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StaticLibraryFunctionsRecognition
- 库函数的识别是整个反编译过程的一个重要组成部分。根据可执行程序的静态库的识别过程,该文提出了在这 个过程出现的中间代码生成、伪函数模块识别、库函数提取、库函数识别等问题,并给出了对这些问题的解决方法。-Library function is the identification process decompile an important part. Executable programs in accordance with the static library identificatio
Lesson19Code
- 动态链接库程序的编写。静态库与动态库的区别,以及调用程序在链接静态库和动态库时的区别。如何利用工具查看动态链接库输出的函数,Depends工具的使用,C++编译器名字改编技术对动态链接库输出函数的影响,extern "C"的用法,利用模块定义文件来解决C++名字改编的问题。用typedef定义指向函数的指针类型,如何获得动态连接库里的函数的指针。-Dynamic Link Library preparation procedures. Static library and dynamic dif
zip_src
- 这是一个用VC++编写的静态库,用于多个文件的压缩和解压功能-This is a used VC++ Prepared static library for multiple files compression and decompression functions
CE6_control_panel_major_source
- 实现CE6下的控制面板的功能。 上载代码是为了让用户仅作为研究CE6下的控制面板的源码级实现方式而用,不能用于商业目的,否则上传者概不负责。 由于CE6的源代码的头文件以及链接静态库组织比较分散,所以没有把所有需要的头文件和静态库放入其中。这样做的目的是为了大家更好的学习代码,而不是用于生成二进制代码来给某些伪君子用于商业目的。 -CE6 achieve under the control panel functions. Upload the code is to allow us
JoyLib
- 通用游戏杆静态库封装了基于DirectXInput的游戏杆通用API函数,很简单,直接调用下面几个函数就可以了 BOOL InitJoyStick(HINSTANCE hInst, HWND hWnd) //1.初始化游戏杆,调试时会输出游戏杆信息 BOOL AcquireJoystick(void) //2.获取对游戏杆的控制权 bool ReadJoystick() //3.读取游戏杆状态数据 void DeleteJoyStick(void) //4.清除对游戏杆的控
Ultimate_Toolbox
- Ultimate Toolbox的原始文件有很多错误导致不能正常编译,此动态库、静态库和头文件是有我改正之后编译的。-Ultimate Toolbox The original documents should not have a lot of errors led to a normal compiler, the dynamic libraries, static libraries and header files are correct after I have compiled.
Dynamic
- 动态链接库程序的编写。静态库与动态库的区别,以及调用程序在链接静态库和动态库时的区别。如何利用工具查看动态链接库输出的函数,Depends工具的使用,C++编译器名字改编技术对动态链接库输出函数的影响,extern "C"的用法,利用模块定义文件来解决C++名字改编的问题。用typedef定义指向函数的指针类型,如何获得动态连接库里的函数的指针。-Dynamic link library preparation process. Static library and dynamic librar
MapleStoryDecoder
- MapleStory密码算法,AES,用C++实现,静态库,可直接使用。-MapleStory cryptographic algorithm, AES, using C++ implementation, static libraries, can be used directly.
SQLite
- SQLite的VS2005封装,里面有测试程序,支持静态库,本人已经实现了加密(不在这个项目里面,有需要的我来上传)-SQLite package of VS2005, which has test procedures to support the static library, I have been encrypted implementation (not inside the project, there is need me to upload)
Unix_Compile_Tool
- 目录 1.GCC的使用 1.1.编译C程序 1.1.1.编译执行文件 1.1.1.1.C程序中的文件后缀名 1.1.1.2.编译单源程序 1.1.1.3.编译多源程序 1.1.2.编译目标文件 1.1.2.1.编译成目标文件 1.1.2.2.使用目标文件编译 1.1.3.预处理 1.1.3.1.预处理编译 1.1.3.2.编译预处理文件 1.1.3.3.预处理指令介绍 1.1.3.4.预定义宏介绍 1.1.3.5.预处理与make选项
snmp_pp
- 编译好的snmp++3.2.18的静态库文件,考入vc6的lib目录中就可以直接使用了具体使用方法见snmp-Snmp++3.2.18 compiled the static library file, entered in vc6' s lib directory can be directly used on the specific use, see snmp++
LZ77
- LZ77图像压缩算法,生成的静态库。可以直接调库-Image compression algorithm LZ77 to produce a static library. Library can be directly transferred
Dynamic_static_library_example
- linux下动态库与静态库的建立方法与示例-Dynamic library and static library example
mpegLib
- 主演用于mp3的解码,并已经开发成为静态库-Starring for the mp3 decoder, and has developed as a static library
Style
- 动态链接库程序的编写。静态库与动态库的区别,以及调用程序在链接静态库和动态库时的区别。如何利用工具查看动态链接库输出的函数,Depends工具的使用,C++编译器名字改编技术对动态链接库输出函数的影响,extern "C"的用法,利用模块定义文件来解决C++名字改编的问题。用typedef定义指向函数的指针类型,如何获得动态连接库里的函数的指针。-Dynamic Link Library of the preparation procedures. Static library and dyna
MD5Lib
- MD5封装类,静态库,有喜欢的可以自己下载~!-MD5 package type, static libraries, and can download favorite ~!
Codejock.Xtreme.Toolkit.Pro.v11.22
- 网上目前最新的全功能版 所有功能可用 支持anti unicode版 可链接生成动态和静态库-Crack-line version of the current up-to-date available to support all the features of anti unicode version can generate dynamic and static link library
libwmp3-2.50-source
- mp3播放器的库,有静态库,动态库。而且有多种语言版本。-mp3 player library, a static library, dynamic libraries. And there are languages.
callzipdll_callzlib_HUFUNHUF
- 字符串和文件压缩和解压缩的例子,既有成熟的第三方标准dll的调用例子(callzlib调用动态库压缩解压缩字符串,callzlib调用静态库压缩解压缩字符串.rar),也有zipdll这个 c++ dll的调用例子,还有16/32位Haffman编码压缩与解压缩的程序(huf,单文件压缩程序huftest,单文件解压缩程序huftest)。 huf目录的两个源程序:HUF.C和UNHUF.C能用16位编译器编译通过,不能在VC中直接编译通过 现在我已经将HUF/UNHUF的代码用v
libsqlite3
- sqlite3静态库 arm-linux-sqlite3 lib for arm-linux