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MemRepair
- 一个内存修改器,可作为游戏玩家修改装备的好工具,也可为编程者提供参考-one tool for memory modify, I created it for game player to modify the game s memory. Or if you a programer, you can ref it.
ScriptApp-0.6.1.29-win
- JILRuntime A general purpose, register based virtual machine (VM) that supports object-oriented features, reference counting (auto destruction of data as soon as it is no longer used, no garbage collection), exceptions (handled in C/C++ or virtual ma
cael-1.5.tar
- 它运行一个蜂窝汽车模拟系统,并支持一套可以是Conway的生命游戏的规则,但是可以通过修改以在更广泛的其它蜂窝汽车模拟系统上运行.它使用OpenGL来处理图形,但不支持3D.可能的网格尺寸只受限于处理器的处理能力和内存大小.用户可以放大网格,直到其尺寸填满整个窗口 也可缩小网格直到整个网格是可见的. -CAEL stands for Cellular Automata Engine (Life). It runs a cellular automata simulation with a set
联众军旗参考
- 联众军旗参考,是一个透明窗体应用实例,是游戏者的辅助记忆软件-Ourgame flag reference, the form is a transparent example, the game is supporting memory software
GameMaster终极完美版
- 一个修改游戏参数的小程序,和金山游侠差不多.是对内存的操作的-a revised parameters of small game procedures, and almost Jinshan drifter. The memory of the operation
MemModify
- 该程序,实现了MemRepair类,可以对.exe文件的内存进行修改,也可以用于游戏修改内存。-the program, achieving MemRepair category, right. Exe files in memory changes can also be used to amend the memory game.
战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
1mBBS50A
- 5.0B版的游戏人间和心灵港湾、绿色心情三种风格。 增加了首页对最新发表主题、最强人气帖、最多回复帖的调用。 丰富了每日贴士的内容,修正了播放器程序,增加了在线电台栏目。 去掉了许多不必要的调用,缓解了对空间资源的消耗。 虽然功能增加不少,但速度却比5.0B版更快,也更实用。 默认前台管理员的帐号是失却的记忆,密码都是19790414-5.0B version of the game and the human soul Harbor, green heart of thre
测试记忆游戏v1.0
- 用JAVA编写的一个测试记忆的游戏,请大家指教-prepared using JAVA memory of a test of the game, please enlighten
传奇写屏
- 最近玩热血江湖,想在游戏屏幕上显示自已的字符串。比如我做的江湖MM,想让她按F12时在屏幕上显示:“技能开启”字样。一般来说,在游戏中写屏是可以通过OD跟踪程序找到写屏函数的。不过,偶刚学OD啦,跟了头大也找不到。。。。。呵呵,那位大哥知道技巧告诉我啊。 只好换个容易的,利用屏幕上本身就有的字符串加入自已的东东。分析屏幕,发现显示地图坐标的字符串可以利用,嘿嘿,就拿它开刀。 我们知道,屏幕上坐标的显示格式是 [ x . y ] ,因为x、y是数值型。在内存中的调用就是[%d.
GameMastera
- mfc写的游戏修改器,读取内存修改,总体设计不错-mfc write of the game changes, reader memory changes, good design
GameCrack
- 通过内存修改技术制作游戏修改器。 用到WriteProcessMemory,ReadProcessMemory等函数。-memory changes through technology changes for game production. WriteProcessMemory used, ReadProcessMemory functions.
MemoryMgr
- c++ 游戏编程中的内存管理源码示例,适合c++的学习者-game of memory management source examples, suitable for learners c
cldc1.0
- 这是J2ME下编程,架构在configuration上面的无限内存中开发手机游戏的规范-under J2ME programming framework for the configuration above the infinite memory cell phone game development norms
MemSearch
- 一个内存搜索精灵源码,可以遍历系统4G的内存空间,想研究游戏修改器的可以参考一下-a memory search genie source, the 4G system can traverse the memory space, to study changes of the game for reference
peiduiyouxi
- 一个课程设计,用VB语言开发的翻牌游戏,考察人记忆力,很好玩的-a curriculum design, development with Visual Basic language turned the game, who inspected memory, very fun
CodeWar1.0
- 这是一个著名的汇编游戏软件,主要是内存中的覆盖与反覆盖-This is a compilation of the famous game software, is the main memory of coverage and repeatedly covered
tNes.0.3.src
- delphi编制的nes模拟器--tNes,目前为0.3版支持声音、单手柄、mapper0、mapper2。可以玩经典的坦克大战、玛丽奥1、魂斗罗、1944等等。40kb左右的游戏基本上都能玩。附带有2个测试用的rom,cart和nestress。写这个主要是为了加深对计算机的了解,许多地方用了简单的方法,渲染游戏画面用的是内存中的bitmap,而没有直接在显存作渲染,速度就不是很理想。这个模拟器献给70年代出生的朋友,希望能够唤醒一些童年的欢乐。-compiled by the nes emu
CE6.8.1源码
- Cheat Engine6.8.1源码,可编译出来,一款经典的游戏内存修改工具。(Cheat Engine 6.8.1 source code, compiled, a classic game memory modification tool.)
转发-手游辅助开发教程
- 本套教程详细讲解手机游戏的辅助开发技术所需知识, 学习手机游戏的辅助是如何开发的, 本版本之所以直接用封包来做手游辅助,那是因为封包比内存更有效和效率, 当把手机游戏封包解密后, 就相当于是游戏自己人了,可以用封包来操作游戏里的所有功能 封包技术可以避开游戏对内存的很多检测,所以比内存更为安全效率。 学习手游的封包解密 和 加密算法分析 等封包技术, 编写封包发送和拦截以及 自己组建的封包给游戏服务器 自动操作游戏。(This set of tutorials explains in detai