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搜索资源列表

  1. openglGame

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  2. 本例从零开始实现了一个比较完整的声影并茂的OpenGL小游戏。 通过本例或光盘中的完整代码可以看出本例的一个特点就是根据具体情况构造了大量的函数。这也是大中型程序的特点,程序大了之后,系统本身提供的那些API函数就不够用了或是显得过于复杂。这时就不得不构造一些适合自己开发习惯和开发功能的函数和方法了。在习惯了这种做法之后,你会发现,其实它让我们节约了很多时间和精力。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:204632
    • 提供者:赵舒
  1. SDL-devel-1.2.13-1.i386

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  2. Simple DirectMedia Layer库,简称 SDL,是为数不多的商业游戏开发公司使用的免费软件库之一。它提供跨平台的二维帧缓冲区图形和音频服务,它支持 Linux、Win32 和 BeOS。也不同程度地支持其它平台,包括 Solaris、IRIX、FreeBSD 和 MacOS。除了大量的服务,包括线程、独立于字节存储次序的宏和 CD 音频,SDL 还提供了一个简单的 API,它允许您尽可能接近本机硬件。使用 SDL 有三重优点:稳定、简单和灵活。
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:580925
    • 提供者:litao
  1. 832943298439

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  2. 传智播客_贪吃蛇游戏程序与API包 非常值得一看哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:297980
    • 提供者:落叶松
  1. 20073192143784

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  2. 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPlay; 使用DirectS
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1569324
    • 提供者:dsf
  1. 俄罗斯方块

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  2. 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:100069
    • 提供者:路宽
  1. 200742111447069

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  2. 在VB中同时播放多个音频文件本来就是一个难点。很多游戏采用PlaySound函数,但这个函数只支持同时播放一个音频,还有些游戏干脆采用 Direct X来迂回解决这个问题。其实这个问题可以通过一般的API来解决,这个实例就演示了如何同时播放10个以上的音频并不占用CPU。
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:102226
    • 提供者:月汉
  1. DLBT_SDK

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  2. 点量BT的开发目的是让用户无需关心和了解BT的具体实现细节,只需要写几十行甚至几行代码,便可以实现一个功能完善而且强大的BT应用软件。目前点量BT已经在多家客户的网吧游戏更新系统 / 教育视频BT下载系统中应用. 点量BT源码使用高效的c++代码编写,提供标准的动态链接库(DLL),可供C/C++、Delphi、C#、Java、VB等语言和各常用开发环境调用,让您完全像调用系统API一样的调用
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:757447
    • 提供者:hrybird
  1. javagames

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  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听   06_编写对各个类进行测试的程序代码   07_蛇的数据结构设计与移动显示   08_测试与修正蛇的移动与显示问题   09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题   10_编写与测试表示食物的类   11_完成蛇吃食物的相
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:223311
    • 提供者:黄成彬
  1. WhatIfBMPFormat

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  2. Bmp文件是非常常用的位图文件,无论是游戏还是其他都被广泛使用。针对bmp文件的处理也有一堆现成的api进行调用,然而文件内部究竟怎样,如何自己来解析这样的文件呢
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11980
    • 提供者:zh
  1. j_12162_cz_els

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  2. 简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:248240
    • 提供者:phoebe
  1. OlympicDance

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  2. 我的这个游戏还不完善,希望API高手能够做下去,里面给了注释的。
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10157507
    • 提供者:武秉锋
  1. 贪食双蛇

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  2. 全部用W32 API制作,简单的,好玩的贪食双蛇游戏-all produced using Win32 API, a simple, fun game glutton snake -
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40353
    • 提供者:米饭
  1. 太空侵略者

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  2. 太空侵略者小游戏代码 对你刚学API编程的很有帮助-small space invaders game code you just learn to API programming helpful
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1338676
    • 提供者:舞天
  1. libovr

    0下载:
  2. playstation游戏开发文档,文档中描述了sony提供的游戏开发的API-PlayStations game development document, the document describes the Sony game development API
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1444241
    • 提供者:轶名
  1. window

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  2. window窗口编程 用API 实现并有实例 详细注解 游戏编程初级源码-window window with API programming examples and a detailed explanation of primary-source programming games
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96374
    • 提供者:朝阳
  1. Invaders

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  2. 这个游戏演示了很多的API函数,并且它能生成非常快的和酷的图形。在UFO降到屏幕底部之前你必须将它停止,而且你被一只大机关枪瞄准了。-demonstration of the game a lot of API function, and it can generate very fast and cool graphics. UFO fell in the bottom of the screen before you have to stop it, but you have been a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64347
    • 提供者:唐勇
  1. 即时通讯(带视频)源码

    10下载:
  2. AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持)等多个子模块
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

  1. AXPUnpack

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  2. 最近研究了一下*狐的天龙**的打包文件axp格式,其实网上也有一些同学的分析,不过不是很完整。 过程: 1、OD加载游戏,通过对文件I/O的API下断点,定位游戏加载的打包文件 2、对程序读入的文件数据缓冲区下内存断点,定位索引和偏移的计算算法 3、通过IDA提取文件偏移和hash计算的代码,通过内嵌汇编测试程序 4、将代码还原成c代码 整个过程没有太大的技巧,关键是耐心和细心的考验,文件头和索引头还有一些字段无法确定其作用,许多地方是都是猜测,无法保证正确性。后还原时代码果如暴雪的mpq文件的
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2011-07-01
    • 文件大小:69897
    • 提供者:jamesma
  1. havok.rar

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  2. 几个Director制作的游戏源码,运用3Dlingo语言,api,havok技术。,Director of several games produced by source, using 3Dlingo language, api, havok technology.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4950853
    • 提供者:yujun
  1. lwjgl-1.0.rar

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  2. 它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API,It can help programmers develop Java has a commercial nature of the game. LWJGL for developers to pro
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1813986
    • 提供者:张的
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