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TestForNetwonOgre
- 3D引擎Ogre和物理引擎 Netwon 的简单联合应用例子
LEXIExporter110
- LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\\trunk\\LexiExport\\Sources目录下的LexiMaxExport.h , LexiMaxExport.cpp , LexiMaxExpo
OGRE搜索
- 使用stl技术,(还没看,是听说的)-use of technology, (No, it is heard)
GOOF
- OGRE 场景编辑器,这个不错呀,大家可以
OGRE_user_manual
- ogre的入门级读物,写的很详细。对刚刚学的人很有帮助
ode-latest-userguide
- ODE碰撞检测用户指南。可作为OGRE插件使用。
Ogre32
- win api创建窗口传递给ogre,用ogre渲染该窗口
ETMv2.2_source
- 基于OGRE引擎的地形编辑器,在此基础上很容易开发出功能强大的编辑器。
DigitalPowerStation
- 基于OGRE的变电站三维可视化系统,仿真了电容器设备的点选、属性查看等。
xgSceneViewer_src_2007_8_12
- Ogre游戏xgEditor场景编辑器,xgSceneViewer_src_2007_8_12
ogre-v1-6-0RC1
- orge 的1.6源代码,for windows平台,对于图形图像引擎开发有较大的帮助
OgreDependencies_VC71SP1_Eihort_20071227
- OGRE开发包的依赖包,是VS2003版本的,不能用于其它VC版本
OGRE图形渲染引擎说明文档
- 都是些经验性的东西,大家共享学习吧
3d场景编辑器
- 一个ogre的场景编辑器
Ogre4D
- 让Delphi能够使用OGRE渲染引擎。
Frost Demo 提取魔兽世界数据并载入游戏的例子
- 使用Ogre提取魔兽世界数据并载入游戏的例子
hiker
- 基于ogre的flash插件
EasySegyViewer_V_1_0_source.rar
- 款基于ogre,ode,physx,fmod等引擎的3d游戏引擎
Lua.游戏脚本至尊lua的程序设计教程
- 游戏脚本至尊lua的程序设计教程,十分有用,中文版,Extreme Games lua scr ipt programming tutorial, very useful, and the Chinese version