搜索资源列表
BuffOverflowMT
- 当进入网络环境时,缓冲区溢出有时会发生,此程序会处理-When access to the network environment, buffer overflow will happen sometimes, this procedure can deal with!!!
z_buffer12.12
- z_buffer算法。读入obj格式,按K切换z_buffer和opengl自带的深度缓冲-z_buffer algorithm. Read into the obj format, by K switch z_buffer and opengl s own depth buffer
CQueue
- C++实现的实现了线程同步的缓冲区可以在类的初始化的时候制定缓冲区节点大小和节点个数-C++ implementation of the implementation of thread synchronization buffer
NestedMonitor
- 英国帝国理工学院电脑系多线程课程教学材料之六 ---- 嵌套监督程序范例-This version of the bounded buffer monitor uses semaphores instead of Java conditional synchronization. Can you get it to deadlock?
FixedNestedMonitor
- 英国帝国理工学院电脑系多线程课程教学材料之七 ---- 嵌套监督程序范例(改正版)-This version of the bounded buffer monitor uses semaphores. In this version, the deadlock has been fixed.
memcached-1.2.6
- 一个分布式缓冲服务器中间件源码 包括一种解决冲突的hash算法和数据管理、数据容错模块-A distributed server middleware source buffer, including a settlement of the conflict of hash algorithms and data management, data fault-tolerant module
Direct3D9
- 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
S80_DP2_0_MIDP_SDK_Installation_Guide
- 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
0723
- procedure senddata var i:integer commflg : Boolean begin commflg:=true for i:=1 to 8 do begin if not fcomm comml writecommdata(sendbutter,i) then begin Commflg=false break end end
au-buffer
- this code is about the doubly link list library link list
at45db161_with_2407
- tms320lf2407a work with at45db161 "trace". buffer 8000 word copy from sram to at45. first page content: num save, to cyclewrite. function: read trace to sram, save trace to at45, read status, and something else
cppcheck-1.30.tar
- cppcheck is a static C/C++ code analyzer that checks for memory leaks, mismatching allocation-deallocation, buffer overrun, and many more problems. Its goal is to produce no false positives.
TelnetMain
- TELNET 对远程主机进行TELNET.- CurrResult: String CmdInfos: TStringList CreateTime: TDateTime //登陆 function LoginHost(AsHostIp:string AsHostPort:integer AsUserId: string AsPassWord: string): string //发送命令
FAT16
- 文件系统功能概论 1)本文件系统兼容FAT16/FAT32文件系统格式,支持长文件名,多级子目录,多盘操作,读写,创建删除文件等等功能。 2)本文件系统采用C代码编写,可以方便的移植于计算机应用平台,一般只需要额外编写磁盘的读写驱动,就可使用文件系统所有的功能。 3)具有文件缓冲功能:1)读文件时,读位置在文件缓冲区内,则可直接读取文件缓冲区,不需要读物理磁盘;文件缓冲区大小可使用编译宏EnableFileBuf,TotalFileBUFsQTYeachFCB
MapX_Buffer
- 这个程序希望给正在学习MapX的同道中人一些建议,也不是太复杂的程序,只是介绍一下buffer的作用在MapX这环境!-It has not undergone rigorous testing and as such should not be shipped as part of a final application without extensive testing on the part of the organization releasing the end-user produc
DDBMemDrawTest
- VC双缓冲画图,让你明白双缓冲是什么原理的。-VC double buffer drawing, so that you understand what is the double buffer principle.
bufferoverflow
- 缓冲区溢出主要是一个 C/C++ 问题,这里提供几种解决方法-Buffer overflow is primarily a C/C++ question, here are several solutions
ChongMingFrame
- 主要实现点线面缓冲以及等等值线专题图,用.net技术实现-The main implementation points and lines, as well as noodle and so on the value of the buffer line thematic map, use. Net technology implementation
1
- 缓冲区大小10M,用来存放二进制数据,缓冲区的使用遵循以下规则 1)先入先出 2)取出后的空间视为空,可以再次存放数据 请写出存取接口函数: 1)存数据函数要求第一个参数为要存入数据的大小,第二个参数为存入数据的指针 2) 取数据函数要求第一个参数为要取出数据的大小,第二个参数为存放取出数据的指针-Buffer Size 10M, used to store binary data, the use of buffer zones to follow th
OpenGL_Vertex_Buffe_Objects
- Real Time 3D Graphics Programming,OpenGL_Vertex_Buffe_Objects,opengl 的顶点缓冲区对象使用方法-Real Time 3D Graphics Programming, OpenGL_Vertex_Buffe_Objects, opengl vertex buffer objects to use