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搜索资源列表

  1. hsolpsav

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  2. 采用重叠相加法和重叠保留法求 通过系统 的响应,其中圆周卷积长度N=8。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:879
    • 提供者:jun
  1. peak

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  2. 功能是检测一个5位二进制序列“10010”。考虑到序列重叠的可能,有限状态机共提供8个状态(包括初始状态IDLE)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1062
    • 提供者:peak
  1. quadarea

    0下载:
  2. 实现了一个给定任意多个凸四边形,可能互相重叠,计算所有四边形的覆盖面积(除去重叠部分)的近似求解算法
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8470
    • 提供者:牛芮
  1. 55

    0下载:
  2. 用完成例程方式实现的重叠I/O模型的列子
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1352
    • 提供者:宝音图
  1. 77

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  2. Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到更佳的系统性 能,但是实现较为复杂,里面涉及较多的C语言技巧。例如我们在完成端口模型中会经常用到所谓的“尾随数据”。
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1757
    • 提供者:宝音图
  1. 31767665fft_add

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  2. 改程序实现重叠将加法,方便好用,初学者可以试试哦
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43098
    • 提供者:国际
  1. web

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  2. web服务器 使用重叠IO和事件对象,确保程序的健壮性
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36203
    • 提供者:huang
  1. 360compkill

    0下载:
  2. 专杀软件机器狗完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠操作。 可以取得被控机器上的硬件信息,文件信息,注册表以及进行屏幕控制。 代码中的SOCKET重叠I/O的实现也很值得参考! 虽然作者一些小功能还没有完成,但功能已经非常强大了,切勿用于非法目的哦!
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2565100
    • 提供者:yaoli
  1. hdap

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  2. 活动安排问题 一个由需要使用某一资源的n个活动组成的集合S = {1, 2, ... , n},该资源一次只能被一个活动占用。每个活动i有个开始时间s[i]和结束时间f[i],且s[i] <= f[i]。一旦被选择,活动i就占据半开时间区间[s[i], f[i])。如果[s[i], f[j])与[s[i], f[j])互不重叠,则称活动i和j是兼容的。活动安排问题就是要选择一个由互相兼容的问题组成的最大集合。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30649
    • 提供者:
  1. 图象缩放

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  2. 通过改变窗体大小来实现图象的重叠,使用了opengl,当然要链接三个文件可打开,project/setting/link/opengl32.lib glu32.lib glaux.lib -through changes in the form size to achieve the overlapping images, using opengl, of course, to link three documents can be opened, project/setting/link/op
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41626
    • 提供者:李红陶
  1. signal_procesing_using_matlab

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  2. 数字信号处理基于matlab 文件内容 /conv(卷积部分) dupconv 重叠保留法 freqcirconv 频域圆周卷积 freqconv 频域卷积 timecirconv 时域圆周卷积 timeconv 时域卷积 /fft(频域分析部分) d2fft 基2FFT dft DFT最简化程序 dtft DTFT演示 /fir(fir滤波器设计) fir 得到fir滤波器hn getwindow 得到fir
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37402
    • 提供者:芦达
  1. 8053_PeerYou

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  2. 完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理 SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠 操作。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:367708
    • 提供者:yg49594
  1. javagames

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  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听   06_编写对各个类进行测试的程序代码   07_蛇的数据结构设计与移动显示   08_测试与修正蛇的移动与显示问题   09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题   10_编写与测试表示食物的类   11_完成蛇吃食物的相
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:223311
    • 提供者:黄成彬
  1. averageperiodfft

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  2. 平均周期法计算 fft的结果,Bartlett平均周期图的方法是将N点的有限长序列x(n)分段求周期图再平均,Welch法对Bartlett法进行了两方面的修正,一是选择适当的窗函数w(n),并再周期图计算前直接加进去,加窗的优点是无论什么样的窗函数均可使谱估计非负。二是在分段时,可使各段之间有重叠,这样会使方差减小。
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:1117
    • 提供者:刘洋
  1. j_12162_cz_els

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  2. 简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:248240
    • 提供者:phoebe
  1. mapx_add

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  2. 用Mapx计算两个叠加图形的重叠部分的面积
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5960
    • 提供者:xxgame
  1. netjet

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  2. 这是一个Tcp协议的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据,是对网络Tcp模型Socket的完整封装,所有代码在Windows2000下测试通过,并已应用到很多现有的中型网络系统中。-This a remarkably agreement Network engines, including two parts : a server used to complete port model
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13870
    • 提供者:lzy
  1. 网络引擎

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  2. 这是一个Tcp协议的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据,是对网络Tcp模型Socket的完整封装,所有代码在Windows2000下测试通过,并已应用到很多现有的中型网络系统中。-This a remarkably agreement Network engines, including two parts : a server used to complete port model
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14276
    • 提供者:李宾
  1. 一个对Winsock 完成端口模型封装的类

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  2. 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44658
    • 提供者:王明
  1. CHttpDownload类

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  2. 基于Winsock2的支持断点续传和SOCKS代理的HTTP下载类,支持断点续传和HTPPGET、SOCKS4、SOCKS4A、SOCKS5代理协议, 支持HTTP BASIC验证和PROXY验证,同时提供SOCKS函数库和基于WINSOCK2重叠IO和事件 对象的Winsock2函数库。-based Winsock2 support HTTP and SOCKS Agent HTTP download categories, support and HTPPGET HTTP, SOCKS4,
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26630
    • 提供者:
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