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gppGameLib2.3Release
- BlueDream Engine 2.3 Alpha Verstion 本引擎目前还是定位于2D游戏-BlueDream Engine 2.3 Alpha Verstion the engine is still located in 2D games
传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码
- 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度.-client GSLIB \\ GSLIB.DSW included with the game of the client code, graphics engine source code tools and resources) is
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
小游戏(客户端+服务端)源代码
- 这是一个外国作品,2D的游戏画面~客户端+服务端源代码~学习网络游戏编程起来一定帮助
2D引擎
- 一款2D的游戏引擎
gameloft精灵编辑器Editor.rar
- j2me手机2d游戏gameloft使用的编辑器,有兴趣的看看
HGE Map Tutorial
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。这是一款基于HGE实现的地图引擎。
jiaobenyxzzv1.4
- Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,是为想真正自己创造游戏,又因为各方面原因,不适合学习C/C++这种较专业的计算机编程,或是觉得市面上目前的游戏制作软件无法满足需要的朋友出现的.采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作.-Edgame Maker (referred to as EM). Is an independent game production softwar
FishEat
- 贪吃鱼小游戏,用directx写的,2D游戏-Greedy fish, game, written with directx, 2D Games
MapMaker
- 一个2D游戏地图编辑器源码,是学习的精品-A source 2D game map editor, is to learn the fine
RPG
- 2DRPG游戏框架。比较简单、完整的2D游戏框架,由于没有写剧情,所以不是完整的游戏,但是可供大家参考源代码。-2DRPG game framework. Relatively simple, complete framework for 2D games, because there is no story to write, so it is not a complete game, but the source code for your reference.
passingclouds
- 利用一个2d游戏引擎 love2d 编写的一段物体移动的示例 文件解压后就有源代码和素材-It s a game of love2d engine~Include the code and resourse.
plane(Tiwen).rar
- 经典的打飞机游戏,用FLEX实现的2D游戏,typical plane game
DarkGDK
- Dark游戏开发工具,含源码. 微软公司制作的编游戏的链接库工具,专门配合Visual C++ 2008 Express 和 DirextX 9.0 SDK,可以编辑制作3D,2D游戏,制作游戏十分方便,功能强大,现在只有英文版,英文帮助十分全面。 Dark游戏开发工具包是一个完整的游戏引擎技术利用最新DirectX 9.0。-Dark game development tools, including source code.
cocos3d-0.5-beta
- Cocos3d框架是iOS平台高度提炼的3D应用开发框架。 Cocos3d是cocos2d的扩展集,cocos2d深入人心,广泛使用在iOS 2d游戏开发中。 这个扩展可以无缝集成到cocos2d体系中。开发者在一个特别的 cocos2d 层中渲染所有的 3D 对象。 这个扩展的功能比起专业的 3D 引擎(例如 Unity 3D)差不少。但对 cocos2d 开发者来说,不需要学习一个新的框架体系,也不需要学习新的开发语言。所以如果是想做一些简单的 3D 游戏,或者要在基于 co
GameMapEdit
- 游戏类地图编辑(俯视角-平视角2D),一个用VB编写的2DRPG类游戏编辑器(包括地图、脚本的编辑),在地图编辑中有着别人编辑器所没有的“直线选、虚线框选、返回上一步”的功能。其中还有“在同一MDI框架中打开所有文件”、“仿WinAmp磁性窗口”、“关联文件”等功能可直接转到自己的程序中去使用!-Game map editing (overlooking the Kok- Ping perspective 2D), one prepared by VB editor 2DRPG games (i
allegro-manual-4.2.1.en
- allegro是著名开源2D游戏引擎,此为allegro 4的英文版tutorial。-Allegro 4 and Allegro 5 are cross-platform, open source, game programming libraries, primarily for C and C++ developers.
SkyFont1.0
- SkyFont1.0 2D游戏引擎HGE的显示中文字体解决方案。使用freetype生成字模,并自带小型字模缓存系统; 目前只实现了一些基本的功能。 如渲染一个字符串,printf,和setcolor -SkyFont1.0 2D game engine HGE display Chinese font solutions. Use freetype to generate the matrix, and comes with a small font caching system
LlamaWorks2D
- 一个还可以的游戏引擎!找了很久的人不防看看~-One can also the game engine! Looking for a long time do not look at the anti-~
Lua2DEngine
- 游戏编程 Lua绑定c++ 2d引擎 openGL渲染.-Game Programming Lua binding c++ 2d engine openGL rendering.