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搜索资源列表

  1. HeadFirstDesignPatternsInCSharp

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  2. 《Head First C#》是学习面向对象编程、C#和Visual Studio IDE的绝佳途径。这本书是针对你的大脑特别制作的,涵盖C#3.0和Visual Studi0 2008,讲授了从垃圾回收到扩展方法以至双缓冲动画等多方面知识。你还将掌握C#的最的热门语法LINQ,可以用来查询.NET集合、SQL数据库等不同来源的数据。读完这本书,你将成为一名水平高超的C#程序员,完全有能力设计和开发大型应用。 这里提供C#版本代码!-" Head First C#" is to
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1693849
    • 提供者:张奎
  1. CPP02

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  2. 在面向对象程序(OOP)设计思想出现之前,程序采用面向过程的设计方法,程序由数据和函数组成,函数是程序的基本组成单元。-In object-oriented programming (OOP) before the appearance of design, the program process-oriented design methods, procedures and functions from the data composition, function is the basic u
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:13399
    • 提供者:tabuiy
  1. ScienceEngineeringNumericalAlgorithm

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  2. 科学与工程数值算法〔Visual C++版〕 本书介绍了在科学与工程实际工作中常用的数值计算算法的原理和Visual C++编程方法。本书分为7章,前6章分别讨论了复数运算、矩阵运算、线性代数方程组的求解、非线性方程与方程组的求解、插值和数值积分等的面向对象编程方法,涉及使用频率非常高的近90个基本算法,按功能设计成了6类。第7章将这些算法类集成到一个静态库和一个动态库中,可以直接使用。每章节都用Visual C++程序示例了算法和算法库的调用方式。 本书适合涉及科学与工程数值计算工作
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9784706
    • 提供者:周善人
  1. java-bianchengyuyingyong

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  2. 本书重点强调Java的基础知识和应用实践以及用Java进行多媒体、图形界面、数据库和Web应用的程序设 计,并注意对新、旧知识的融会与贯通,使读者能够尽快掌握 Java 的基础知识和应用。全书分为 14章,比较全 面系统地介绍了Java的运行环境及开发工具、基本编程方法、Java面向对象程序设计的基本概念、继承与多态、 异常处理、Java API、Web 服务器和 Applet 程序、用户图形界面设计、Java 多媒体程序设计、Java 数据库程序 设计,Java Servlet
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5582455
    • 提供者:孙洪波
  1. JAVA

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  2. 本文围绕Java编程语言在网络编程方面的具体应用,论述了使用面向对象方法,对计算器程序进行需求分析、概要设计、详细设计,最后使用Java编程实现的全过程。在编程我们使用的java语言,是目前比较流行的编程语言。在当今这个网络的时代,java语言在网络编程方面的优势使得网络编程有了更好的选择。Java语言最大的特点是具有跨平台性,使其不受平台不同的影响,得到了广泛的应用。-This paper focuses on network programming in the Java programm
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:226150
    • 提供者:露易丝
  1. MFCwindows-program-design-

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  2. 《MFCWindows程序设计》(第2版)(修订版)不仅扩展了已被认为是权威的关于Microsoft用于WindowsAPI的功能强大的C++类库的阐述,还新增了有关COM、OLE和ActiveX的内容。《MFCWindows程序设计》(第2版)(修订版)的作者,JeffProsise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了MFC程序设计中的基本概念和主要技术再次阐释了在32位Windows平台上进行了快速的面向对象开发的完美方法。《MFCWindows程序设计》(第2版)(修订版)涵盖了以下专题:事件
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21557911
    • 提供者:weio
  1. src

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  2. 设计一个简单的CardGames程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。-Design a simple CardGames procedures, the use of object-oriented encapsulation, inheritance, abstract classes, abstract methods, polymorphism, dynamic binding concepts.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4061
    • 提供者:
  1. case

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  2. 王婆卖瓜,每卖一个瓜记录该瓜的重量,还要记录所卖出的总重量和中个数。同时还允许退瓜。用面向对象方法设计王婆卖瓜的程序,首先要设计类。以西瓜为对象,对西瓜watermelon类定义各种属性和操作。现在用动态内存分配的方案编写该程-Every potter praises his record that each sell a melon melon s weight, but also record the total weight sold and the number. It also all
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:54489
    • 提供者:王平
  1. java-object-oriented-programming

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  2. 这是“java面向对象程序设计”的实验报告,其实验目的是:掌握java面向对象程序设计中类,继承,包和接口的概念与应用,能过熟练应用方法,类,成员变量等元素-java object-oriented programming
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:94126
    • 提供者:牛力敏
  1. cpp-zhengli

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  2. 《C++语言程序设计案例教程 郑莉著》源代码 本书基于C++语言的基本语法设计了数百个经典语法案例,以综合性和实用性为基准设计了十几个大型综合案例。通过这些精心设计的案例深入浅出地介绍了C++语言程序设计的特点,循序渐进地介绍了面向对象程序设计思想和方法。全书共分为13章,内容包括:C++程序设计和面向对象程序设计的概念,基础知识和函数,类与对象,数据的存储和访问属性,数组、指针与字符串,继承与派生,多态性,群体类和群体数据的组织,泛型程序设计与STL,流类库与输入输出,异常处理和Wind
  3. 所属分类:STL

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:172105
    • 提供者:jd
  1. Why-use-object-oriented-programming-

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  2. 《凭什么要用面向对象编程——面向对象重要设计原则概述》,文件源自来自于http://www.cnblogs.com/cj723/archive/2010/05/26/1744499.html 讲述了面向对象程序设计的原则和方法,阐述面向对象程序设计的重要性。-"Why use object-oriented programming- object-oriented design principles Overview" file from from in http://www.cnblogs.c
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:415432
    • 提供者:suxufan
  1. 11111

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  2. 理解并实现类的设计,类的关系,模块独立性等方面的内容用面向对象方法实现ATM的模拟,实现储存,取款,查账,转账,修改密码等一系列功能。 (1)用类实现ATM的主要功能 (2)提示用户执行操作,内置用户资料,输入操作动作和信息。 (3)程序可执行对不同用户的储存,取款,查账,转账,修改密码等一系列动作。 要求:用startuml工具画出相关的用例图、类图和时序图,并编程实现。 -atm create
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1279748
    • 提供者:云卷云舒
  1. DelphiGaoShouTuPo

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  2. 本书以理论结合实践的方式,论述“如何在Delphi中使用面向对象编程方法,构建良好设计的程序” 的主题。本书第1、2、3章以不同于一般书籍的方式,介绍面向对象编程的基础知识及其在Object Pascal 中的语言实现。第 4、5 章介绍 VCL 库的相关知识,其中第 4 章为您剖析部分 VCL 的核心组件源码,第 5章介绍定制、设计组件的方法。第6、7章介绍程序构架设计,其中第6章介绍一般性的代码设计准则, 其内容可以完全脱离Delphi,因为这些准则是跨语言的;第7章是一个完
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2166992
    • 提供者:qiaobu
  1. UnrealScript

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  2. 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:89453
    • 提供者:林风眠
  1. Micro-Development-Kit1.52

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  2. 服务器程序员开发最关心的其实只有3件事情,新连接到达,数据到达,连接断开。 mdk就是基于以上3个主要业务,为服务器设计了OnConnect() OnMsg() OnClose()3个主要回调方法,用户的主要的工作就是实现这3个方法,所以我将这种开发模式命名为面向业务的开发。 用户不再关心底层各种繁杂的处理,比如线程模型,各种同步,内部对象生命周期,各种缓冲只要专心写业务就好 整个框架代码大约5000行,希望不会给大家造成阅读负担, 希望这款服务器能给大家带来更多便利。-S
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:152373
    • 提供者:零点
  1. address

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  2. 在设计的时候,考虑到由于能力有限,只是使用了一些许的面向对象程序设计的设计方法,在软件的设计与实现的时候更多的是使用面向过程的设计方法,在软件中,我们提供了两个封装的方法函数:public void read() 和public void write().在这两个方法中,都使用了异常处理机制,当用户进行非法操作时,提供相应的异常(主要是显示出错信息)。在两个基本点封装的方法中,并没有要求用户提供具体的参数,而是直接地去调用它们,具体的实现方式对用户来说是不可见的,在write方法中,其功能是获取
  3. 所属分类:Jsp/Servlet

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:162956
    • 提供者:蒋鹏
  1. banjiv1.0

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  2. 只是使用了一些许的面向对象程序设计的设计方法,在软件的设计与实现的时候更多的是使用面向过程的设计方法,在软件中,我们提供了两个封装的方法函数:public void read() 和public void write().在这两个方法中,都使用了异常处理机制,当用户进行非法操作时,提供相应的异常(主要是显示出错信息)。在两个基本点封装的方法中,并没有要求用户提供具体的参数,而是直接地去调用它们,具体的实现方式对用户来说是不可见的,在write方法中,其功能是获取用户所写入的字符串,并将它写入文件
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:6401877
    • 提供者:蒋鹏
  1. soft

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  2. 本书紧紧围绕“软件架构设计”这一主题,立足实践解析了软件架构的概念,阐述了切实可行的软件架构设计方法,提供了可操作性极强的完整的架构设计过程。另外,本书从思维方式的突破、面向对象设计、UML建模、过程与管理等关键过渡环节,为广大程序员的成长提供了切中肯綮的指导。-The book closely around the theme of the software architecture design, based on the practice of parsing the concept of
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:24638763
    • 提供者:zhj
  1. saolei

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  2. 本课程设计实现类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。在课程设计中,系统开发平台为Windows XP,程序设计语言采用Visual C++,程序运行平台为Windows 2000/XP。在程序设计中,把整个雷区看成一个二维数组,把雷方块定义为具有所在雷区二维数组的行和列、当前状态、方块属性、历史状态的结构体,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。整个游戏程序包括了布雷、扫雷过程和结果三个阶段,在处理鼠标响应事件中伴随着GDI绘图。程序通过调试运行,实现了设计目标,能够同时满足扫雷游戏初
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:4465635
    • 提供者:dingchen
  1. CPP02

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  2. 在面向对象程序(OOP)设计思想出现之前,程序采用面向过程的设计方法,程序由数据和函数组成,函数是程序的基本组成单元。--In object-oriented programming (OOP) before the appearance of design, the program process-oriented design methods, procedures and functions from the data composition, function is the basic
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:13735
    • 提供者:爱恨情愁
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