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  1. Snake

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  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3475
    • 提供者:h
  1. 3Dgungame

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  2. 《3D射击游戏》该游戏主要是:构造出一个3维的环境,在该环境中安置许多障碍物和若干个可以自由移动人物的3D模型,是没有杀伤力的敌人。在该环境中设置两个玩家,通过联网将两个玩家联系起来。在规定时间内一个玩家把另一个玩家消灭即为胜利。另一种选项为单机游戏,要求玩家在规定时间内杀死所有的敌人。-" 3D shooting game" The game is mainly: to construct a 3-dimensional environment, a number of ob
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:34280815
    • 提供者:董玉坤
  1. chaoshengbo

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  2. 基于单片机AVR的超声波检测障碍,能实现短距内对障碍物的检测-AVR microcontroller based ultrasonic detection obstacles to achieve short-range detection of obstacles within
  3. 所属分类:Other Embeded program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:9660
    • 提供者:崔纬
  1. MapBuilding

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  2. 本程序所采用的基于栅格的地图表示方法即将整个环境离散化为规则的基本单元,二维栅格,对于每个栅格指出其中是否存在障碍物,通过对栅格的描述实验环境的建模。目前,这种方法已经在许多机器人系统中得到应用,是使用较为成功的一种方法。栅格地图的优点是:易于创建和维护,且不需要明确的几何参数。栅格地图的缺点是:当栅格数量增大时(在大规模环境或对环境划分比较详细时),对于地图的维护所占用的内存和CPU时间迅速增长,使计算机的实时处理变得很困难,也就是说刚栅格表示的环境地图,环境空间的分辨率与栅格尺寸的大小有关,
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10082254
    • 提供者:
  1. A-star

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  2. c#实现的a星算法寻找最近距离,支持障碍物选择,采用节点网络模式,可以移植到其他模式识别问题中。-failed to translate
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:67948
    • 提供者:李丹
  1. neural-network-of-multi-sensor

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  2. 基于模糊神经网络的多传感器信息融合,提出了一种简单、有效的分区算法来确定障碍物的距离和方位。采用BP神经网络对障碍物环境进行分类以及模式识别,为移动机器人的导航和避障提供了一种有效的方法。-Fuzzy neural network based multi-sensor information fusion, we propose a simple and effective algorithm to determine the partition barrier distance and dir
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:261180
    • 提供者:wang
  1. mixed-ACS-a-MMAS

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  2. 程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 预期的结果: 各个蚂蚁在没有事先告诉他们食物在什么地方的前提下开始寻找食物。当一只找到食物以后,它会向环境释放一种信息素,吸引其他的蚂蚁过来,这样越来越多的蚂蚁会找到食物!有些蚂蚁并没有象其它蚂蚁一样总重复同样的路,他们会另辟蹊径,如果令开辟的道路比原来的其他道路更短,那么,渐渐,更多的蚂
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:124287
    • 提供者:刘立恒
  1. chaoshengbobizhang

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  2. 智能小车超声波避障,在智能小车结晶障碍物时能干哦根据于障碍物距离判断转向-Ultrasonic obstacle avoidance smart car, smart car capable Oh According crystalline obstacles in the obstacle to determine the shift away from
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:49734
    • 提供者:baoguanchuan
  1. chaoshengboceju

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  2. 超声波通过发射方波测出与前方障碍物的距离并显示于障碍物的距离-Measured by ultrasonic wave emission side of the obstacle with the front obstacle distance and the distance shown in the
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:44304
    • 提供者:baoguanchuan
  1. sport

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  2. 1、将单文档分为上下两个窗口,上面的窗口显示小球以及障碍物的运动,下面的窗口记录小球及障碍物的运动位置。 2、将对话框浮动的停靠在单文档的左侧,小球及障碍物的个数、颜色由对话框中的控件控制。 3、要求小球和障碍物都任意运动,当小球遇到障碍物或者窗口边界时都会产生一个类似与镜面反射的反弹。-1, a single document is divided into upper and lower windows, the window above shows the movement o
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2015-05-25
    • 文件大小:3316736
    • 提供者:Tom
  1. maze

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  2. 数据结构中的一个小实验,迷宫,1表示障碍物,0表示通路,最后在程序运行结束时用*号的路线便是迷宫的通路或者没有通路。-Data structure in a small experiment, maze, an obstacle that, 0 channels, and finally the end of the run course with an asterisk is a maze of paths or no path.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:250841
    • 提供者:敏敏特穆尔
  1. chazhi

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  2. 三点插值,并越过障碍物,尤其可以用到港口码头及防波堤的运算-Three-point interpolation, and over the obstacles, in particular, can be used in computing the port terminal and breakwater
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:1097
    • 提供者:yanan
  1. Anakonda

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  2. 用VC++编写的贪吃蛇小游戏,可以用键盘控制游戏,动态产生障碍物 -Written with VC++ Snake game, you can use the keyboard to control the game dynamically generated obstacles
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2673188
    • 提供者:周红文
  1. xiaoche

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  2. 基于单片机的红外线智能避障小车。检测前方、左方、右方十厘米以内的障碍物;分析所收到的信号;控制两个电机转动方向和转速,实现避障功能。-Microcontroller-based intelligent obstacle avoidance infrared car. Detection front, left, right, within ten centimeters of obstructions analysis of the received signal control two m
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:184838
    • 提供者:wudi
  1. A-Star

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  2. A*算法的实现,使用swing组件显示每一步的步骤,可以动态增加障碍物和草地、沼泽。-A* algorithm, using swing components show each step of the procedure, you can dynamically increase the obstacles and grasslands, marshes.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:63328
    • 提供者:万畅
  1. bizhang

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  2. 实现小车的自动避障功能,当遇到障碍物是,自动改变路径,绕过以后,返回原路径前行-Realize the functions of the handicapped, when faced with obstacles, automatically alter path round, returns the path through
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:10296
    • 提供者:伊鹤鹤
  1. MvLogNRand

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  2. 通信中,由于相同路径受到相同障碍物的阻挡,从而产生相关阴影衰落,而该函数就是产生相关对数阴影衰落的模拟函数。-MVLOGNRAND MultiVariant Lognormal random numbers with correlation method and the spatial-correlation.
  3. 所属分类:Communication-Mobile

    • 发布日期:2016-09-01
    • 文件大小:1024
    • 提供者:liufayu
  1. ultrasonic

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  2. 由于超声波指向性强,能量消耗缓慢,在介质中传播的距离较远,因而超声波经常用于距离的测量,如测距仪和物位测量仪等都可以通过超声波来实现。利用超声波检测往往比较迅速、方便、计算简单、易于做到实时控制,并且在测量精度方面能达到工业实用的要求,因此在移动机器人研制上也得到了广泛的应用。   为了使移动机器人能自动避障行走,就必须装备测距系统,以使其及时获取距障碍物的距离信息(距离和方向)。本文所介绍的三方向(前、左、右)超声波测距系统,就是为机器人了解其前方、左侧和右侧的环境而提供一个运动距离信息。-u
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:918
    • 提供者:海一刀
  1. 51PC-Controll

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  2. (1)基于51AT系列的单片机智能多功能遥控小车程序,能自动检测障碍物、避障; (2)小车附加功能1:能实现基于采用DS18B20芯片采集温度数据,并通过软件编程的形式读取数据值; (3)小车附加功能2:要求接收设备能够及时灵敏的接收实时温度值,通过数码管显示,并具有数据初步分析、报警等功能;-This issue introduces obstacle avoidance automatically, and can realize temperature remote measure
  3. 所属分类:Other Embeded program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:8529
    • 提供者:tty
  1. tanchishe

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  2. 小游戏 贪吃蛇 贪吃蛇原型1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。 听起来有点复杂?其实就是下面这个样子:   基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋,玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。  -GAME tan chi she
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:96700
    • 提供者:张伊
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