搜索资源列表
SherlockEye-V3.0
- //*************************************************** 2010.12.21 发布源代码。 使用最简单的截图方法实现作弊功能 主要掌握BMP文件的读取与保存,BMP文件格式 提升空间: 1、在作弊器上点击不同处,使用发送消息之类的方法给游戏处理。 2、使用HOOK方法,直接修改游戏实现瞬间秒杀。 //***************************************************
SherlockEye-V3.0
- //*** *** *** *** *** *** *** *** *** 2010.12.21 发布源代码。 使用最简单的截图方法实现作弊功能 主要掌握BMP文件的读取与保存,BMP文件格式 提升空间: 1、在作弊器上点击不同处,使用发送消息之类的方法给游戏处理。 2、使用HOOK方法,直接修改游戏实现瞬间秒杀。 //*************************************************** 2011.2.17 1、添加
diyi
- 应用VHD语言描述一个彩灯控制器,彩灯为21个,每次顺序点亮相邻的四个彩灯,如此循环下去执行,循环的方向可以控制-VHD language to describe the application of a lamp controller, the lantern is 21, each adjacent sequence of four lights lit, and so the cycle continues execution, you can control the direction
CodeSmith
- CodeSmith实用技巧(一):使用StringCollection 2 你真的了解.NET中的String吗? 7 CodeSmith实用技巧(二):使用FileNameEditor 17 CodeSmith实用技巧(三):使用FileDialogAttribute 21 CodeSmith实用技巧(四):使用扩展属性 23 CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码 25 CodeSmith实用技巧(六):使用XML 属性 28 CodeSmit
QTP_dvanced_study_manual
- 修炼成QTP高手的十个步骤 4 探秘QTP9.5新特性 — 过程指南(Process Guidance) 5 1. 什么是过程指南? 6 2. 过程指南的作用 8 3. 自定义过程指南 10 4. 过程指南深入探秘 12 5. 小结 17 QTP 10 - 自动化测试脚本开发利器 17 系统需求和环境支持 17 增强的QC整合能力 18 版本控制和基线 19 可移植性 21 本地系统监视器 22 动态调用Action 23 新的Report
huaxuewenti
- 滑雪中,是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜。Michael想知道在一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-
CpuTimer2
- 定时器 2 实验 F2812 上有3 个 32 位的 CPU 定时器,本程序主要对 CPU 定时器 2 进行操作, 200MS 产生一次中断。使用时,按以下步骤进行: (1)点击“CCS”,启动Code Composer Studio 开发环境 (2)点击【project】 【Open…】打开“CpuTimer2”文件夹下的“CpuTimer2.PJT”。 (3)重新编译完毕。 (4)点击【File】 【Load Program…】,选
VTK-training-Course
- 一套很不错的网摘教程,很适合刚接触VTK的同学看一看 VTK 编程简介(转载) VTK数据类型 VTK教程之一 可视化管线 VTK教程之二 可视化管线的执行 VTK教程之三 数据集 VTK教程之四 单元和点集 VTK教程之五 数据集的类型和数据集的属性数据 VTK教程之六 构建数据集的例子程序..... -A very good tutorial, very suitable for network Abstract new to VTK the studen
102
- 数制变换及计数仿真 模拟十进制数到二进制数的转换过程,以LED来模拟各个二进制位,并能以动画方式模拟计数的过程。 选择手动方式时,将8个LED变成滑动条中数字的二进制(基数2)表示。例如,如果滑动条设置为数字10(在二进制中表示为00001010=(23)+(21)), LED的1和3点亮,其他LED为熄灭。 选择自动方式时,滑动条自动进行加1操作,实现0到255的循环计数;同时8个LED会实时显示滑动条数值所对应二进制数值。当滑动条大于255时,自动回0并重新由0开始计数
codefans.net
- 实际上本程序是一个画笔绘图程序,有21个画图小工具,每个工具都有tooltiptext,你可以看帮助可以打开mapinfo的table文件,数据库是使用sql2000个人版,本版本只保存几个简单的点线面数据-This program is actually a pen drawing program, there are 21 small drawing tools, each tools have tooltiptext the, you can see the help table file
40-60
- 40-60师门玩家版: 遇怪验证会报警。自己点下脚本继续执行, 目前支持捕捉23种怪物 1=大海龟 2=巨蛙 3=树怪 4=野猪 5=赌徒 6=强盗 7=蛤蟆精 8=狐狸精 9=花妖 10=山贼 11=老虎 12=黑熊 13=小龙女 14=狼 15=牛妖 16=黑熊精 17=蜘蛛精 18=雷鸟人 19=蝴蝶仙子 20=兔子怪 21=古代瑞兽 22=白熊 23=天将 24=羊头怪 25=骷髅怪 注意:启动脚本前,请清空
Matlab_analyse_traffic_jam_status
- 根据深圳市出租车GPS数据所提供的信息,针对交通出行数据的空间分布特征,选取了4月18号这天的全天数据出租车载客后的行驶数据, 利用mtalab对数据的处理,筛选出出租车的起始点及拥堵的时段的行驶数据并通过kmeans聚类分析设定拥堵的标准,得到对于出租车在路段上的车速在小于2.15公里/小时的时候可以认为非常拥堵,拥堵的时段 5:00-7:00,12:00-14:00,19:00-21:00,非常拥堵的时间段为5:00-7:00,19:00-21:00。-analyse traffic jam
Geo
- 有21个画图小工具,每个工具都有ltiptext,你可以看帮助可以打开mapinfo的table文件,数据库是使用sql2000个人版,本版本只保存几个简单的点线面数据。直线 : 只有两组坐标点,在数据转换到系统数据库时要求可读取起点和终点的坐标;实际地物如围墙、水系边线等(所有线类地物实例相同);smiline直线对象说明:只有两组坐标点的直线对象。-There are 21 small drawing tools, each tool has tooltiptext, you can see
APISOFT-VB
- Apisoft VB 曲线控件 6.0 Apisoft Data analysis Activex 提供了91种二维和三维的图表样式,并提供了30种数学和统计函数供您选择,支持无限个多轴线及21种候选颜色。Apisoft Data analysis Activex 是一个使用XP基本风格(线图,条形图,区域图,饼状图,点图) 计和运行时均易于使用Apisoft Data analysis Activex 包含强大而全面的针对几乎所有的控件和子控件的编辑器对话框。这些编辑器在程序设计和运行时都可使
FIR
- 1、系统仅处于训练状态。训练序列为2cos(2π×f1×n/fs), 干扰为sin(2π×f2×n/fs);序列长度为100个样点。 其中n=0…99,f1=1kHz,f2=2kHz,fs=8kHz。 2、采用LMS算法,均衡器输入为训练序列加上干扰,均衡器阶数为21阶,步长因子β=0.01。 3、在Matlab中编写浮点LMS算法,绘制均衡器的输出波形,并与训练序列进行对比。 -1, the system only in the training status. The t
renli
- 目录 第一章 课程设计的目的与要求 2 1.1目的 2 1.2要求 3 第二章 课程设计项目的需求分析 4 一、 本系统将要实现的功能 4 二、 功能需求 4 三、 性能需求 5 四、系统流程图 6 第三章 课程设计中应用到的关键技能点 7 3.1 javabean的编写 7 第四章 系统的详细设计 9 4.1 界面设计(主界面) 9 4.2 管理员登陆界面 9 4.3 后台管理界面 11 4.5 企业留言板 13 4.6 企业的工
ProgramA
- skiing 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23
LED
- 模拟十进制数到二进制数的转换过程,以LED来模拟各个二进制位,并能以动画方式模拟计数的过程。 选择手动方式时,将8个LED变成滑动条中数字的二进制(基数2)表示。例如,如果滑动条设置为数字10(在二进制中表示为00001010=(23)+(21)), LED的1和3点亮,其他LED为熄灭。 选择自动方式时,滑动条自动进行加1操作,实现0到255的循环计数;同时8个LED会实时显示滑动条数值所对应二进制数值。当滑动条大于255时,自动回0并重新由0开始计数。 -Analog dec
OpenCV
- 基于opencv的use摄像头视频采集程序 1 基于opencv的两个摄像头数据采集 3 能激发你用代码做视频的冲动程序 6 图像反转(就是把黑的变白,白的变黑) 11 图像格式的转换 12 从摄像头或者AVI文件中得到视频流,对视频流进行边缘检测 13 采用Canny算子进行边缘检测 15 角点检测 18 图像的旋转加缩放(效果很拽,用地球做就像谷歌地球似的) 21 Log-Polar极坐标变换 22 对图像进行形态学操作(图像的开闭,腐蚀和膨胀运算)
pingponggame
- 设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机; 用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED 指示球的当前位置,点亮的LED依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节;当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关, 即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得1分;设置自动记分电路,甲、乙双方各用2位数码管进行记分显示,每计满21分为1局;甲、乙双方各设一个发光二