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3DSLoader
- 一个简单的使用OpenGL读取3DS文件中的网格数据的例子
3dsload
- 用C++和为OPENGL编写的3DS文件的读入程序
3DSLoader
- vc++中一个完善的读取3DS文件例子 OpenGL示例
3dsformat
- 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读
load3ds
- 导入3ds文件的详细代码,基本上所有格式的3ds文件都可导入
loader
- 自己写的一个在opengl环境中加载3ds文件的类,很好用,但是3ds的贴图文件都应该是.bmp格式的才可以。
013_3ds_loader
- 一个载入3ds文件的例子,可以配合 3ds max导入一些场景
cvery_235235343
- VC++中实现.3ds文件的读物入。别的地方找的,大家看看吧!
3DS
- 加载.x文件和纹理等,还有碰撞检测,运行一下,效果不错啊
3DS
- 在VC环境中,结合OpenGL实现.3DS格式的数据文件的读取,写入等一系列操作。给利用此格式的开发人员提供很大的方便性。
glaux
- 这是个使用组合语言来开发的读取 .3ds 文件并展示出来
3dsload
- 读取3ds文件。利用opengl绘制.3ds文件的源码
3DSLoadAndRender
- 3DS文件格式的3D模型加载、显示已经碰撞拾取 并附带网上收集补充文件格式描述文档
c3ds
- .3ds文件的读取源码,用于读入3Ds MAX的模型文件,以用于图形编程
3modelmagic3d
- openGL编的类似3D MAx的程序代码,非常有用支持OBJ和3DS文件格式导入及渲染
OpenGLLoad3DS
- 本程序要解决的一个关键问题是: 如何在OpenGL中读取3DS模型文件。 在这部分介绍了3DS文件的存储格式,给出了OpenGL与3DS的接口编程,这对三维模型的创建提供了极大的方便,还综合运用其他的技术和算法来完成三维动画。
read3ds
- 读入3ds文件,带贴图,vc++6.0
3DS_reader
- 示范用C++读取并分折.3ds文件的数据内容
3DSLOADER
- 利用opengl载入.3ds文件,形成3d空间
nehe_sdk
- 利用opengl载入.3ds文件,形成3d空间