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OpenGL_quxian
- 一个OpenGL 曲线绘图的例子 VC 编译 需要 OpenGL 开发库 -a curve OpenGL graphics examples VC compiler need for the development of OpenGL
Bezier曲线曲面的实现
- 用OPENGL实现的,可以用来实现定点的Bezier曲线曲面的绘制.用VC环境加上OPENGL实现.非常方便!-use OpenGL, which can be used for the sentinel Bezier curve drawing. VC environment with OpenGL. Very convenient!
用OPENGL画出麦克斯维速率分布曲线
- 本代码演示了如何用OPENGL画出麦克斯维速率分布曲线 -the code demonstrated how to use OpenGL paint Maxwell rate distribution curve
曲线描绘
- OPENGL入门之 曲线描绘-OpenGL domain curve depicts
OpenGl
- 一个很好的OpenGL二维绘图程序,用户可以绘制任意曲线-a good OpenGL 2D mapping procedure, the user can draw arbitrary curve
OpenGL - Bezier Curve-1
- 用OPEN-GL实现贝赛尔(Bezier)曲线-use OPEN-GL achieve Bessel (Bezier) curve
计算机图形学的电子书
- 第1章 绪论 第2章 光栅图形学 第3章 几何造型技术 第4章 真实感图形学 第5章 OpenGL与VRML 第6章 附录—图形变换
MFC绘制CAD曲线
- 用MFC编写的绘制CAD常用曲线的小程序,其中包括参数样条、Bezier曲线、B样条曲线。 使用了MFC模板,OpenGL函数库。支持鼠标交互式输入,在一个工程中完成了三种曲线的拟合.点击工具栏中的“曲线”,鼠标选择画线类型。选择之后,鼠标取点后,将画出你所想画的曲线。
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
opengl画图
- 用opengl自己实现画bezier和bspline曲线还有曲面,花瓶,茶壶
opengl画bezier曲线
- 用opengl画三次bezier曲线
KOCH 曲线
- 自己写的KOCH曲线,利用OpenGL和C++实现,本来发在我的blog上面,http://www.cppblog.com/deercoder/articles/101583.html 居然下载达到410次,发到这里,希望更多的人能够受用,同时欢迎大家访问我的blog。-Wrote it myself, KOCH curve, using OpenGL and C++ implementation, hair in my blog above, http://www.cppblog.com
chap4-1 用OpenGL绘制简单多面体
- 用OpenGL绘制简单多面体,二次及三次曲线的例子-Simple polyhedron with OpenGL rendering, the second and third examples of the curve
Spline
- 用Opengl实现的样条线绘制,包括: 1.任意次bezier曲线的绘制 2.3次hermite曲线的绘制 -Opengl achieved with spline drawing, including: 1. Arbitrary times Bezier curve drawing 2.3 times hermite Curve
Task1_2
- opengl写的三阶贝塞尔曲线 支持鼠标操作 -opengl written by third-order Bezier curves to support the mouse
shiyan5
- 实验5 Bezier曲线 1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 (3) 尝试实现B样条曲线算法。 -5 Bezier curve experiment 1. Experimental Objective: To understand the principle of
CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
texture
- 简单的Opengl纹理贴图,包括球体贴图,柱体贴图,和用贝塞尔曲线画苹果并且贴纹理-Simple Opengl texture mapping, including mapping the sphere, cylinder block, and the use of Bezier curves and paste texture painting Apple
curve
- OpenGL绘制的B样条、贝塞尔曲线和贝塞尔曲面,可以鼠标选取关键点绘制曲线,可以鼠标对关键点进行拖拽,实现平移,旋转操作-OpenGL rendering B-spline, Bezier curves and Bezier surfaces, you can draw the curve of the mouse select the key points, you can drag the mouse right key points to achieve translation, rot