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drawline
- 在vc++6.0环境下,处理动态画线问题的应用,程序简单实用,放心使用!
DRAWLINE
- 通过WINDOW API 的划线接口 实现各种图形 可以应用在矩形图形功能
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- 画图的实现文件!!有要整个完整的加我qq号350430904
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- 计算机图形学的各类直线算法的VC++实现,自定义类来实现
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- 此程序是介绍了在turbo中介绍了画直线的程序,使复杂的东西形象化
DrawLine
- 中点画线,DDA算法,计算机图形学,计算机基本算法,计算机图形处理基础
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- 绘图)编写一个交互式绘图程序。要求: 可以选择图形的种类(直线、折线、矩形、[椭]圆、多边形及对应的填充图形)、绘图颜色(使用颜色公用对话框)、笔的粗细和风格、填充模式(包括填充颜色[与图案])、背景模式与颜色;
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- 图形学的基本算法的实现,基本图元的基本算法实现,主要是中点算法和Brsenham算法
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- 这是关于labview的一个画实时曲线的一个例子,非常实用,希望和大家多多交流
DrawLine
- 仿照Drawcli程序,做的一个划线的操作,画出的线条可以自动收缩,变宽,变长,删除等等操作
DrawLine
- (计算机图形学)分别用Bresenham, DDA及中点法实现画线段的基本方法
drawline
- 最近一个项目中需要做一个读数据画成曲线的功能。这是一个读数据画曲线的程序。
VB超全图像处理
- picturebox有的属性基本上都有,扩展的图形方法有: DrawBezier DrawRoundRect DrawCurve DrawPie DrawPolygon DrawCircle DrawLine GetRGB 扩展的图像处理方法主要有: GetPictureData ShowPicture Invert GrayScale Exposal HistGramEqualize LogCalc ExpCalc ClearIsolatePoint Brightness AverageFil
细分时钟刻度算法.txt
- import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Exercise8_12 extends JFrame { // Main method with three auguments: // args[0]: hour // args[1]: minute // args[2]: second public static void main(String[] args) { // Declare hour, minute, and seco
DrawLine 多线程画线的程序
- 这是一款用多线程画线的程序,对学习C++编写多线程程序很有帮助。-This is a line drawn with a multi-threaded program, write to learn C++ multi-threaded program helpful.
12864液晶驱动及测试程序
- 12864液晶驱动及测试程序,单片机为atmega128,可实现任意点的显示,12864 LCD driver and testing procedures, singlechip atmega128, can achieve any point of the show
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- 多线程GDI+画线例程,主要用于做画图系统模板-Multi-threaded GDI+ line drawing routines used to do drawing template system
DrawLine.rar
- 在arcgis engine的开发中经常要用到画线的功能,本程序演示了如何在map上划线,Arcgis engine in the development of regular use to draw the line features, this program demonstrates how the line in the map
DrawLine
- 用纯windows api编写的画线小程序,但是通过动态内存分配能保存所画的所有的线,同时通过图像双缓冲技术使得图像的显示非常流畅,另外运用了映射模式实现了就算是所画的线超出了窗口的范围,也能在窗口中显示出来的功能。-Written in pure windows api to draw a line applet, but dynamic memory allocation can save all the lines drawn, and through the double-bufferi
DRAWLINE
- 1.以鼠标的按下为"起点",保持按下状态,移动鼠标,直到放开鼠标键作为"终点",画一条静态直线. 2.在鼠标移动过程中应该从"起点"向鼠标的"当前位置"画一条动态的直线.绘制动态直线的方法是,先删除前一条直线,然后画一条新的直线.在鼠标移动过程中会不断接收到许多WM_MOUSEMOVE消息,其中LOWORD(lParam)和HIWORD(lParam)分别存放鼠标的当前X,Y值. -1. To press the mouse as a