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erchashu
- 判断完全二叉树以及求二叉树深度的递归与非递归算法实现
feidigui
- 迷宫问题是一个很古老的问题,附件中使用非递归算法求解这一问题。
dfs
- 用c++语言实现的dfs非递归算法 个人感觉不错仅供参考
bianlierchashu
- 用后根递归和非递归两种不同的方法来遍历二叉树。
pascal
- 用pascal语言实现八皇后的非递归算法
hezhaowu
- 八皇后 的非递归算法 适合初学数据结构的朋友们
Maze
- 数据结构课程设计----迷宫求解(非递归)[含实验报告]
tree
- 用各种方法遍历二叉树 建立二叉链表 前序 中 后 递归非递归
day3
- 2叉树的 非递归与递归遍历~~~~~~~~~~~~~~~~ 求2叉树的深度
HANOI_I
- 著名的世界末日问题-河内之塔(Towers of Hanoi) 的递归算法很容易实现,但效率不过,但非递归算法会写的人却很少,这个非递归算法不但高效,并且简短
trav
- 非递归遍历问题 分别写出以非递归方式按前序、中序和后序遍历二叉树的算法。
Knap2
- knap2 背包问题非递归,运用栈及回溯算法优化了一下,可以找到所有满足条件的解。 如果遇到什么问题,请发邮件至horsewhite32@hotmail.com,笔者将不胜感激 uuhorse
NewMaze
- 用递归算法和非递归算法实现的简单的“迷宫”程序,属于数据结构中实验的一个题目
migong
- 建立迷宫的模型,实现迷宫的非递归查找和返回查找结果和迷宫路径
hannuota
- 汉诺塔的非递归实现,希望可以帮助大家学习一下哦
eightqueeen
- 这是一个数据结构课程的关于非递归求解八皇后问题的的源代码,内含有相关的程序说明,其中还涉及到有STL语言的相关算法。
games
- 数据结构算法中一些经典的小游戏的算法,如魔法矩阵,八皇后问题,骑士游历问题,环游世界问题,一笔画问题,非递归的汉诺塔问题等
migong
- 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,
sixsortmethods
- 数据结构中的排序方法,包括:希尔排序,非递归的快速排序,递归的快速排序,堆排序,归并排序,基数排序
mataqipan
- 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。 测试数据:由读者指定。可自行指定一个马的初始位置(i,j),0<=i,j<=7。