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Startek-SDK_Programmer-Guide-20060804
- Atmel sensor程序设计白皮书,编程内部SDK开发说明,最新版本,适用于嵌入式系统指纹识别开发-White Paper program design, development SDK programming internal note, the latest version, Embedded system applicable to the development of fingerprint recognition
DX81SDK_extras_Direct3D
- DirextX编程 sdk 3d ex extra-DirextX 3d programming sdk extra ex
firsdk
- 一个基于WIN32环境下的SDK示例,可作为入门,参考之用,说明了WIN编程的思路。-an environment based on the Win32 SDK examples, as a first step reference. Note the WIN program ideas.
javagamestudy1
- java游戏编程导学系列一 使用说明 所有范例,需在安装了Java 2 SDK软件开发工具包条件下运行 每章中的代码分别在相应的目录下,例如: Lucky\\: 幸运猜迷游戏 basketball\\: 篮球明星猜名游戏 cal24\\: 算24点游戏 -java game programming a series of Guidance Notes on use all of the examples, need to ins
javagamestudy2
- java游戏编程导学系列二 使用说明 所有范例,需在安装了Java 2 SDK软件开发工具包条件下运行 每章中的代码分别在相应的目录下,例如: pintu\\: 拼图游戏 breakout\\: 小球击砖游戏 notebood\\: 文本编辑器游戏 -java game programming guiding two series use all of the examples, need to install the Java
1_1_12
- [kingbmp.rar] - 基于对对话框的编程,很好的程序,研究生的毕业设计课题,用于工件表面缺陷的检测,但要自己把图像采集卡的库函数和一些元文件加入 [video_capture.rar] - 图像采集的SDK程序。采用VC++编写,不需额外库文件,直接添加到工程文件中,即可使用 [MyMultiCard.rar] - 天敏SDK2000的四窗口测试代码 by lonelywanders-[kingbmp.rar] - Based on the dialog program,
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
MoviePlay
- 本电影播放器可以播放AVI,MOV.MPG,MPGEG格式的电影文件,使用DirectDraw进行多媒体编程,DirectDraw是DirectX的核心模块, DirectX是windows用于多媒体开发,特别是游戏开发的一套SDK.
2_5D_SrollScreen_Map
- 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助
useltools
- 这是一个SDK程序。本程序跟踪显示鼠标的坐标位置,同时,若有鼠标操作,可在窗口标题栏中显示操作信息,要是在窗口客户区中进行双击,就会在双击位置点上显示位置信息。此外,客户中还有两个位图,当鼠标移动到位图上时,就会改变为自己定义的光标。该程序适合Win32编程初学者,内含大量的中文注释。
source
- 一些如何使用WINDOWS api函数的具体例子,对学习SDK.mfc编程有很好的帮助
ShadowMap
- D3D编程,演示了3D多维空间阴影效果,请安装DirectX SDK
vc2005tank
- vc2005下的坦克大战游戏源码,需directx 8 sdk,对学习directdraw编程有益
EmbeddedGUI-SDK_For_DOS-16Bit(Chinese)
- 这是一个支持\"微型嵌入式 GUI\" 的 SDK For DOS-16Bit (简体中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗 口,DLGWINDOW对话框窗口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横 向滚动条,VSCROLLBAR竖向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多
EmbeddedGUI-SDK_For_Windows(English)
- 这是一个支持\"微型嵌入式 GUI\" 的 SDK For Windows (English),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗口,DLGWINDOW对 话框窗口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横向滚动 条,VSCROLLBAR竖向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多
EmbeddedGUI-SDK_For_Windows(Chinese)
- 这是一个支持\"微型嵌入式 GUI\" 的 SDK For Windows (简体中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗 口,DLGWINDOW对话框窗口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横 向滚动条,VSCROLLBAR竖向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多行文
EmbeddedGUI-SDK_For_Linux.tar
- 这是一个支持\"微型嵌入式 GUI\" 的 SDK For Linux 版,其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗口,DLGWINDOW对话框窗 口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横向滚动条,VSCROLLBAR竖 向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多行文本编辑框,COM
chapter6
- JAVA项目开发实践-网上范例4: 1:要完成本程序,首先需要安装Java SDK,建立基本的java程序运行和编程环境; 2:安装JMF(Java Media Framework)软件;这很直观,从Sun的网站下载相应的(这里是对应于windows平台)安装文件包jmf-2_1_1c-windows-i586.exe然后直接安装即可。安装过后,确认系统变量“CLASSPATH”包含包含JMF的sound.jar、jmf.jar;当然在上一步的SDK安装中也需要确认相应的系统变量的值;这
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- OPENGL彩色圆环编程示例 名称: OPGLTorus.cpp // // 功能: 动态彩色圆环实现 // // 注释:用SDK编制的OPENGL动态彩色圆环 // // 编写: 徐景周 // // 日期:2002.4.8
SDK2000_Souce
- SDK2000所使用的资源,其中有DSStream.lib,DSStream.h,ImageBrowser.dll,ImageLoad.dll,MFC42.DLL,MSVCRT.DLL,VideoBrowser.dll 和SDK2000的帮助说明等。希望对使用sdk进行编程起到一定的帮助。