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  1. soundplay

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  2. 用ASD一行键,弹奏出钢琴标准音。从左到右音高逐渐升高。频率可以在playsound文件中自己设置。-piano play in keyboard
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:140941
    • 提供者:武西
  1. SOUND-PLAY-FOR-51MCU

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  2. 歌曲演奏 音高由三位数字组成: 个位是表示 1~7 这七个音符 十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音 百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音长最多由三位数字组成: 个位表示音符的时值,其对应关系是: |数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n 十位表示音符的
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2016-01-26
    • 文件大小:5120
    • 提供者:liu
  1. 51-music

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  2. 音高由三位数字组成: 个位是表示 1~7 这七个音符 十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音 百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音长最多由三位数字组成: 个位表示音符的时值,其对应关系是: |数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n 十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-连音,2-顿音 百位是符点位: 0-无符点,1-有符点 调用演奏子程
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:3422
    • 提供者:chou
  1. Keyboard

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  2. 电子琴,按键分别控制4个不同音高的音阶,可以弹奏简单曲目 -Keyboard, buttons each control four different pitches of the scale, can play a simple song
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:11682
    • 提供者:hank
  1. Motherboard-roar-music

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  2. 调用相应程序控制音高 音值 音量 的长度 利用主办轰鸣器唱歌的软件-Calls the appropriate process control sound volume of the length of the use of treble the value of organized singing roar device software
  3. 所属分类:Audio program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:1500
    • 提供者:胡八一
  1. cqtgram

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  2. 实现音乐信号的CQT语谱图,针对音乐信号具有固定音高的的特征,编写了基于CQT特征的源代码。-get the cqt-gram of music signal,the author write this code accroding to the fact that music signal has fixed pitch.
  3. 所属分类:Speech/Voice recognition/combine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1055
    • 提供者:richard
  1. piano

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  2. 功能: 可以将一般的琴谱转换成win7小工具里面可用的琴谱! 原理: 常规的琴谱都是按a,b,c,d......排音高的,而win7小工具里面那个钢琴是按键位来排的(这样可能更符合实际情况,让我们更加能找到弹钢琴的感觉~),所以这个程序所做的就是一个简单的替换~将a替换成[cap](caps lock键),b替换成a键。。。。。。(注:[enter]是回车键,[pg dn]是上翻页!) bug: 由于钢琴的键是要比我们键盘的要长得多,所以win7小工具里那个钢琴是
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:13410
    • 提供者:罗文
  1. music

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  2. 音高由三位数字组成:个位是表示 1~7 这七个音符 十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音 百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。音长最多由三位数字组成-Pitch by three numbers: a bit is that 1-7 of these seven notes ten is where the pitch is that note: 1- bass, 2- Alto, 3- Treble one hundred indicates th
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:57933
    • 提供者:
  1. pitch

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  2. 用matlab实现音高变换 可以任意选择音高-Can choose pitch pitch conversion using matlab
  3. 所属分类:Audio program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:1305
    • 提供者:smitn sq
  1. music_happy-birthday

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  2. 本实验利用蜂鸣器来播放音乐“小星星亮晶晶”。为了深入了解此实验的原理,先介绍 一下音乐的基础知识,音乐中的每个音调都有其固定的音高,简谱记谱法由7个基本唱名组 成,它们分别用1、2、3、4、5、6、7表示。每个唱名对应固定的音高。由声学角度看,音 高不同,収声物体振动的频率就不一样。 -In this study, the buzzer to play music "little star sparkling. To better understand this principle
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:465261
    • 提供者:王海
  1. Peak-detection

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  2. 基于波峰检测算法的动态语音音高追踪的研究与实现-Peak detection algorithm based on dynamic voice pitch tracking Research and Implementation
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:3157745
    • 提供者:李华腾
  1. SGHSJA

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  2. 通过频率估算音高-By estimating the pitch frequency
  3. 所属分类:MultiLanguage

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:1947313
    • 提供者:仁小伍
  1. music

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  2. *表示最高音 h表示高音 m表示中音 l表示低音 与其控制的音符构成音高,决定发音频率,音高的后面是音长,可以用整数或小数输入以控制时间,但中间必须用空各隔开。 乐谱文件的得最前面是一个整数,白噢是音长基数,一般为300 600 900 1200ms;乐谱文件最后世结束符 “##” ,以表示乐谱文件的结束。 程序对读入的乐谱进行翻译, 确定每个乐音的频率和声长, 每个音的音长=音长基数*节拍数,其中技术是乐谱文件的第一个字符。 由于DOS下用来发声的sound函数只能
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1497
    • 提供者:
  1. DSP_pithshifter.m

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  2. 這是一個讓原始音訊可以再不改變音訊長度下,改變pitch的程式,因為如果音訊用resample,雖然可改變其音訊頻率音高,但是卻會有拉長音訊的副作用,因此設計了一個可以改善其缺點的小方法(實做paper )-This is an original audio so that you can no longer change the audio down the length of the program to change the pitch because if the audio with
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1557
    • 提供者:hsujia
  1. a

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  2. 简易电子琴演奏器的VHDL实现 本实验实现了简易的电子琴演奏,包括自动和手动演奏。 输入为BTN0~BTN6,代表1~7共7个音符。音高可切换低中高音,用两个拨码开关控制:“00”为低音,“10”或“01”为中音,“11”为高音。一个拨码开关切换收动/自动。一个开关控制存储(播放存储)/不存储。一个按键clr复位。 输出为8*8点阵、两个数码管(显示音高和字符)、蜂鸣器。 具体功能: 当切换至手动模式时,根据手动按键播放音乐并显示。此时若存储开关置1,当前播放音符被存储,采样
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5189133
    • 提供者:carmack
  1. DanceMachine

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  2. 1. 开机放背景音乐;当得分打破记录时放胜利音乐;当跳舞机两次按键都正确时,放所对应的乐音; 2.有简单和困难两种级别,二者差别在于标志下落速度的快慢。 3.有三首被选歌曲可供挑选; 4.“正反键”功能。绿色标志为正常输入,红色标志为反向输入,即必须输入与屏幕显示方向相反的方向才有效果。 5.两次输入确认功能。第一次要输入正确的方向键,在方向键输入正确以后,输入代表音高的数字键,输入正确扬声器才能放音。 6.比较识别范围。两条分割线控制输入的时机。第一次输入,操作者只需在标志
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:763807
    • 提供者:llx
  1. childSongRecording

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  2. 基于自建数据库的音乐识别及检索软件 ; 利用Matlab开发软件, 通过抓取录入歌曲的音高(pitch tracking)绘出声音的频率变化并进行降噪和润滑(smoothing)处理 与数据库中歌曲的频率变化图比对,计算出相似度top10的歌曲并显示。 -Based on self-built of music recognition and retrieval software developed using Matlab software, change the pit
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:43602
    • 提供者:wangyuntuo
  1. DSP-Homework-1

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  2. python编程,实现了对语音信号的两种处理操作,如放回音,音高变化。-python programming, the two speech signal processing operations, such as back tone, pitch change.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1396622
    • 提供者:chaos
  1. Speech-Signal-Processing

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  2. 语音信号处理c语言程序-音高、加窗、MFCC、PLP、等-C programming language speech signal processing- pitch, add window, MFCC, PLP, etc
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:609325
    • 提供者:鹰翔Howard
  1. star

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  2. 蜂鸣器发声功能。本实验用蜂鸣器播放音乐,“小星星”。为了了解实验的原理,首先介绍了音乐的基本知识,每个音的音乐都有其固定的音高,音乐符号由7个基本辊组成。-The buzzer sound function. This experiment used the buzzer to play music, little star . In order to understand the principle of the experiment, first introduces the basics
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:199934
    • 提供者:like
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