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搜索资源列表

  1. lesson06

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  2. opengl for Irix example
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:48043
    • 提供者:kumen
  1. lesson06

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  2. this Cube in java android-this is Cube in java android
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:31628
    • 提供者:phani
  1. lesson06

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  2. NEHE LESSON 6, an introduction to opengl technollogies they are very good and can be found at nehe.gamedev.com
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:27017
    • 提供者:hallinan
  1. lesson06

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  2. nehe lesson6, basic texture
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:139662
    • 提供者:likef
  1. Lesson06

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  2. 基于OpenGL实现的绘制立方体 并有纹理映射-OpenGL-based rendering to achieve and a texture mapping cube
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1592429
    • 提供者:小王
  1. Lesson06

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  2. Jeff Molofee(NeHe)的OpenGL教程- 纹理映射 第六课
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1618854
    • 提供者:周平
  1. lesson06

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  2. 纹理映射: 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。 -Texture mapping: In this lesson, I will teach you how to texture map to the six faces of the cube.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:5537
    • 提供者:sh
  1. Lesson06

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  2. 可以直接用来教学和实验,简单的源代码,初学opengl者合适-Can be directly used for teaching and experiments, a simple source code, opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:55531
    • 提供者:wdy
  1. lesson06

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  2. VC下的OPENGL代码,实现了纹理贴图的功能,便于大家参考。-VC under the the OPENGL code, texture mapping functionality, ease of your reference.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:96785
    • 提供者:weijiaxiang
  1. lesson06

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  2. Qt 源码 教程改编 拖放功能 应为要写3D 写的乱码 用来参照的-Qt source tutorial adaptation of drag-and-drop functionality should be used to refer to write 3D garbled write
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:839216
    • 提供者:代传
  1. lesson06

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  2. 纹理映射:在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。-Texture mapping: In this lesson, I will teach you how to texture map to the six faces of the cube.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:5581
    • 提供者:nalyst
  1. Lesson06

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  2. OPENGL,基于深度信息,构建四边形面片完成三维重建。-OPENGL, based on depth information, construct the complete 3D reconstruction of quadrilateral meshes.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12810496
    • 提供者:夏未晚
  1. Lesson06

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  2. 模板化的代码,能够实现纹理功能,能够动态旋转,还有一些其他的基本效果-The template code, can realize the function of dynamic texture, can rotate, and some other basic effect
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:54147
    • 提供者:Sean
  1. lesson06.tar

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  2. Qt + OpenGL 实现纹理映射(Realize texture mapping , by Qt + OpenGL)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:34816
    • 提供者:卡西麽多
  1. Lesson06

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  2. 这个是,帮助大家学习opengl的编程实例。(The files use to help friends to learn opengl. I hope that my share to help you.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:28634112
    • 提供者:杨浦123
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