搜索资源列表
15th-chapter
- 这是OPENGL游戏编程的一个经典例子,游戏引擎,里面有两个游戏角色,简单的地图设计。对游戏初学者来说是不可多得的材料。-it is one game engine using OPENGL design.this game consists of two actors and one classic game map.if you are interested in the game design, it is sure that you will get a good starting.
rokon_tutorials
- 关于Rokon Rokon 是Android平台一个开源(New BSD)的2D OpenGL 游戏引擎,目前版本为 2.0.3 (09/07/10) 。其中集成了Box2D,帮助你在游戏中实现物理效果。本源码是Rokon的使用例子-About Rokon Rokon is an open source Android platform (New BSD) of the 2D OpenGL game engine, the current version is 2.0.3 (09/07/10
audiere-1.9.4.tar
- 游戏中声音引擎源源代码,功能比较齐全,使用opengl渲染-Audio stream of the game engine code and functions are complete, use the opengl rendering
11_terrain_engine_624406175
- 地形引擎,可以实现视角切换、漫游等功能的基于opengl的程序代码。-Terrain engine can switch perspective, roaming and other functions of the program code based on opengl.
particlesystem
- 使用 opengl 畫出動畫特效,是使用particle engine 所繪出的煙火-Animation effects using opengl to draw, the draw is to use the particle engine fireworks
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
myreport
- 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
Two_Player2206376142011
- This program is written by Anshu Krishna Contact Addr: anshu.krishna5@gmail.com As I was writting an OpenGL graphics prog for chess I needed a chess engine, so I searched the internet and found some opensource chess-engines. The problem was that the
crystalspace-src-1.2.1
- 一个采用C++,python,C#等语言实现的3D图形编程。-Crystal Space is an Open Source 3D SDK for Unix, Windows, MacOS/X. It renders with OpenGL or software and features curved surfaces, volumetric fog, dynamic colored lighting, terrain engine, LOD, procedural textures, por
OSG_create-geometry
- OpenSceneGraph三维渲染引擎中用opengl的方法创建几何体,包括具体实现说明和程序代码-OpenSceneGraph rendering engine using three-dimensional way to create geometry opengl, including specific instructions and program code to achieve
SFML1.6
- game engine 2d sfml 1.6 with opengl
cube
- 结合MFC和OPENGL,利用MFC的用户友好性和可操作性,OPENGL作为图形引擎,做最好的三维软件-With MFC and OPENGL, use of MFC user-friendliness and operability, OPENGL as graphics engine, do the best 3D software
DeadManVB
- Visual Basic 6 OpenGL game engine test
PACREngine
- Test game engine on C++, font and OpenGL render
MAT_Engine
- C++ test game engine, font,OpenGl render, mesh and texture loader
Taiga
- Test game engine, openGL render, font, direct music
ExoEngine
- ExoEngine 3d游戏渲染引擎,支持directx,opengl-ExoEngine 3d game rendering engine, support directx, opengl
alien3d
- Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。 最低运行环境要求为Android 1.5。-Android 3
orgestudy
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
AndroiJieMi
- 本书内容全面 , 不仅详细讲解了 Android 框架 、 Android 组件 、 用户界面开 游戏开发 、 数据存储 、 多媒体开发和网络开发等基础知识 , 而且还深入阐述 感器、语音识别、桌面组件开发、 Android 游戏引擎设计、 Android 应用优 OpenGL 等高级知识 , 最重要的是还全面介绍了如何利用原生的 C/C++ ( NDK ython 、 Lua 等脚本语言 ( Android scr ipting Environment ) 来开发 Androi