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startWhitoutExampleApplication
- 使用C++实现的Ogre不使用EampleApplication的启动。-Ogre implemented using C++ EampleApplication not use the startup.
OGRExxjz
- 消息机制的设计一般总要设计到三个部分:消息的产生、消息的传递和消息的处理。这里主要分析OGRE中的消息机制。-Message mechanism design is generally always design to three parts: the message generation, message delivery and message processing. Here in the main analysis OGRE message mechanism.
SdkTrays
- Ogre帧缓冲区,键盘缓冲消息以及鼠标缓冲消息-Ogre frame buffer, keyboard and mouse buffered message buffer messages
IntermediateTutorial3
- 这是一份3D图像编程OGRE中的教程例子。是关于OGRE与CEGUI的结合。-This is a OGRE 3D graphics programming examples in the tutorial. OGRE and CEGUI is about the combination.
dance
- 这是一份3D图像编程OGRE中的例子。这个例子是节点动画方面的。-This is a OGRE 3D graphics programming examples. This example is the node of the animation.
grassfloor
- 这是一份3D图像编程OGRE中的例子。这个例子是用材质建立一块草地。-This is a OGRE 3D graphics programming examples. This example is the material used to establish a lawn.
triangle
- 这是3D图像编程OGRE里的一个例子代码,这个例子是如何在OGRE中画一个三角形。-This is the OGRE 3D graphics programming in an example of the code, this example is how to draw a triangle in OGRE.
wasd
- 这是3D图像编程OGRE的一个例程,是通过键盘WASD来控制人物的移动与旋转。-This is a OGRE 3D graphics programming routines, through the keyboard WASD to control character movement and rotation.
BtOgre
- bullet的ogre封装,原型来自https://github.com/nikki93/btogre/tree做了大量修改bullet of the ogre package, the prototype from https:// github.com/nikki93/btogre/tree done a lot of changes-bullet of the ogre package, the prototype from https:// github.com/nikki93/btog
SkyX-v0.4
- 一个Ogre的天空盒插件,可以制造出各种逼真的天空效果-A sky box Ogre plugin, you can create a variety of realistic sky effect
OgreComprehensiveapplication
- Ogre的一些入门基础知识的综合运用并附有详细的讲解,实现第一人称视角的旋转移动。-Ogre some basic knowledge of the integrated use of entry with a detailed explanation to achieve rotational movement of the first-person perspective.
OgreSkeletalanimtion
- 有关Ogre中骨骼动画这方面的几份资料的汇总包括源码-For Ogre in skeletal animation in this regard, including a summary of several data source
CELayoutEditor-0.7.1a
- CEGUI-0.7.8,是ogre游戏引擎的界面编辑器,自动生成uml文件。-CEGUI- 0.7.8, is the interface editor of ogre game engines, automatic generation of uml file.
FreeType-D3D
- 在D3D环境下 FreeType的使用。里面借鉴了OGRE里面的字体管理-The use of FreeType in D3D environment. It draws on the inside of the OGRE font management
CELayoutEditor-0.7.1.tar
- CEGUI界面布局程序,可嵌入opengl d3d ogre中绘制界面-CEGUI Interface layout
OGRE中文使用指南
- ORGE引擎的好处就是它的开源和免费,即便是业余的程序开发人员也可以通过简单的学习,利用它创造一些3D人物.
OgreXMLConverter
- 先是点Import Mesh,导入.mesh.xml文件,之后是点Import Animation,导入.skeleton.xml文件。 在游戏中自带的只有.mesh和.skeleton文件,想要得到上面的文件,就要通过OGRE的工具(OgreXMLConverter.exe)来转换了。 为了方便,我用python写了个简单的脚本,这样我就不用去一个一个去转换了:-First Point Import Mesh, import. Mesh.xml file, followed by po
3D-Pong-master
- 3d 版的pong游戏,使用了游戏引擎ogre-3D Pong game,use game engine ogre
jianchangjing
- 创建一个ogre场景,最基本的代码,包括创建场景管理器帧监听器等-creat a scene
Lensflare
- ogre 实现镜头光晕 官网详细源码及图片-ogre achieve lens flare source and the official website for more pictures