neck and shoulder-\\ rear \\ wholly / / upholstery a vibration, three ratings velocity / / shank one stretch, three ratings velocity / / pe
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:5834
    • 提供者:石梁
  1. glutmech

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  2. 一个通过键盘控制的机器人,可以做各种动作:行走,抬腿,摆动身体
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:465988
    • 提供者:左青华
  1. xiaoche

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  2. 语音控制小车(越野控制小车的行走 工程名称: 小车 功能描述: 实现小车的语音控制
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:238576
    • 提供者:古小将
  1. AiboController

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  2. wm5.0平台上的一个AIBO机器狗遥操作控制程序(视频反馈,行走控制等)
  3. 所属分类:Windows Mobile

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31744
    • 提供者:linzijing
  1. MYJ2medemo5

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  2. 一个小游戏。包括人物的行走。碰撞检测,地图数据的绘制.
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:93300
    • 提供者:mu
  1. robot

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  2. 进一步学习OpenGL的又一实例,粗略的描述一机器人行走模型
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25231
    • 提供者:朱金强
  1. six_feet_robot

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  2. 实现六足机器人行走以及超声波传感器测距等功能;系统设计与算法属独创。
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:540731
    • 提供者:王娟
  1. code

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  2. 提供寻迹的源程序 使寻迹机器人能按线自动行走
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:39413
    • 提供者:zhu
  1. object_demo

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  2. 適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運\行 (直接將本資料夾置入Wireles
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:109248
    • 提供者:林家銘
  1. maze

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  2. 我收藏的python下的迷宫路径搜索,用的是回溯法。为方便起见,程序没有记录行走路径,只输出路径所经历过的方块。
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:631
    • 提供者:朱炽衡
  1. GasGaussian

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  2. 一个高斯热液羽流模型,利用粒子随机行走方法编写的一个程序,简单实用
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:870
    • 提供者:bixuehe
  1. VBwuziqi

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  2. ① 能实现五子棋下棋的智能算法; ② 能按照五子棋的行走规则进行游戏,判定胜负结果; ③ 能保存五子棋(围棋)并再现走棋过程; ④ 能实现人人操作并设计操作方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3491
    • 提供者:翁童
  1. SAW

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  2. 自规避随即行走,实现自规避随即行走,画路经图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1135
    • 提供者:huahua
  1. tankgame

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  2. JAVA实现的坦克小游戏,包含坦克的行走控制、射击控制、以及地图的相关控制。
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:88279
    • 提供者:gt
  1. suijixingzou

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  2. 粒子进行随机二维行走同时在程序中可以计算其参数.
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:45600
    • 提供者:林雨
  1. 3D_Maze

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  2. 用OPenGL 做的一个3D迷宫 用\"W\"\"A\"\"S\"\"D\"控制行走操作 用鼠标控制视角装换
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2276139
    • 提供者:杨怡劼
  1. Clock

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  2. 我的一个设计 当初做设计的要求: 1、创建单文框应用程序,在视图中显示时钟。并增加一个菜单项“时间”,其包括“显示时间”和“修改时间”两个子项。当点“显示时间”在视图中显示时钟,点“修改时间”弹出一个无模式对话框,对时间进行修改。 2、设计的时钟要美观大方,既能摸拟机械钟表行走,还要准确地利用数字显示日期和时间。 3、写出设计报告
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1421329
    • 提供者:WXL
  1. graphic

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  2. 机器人行走的 程序 VisualC++编程 OPenGL技术
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3197
    • 提供者:灵魂散步
  1. 2ddraw

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  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106362
    • 提供者:ling
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