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meshDisplay-20Nov09_old
- can display mesh polygon from a file in C++ using openGL
kc1
- 运行之后,先在画图框中选“画矩形”,然后在窗口中拖一个矩形出来,从左上角到右下角,然后矩形就画完了; 在画图框中选“画多边形”,然后在窗口范围内点多边形的顶点,点完了点以后,右击,在弹出的菜单中选“闭合”,就可以生成多边形; 在处理框中选“开窗”,就可以得到正确的图形了,此时,矩形框不见了,如果要看矩形框,在窗体上左击就可以了-After the operation, the first in drawing frame, select "painting and rectangular
GLFrame
- 用OpenGL开发的一个三维多边形的旋转-Developed using OpenGL rotation of a three-dimensional polygon
OpenGL_polygon
- 我用OpenGl实现的一个多边形,功能挺全的,里面有注释-Use OpenGL to draw a polygon
bitfont
- abgr.c - Demonstrates the use of the extension EXT_abgr. The same image data is used for both ABGR and RGBA formats in glDrawPixels and glTexImage2D. The left side uses ABGR, the right side RGBA. The top polygon demonstrates use of textur
readpolygonshp
- 实现对面状目标的shp格式的文件的读取并将其显示出来-It can achieve the function of reading the format of polygon shp and displaying it
OpenGLprogrammingGuideSixthVersion
- 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全
voronoi
- Voronoi图,又叫泰森多边形或Dirichlet图,它是由一组由连接两邻点直线的垂直平分线组成的连续多边形组成。-Here to the input voronoi, tyson polygons or dirichlet, it is connected by a group of the two neighboring points straight vertical bisectors of polygon. a series of
duobianxingjiancai
- 计算机图形学-基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现-Computer Graphics- weiler-atherton algorithm based on polygon cutting process to achieve
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
jie
- 边界标志算法 步骤一:以值为boundary_color的特殊颜色勾画多边形P的边界。 步骤二:逐条处理扫描线对多边形着色-Steps of the algorithm a boundary signs: the special color value boundary_color outlined polygon P boundary. Step two: one by one with the scan lines on the polygon rendering
Polygon_scan_conversion
- 用VC实现多边形有矢量格式向栅格格式转换,并实现多边形内部填充。-Polygon scan conversion with the VC to achieve the internal filling
TIN_Voronoi
- Delualy 三角网 同时生成Vionoi多边形-Delualy also generate Vionoi polygon triangulation
bresenham
- 计算机图形学实验: 实现Bresenham算法绘制线段,并利用“橡皮筋”功能绘制折线。 可将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充。-Computer Graphics Lab: Bresenham algorithm for drawing line segments to achieve, and to use " rubber band" line drawing functions. Line connection can be draw
FillPolygon
- 实现一个多边形的图形填充 多边形可自己画 -The realization of a polygon filled polygon graphics can draw their own
Convexhullproblem
- 点集Q的凸包(convex hull)是指一个最小凸多边形,满足Q中的点或者在多边形边上或者在其内-The convex hull of point set Q (convex hull) is a minimum convex polygon, to meet the Q of the point or the edge of or within this polygon
05
- vrml2.0虚拟现实源码文件。 这是一个多边形球体,关键只得学习的地方是它可以时时自定义多边形的颜色。达到了动态交互的目的-vrml2.0 virtual reality source file. This is a polygon sphere, the key had to learn is that it can always customize the color of the polygon. Achieve the purpose of the dynamic interact
Graphics_ex1
- OpenGL演示程序。 1创建一个窗口,窗口分成四块。第一块绘制线(虚线、实线、粗线),第二块绘制多边形,第三块窗口用渐变填充多边形,第四块窗口绘制圆。 2右击每一块,则单独显示该块的内容。单独显示时,可以使用鼠标左键对显示内容进行拖动,用滚轮进行缩放。再次右击则显示四块的内容。-OpenGL demo. 1 to create a window, the window is divided into four. The first one to draw a line (dashed,
GraphicsDraw
- 一个测试GDI+的程序,利用C#语言写成。可以实现画线画椭圆画多边形和矩形以及颜色填充等各种基本绘图功能-A test procedure for GDI+ using C# language written. Drawing a line drawing can be achieved oval and rectangular polygon drawing and color fill the basic drawing functions, etc.
Bucket
- 图形学-多边形有效边表填充算法 VC++工程,有注释-Graphics- Polygon Fill Algorithm effective side table