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traffic
- [基本要求] (1)提供对城市信息进行编辑(如:添加功删除)的功能 (2)城市之间有两面种交通工具:火车和飞机。提供对列车时间表和飞机航班进行编辑(增设或删除)的功能。 (3)提供两面种最优决策:最快到达或最省钱到达。全程只考虑一种交通工具。 (4)旅途中耗费的总时间应该包括中转站的等候时间。 (5)咨询以用户和计算机的对话方式进行。由用户输入起始站、终点站、最优决策原则和交通工具,输出信息:最快需要多长时间才能到达或者最少需要多少旅费才能到达,并详细说明依次于何时
jerkii_s
- 打飞机的游戏,VC++6.0编译通过,练习地图操作、键盘检测等-aircraft of the game, VC 6.0 compiler, map exercises operation, keyboard detection
Flight_Attitude_Control_Simulation
- 用LabVIEW实现的“飞行姿态控制仿真”。内有vi:俯仰和滚转控制器、航向控制器、键按下增大、键盘操作、姿态角误差转换、阻尼器。还有9个显示vi和12个模型vi。 飞行控制的目的主要是通过控制飞行器的姿态和轨迹来完成飞行任务,然而飞行轨迹很大程度由飞行姿态决定。可见飞行器姿态控制,在整个飞行控制系统中处于重中之重的地位。飞行姿态控制的好坏直接关系到飞机能否安全、平稳、快速的地飞行。与其它控制系统一样,可用稳定性和动稳态性能来衡量控制效果。稳态时,要使飞行器姿态足够接近所需的飞行姿态,才
plane_roaming
- 编程环境为VC,结合OpenGL,实现了飞机在虚拟场景中的漫游。可以自动漫游,也可以键盘控制漫游方向。-Programming environment for the VC, combined with OpenGL, the realization of the plane in a virtual scene roaming. Automatic roaming, roaming can also control the direction of the keyboard.
PLANE
- 1、在界面上能显示一个移动的物体(如飞机、球、车等)。 2、在界面的底部有一门大炮。 3、可以用键盘的左右键调整大炮的发射角度。 4、用空格键发射炮弹。 5、可以判断是否击中目标。 6、游戏开始时要求输入用户名,并可记录成绩。 还可以连发多个子弹,击中目标后还可以看到爆炸的效果-1, in the interface can display a moving object [such as airplanes, balls, cars, etc.]. 2, in the
MyExplosion
- 基于vc++使用opengl编写的飞机飞行模型,实现了飞机的键盘飞行控制和爆炸特效-Based on vc++ using the opengl prepared aircraft model, the realization of the aircraft flight control keyboard and explosive special effects
MissileTest
- 用户可以使用键盘对飞机进行控制,如导弹的俯仰,偏航,加速等操作,观看的导弹变化飞行目标,爆炸,弹片飞散等尽可能阵势的描述-Users can use the keyboard to control the aircraft, such as the missile' s pitch, yaw and speed up operations, etc. to watch the flight of the changes in the target missile, explosion, s
shootingGame
- 2Dgame范例 键盘方向 Enter 控制飞机 操作-2Dgame example keyboard
feiji
- 自己写的JAVA飞机飞行游戏,并附上所有的资源文件 ,包括导出的CLASS和JAR文件,还有图片,JAVA源文件就一个,但内容很全,自己试着编译一下,应该不会有错。这个游戏主要考验使用键盘对飞行物体的控制等技巧。-Write your own JAVA aircraft games, along with all the resource files, including the export of CLASS and JAR files, as well as images, JAVA sou
fly
- 用键盘和鼠标操控飞机飞行 还能实现无人驾驶飞行 -With the keyboard and mouse control of aircraft flying Also enables unmanned flight
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- 太空战机和其它射击类游戏差不多,通过键盘上的数字键来控制玩家所使用的飞机并发射子弹。玩家可以使用键盘上的W(上),S(下),A(左),D(右)键控制飞机的移动,键盘上的G键用来发射子弹。这些设置是默认的选项,不过我们也考虑到一些玩家可能不习惯这些按键,因此我们将选项(OPTIONS)设置为可以让用户自己选择方向键和发射子弹的数字键。-Space planes and other shooting games is similar to the number keys on the keyboar
OPENGL_3Dplane
- 使用opengl编写的飞机的程序,3d立体,可实现键盘控制-the program about aircraft written in opengl, 3d stereo, can be controled by keyboard
C_meteorite_hit_the_aircraft_program
- c++中的经典游戏陨石撞飞机的程序,通过键盘控制飞机的走向来躲避陨石。这是作者用C++写游戏,请多指教,喜欢的就拿去吧.-c++ in the classic game meteorite hit the aircraft program, go through the keyboard to control the aircraft to avoid the meteorite. This is the use of C++ to write games, like him teach, li
feixingdazhanyuandaima
- 自己写的JAVA飞机飞行游戏,并附上所有的资源文件 ,包括导出的CLASS和JAR文件,还有图片,JAVA源文件就一个,但内容很全,自己试着编译一下,应该不会有错。这个游戏主要考验使用键盘对飞行物体的控制等技巧。 -Write a JAVA game aircraft, together with all the resource files, including the export of CLASS and JAR files, as well as images, JAVA sourc
csharp_bee
- Csharp游戏极品蜜蜂(含开发介绍源码说明) 闲着无聊,开发第二个游戏,怀恋小时候在游戏机上玩的那种什么飞机。 本来是想做成飞机的,无奈没有找到飞机图片,于是用一只蜜蜂代替。 本游戏属于碰撞类游戏,主要用到了aabb类。游戏中的物体都是该类派生的子类。 由于键盘操作实在没有小型游戏机快,于是没有进一步做更复杂的功能。 不过本游戏中亦有第一个游戏所没做到的功能。开发环境:vs2005 -Csharp game Need for bees (with the develop
Plane
- MFC 键盘操作小游戏 飞机躲避陨石 碰撞处理-MFC keyboard game aircraft to avoid meteorite
FIGHTERTEST
- OpenGL实现飞行中的战斗机,可通过键盘操作飞机姿态-OpenGL and Visual C++
plane
- 飞机游戏主要实现键盘控制和碰撞效果。-Main achievement of the game keyboard control aircraft and the collision effect.
GraphicsEnd
- OpenGL编程实现的雪地模型,有山、水、房子、飞机等模型,场景移动响应鼠标、键盘操作,可以开启雾化效果,实现天空盒,有碰撞检测-OpenGL programming realize snow model, a mountain, water, the house, the airplane model, scene mobile response mouse, keyboard, can open atomization effect, achieve the sky box, there a
The-plane-game-example-
- 51单片机的飞机游戏案例,这个值得学习 用键盘控制玩,你们懂的。-51 single aircraft game case, this is worth learning to use keyboard control to play, you understand.