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Terrain_Mo1877794172005
- direct3d实现地形编辑器, 一个国外的人做的.
Direct3D_M184810242005
- direct3d , 学用Mesh + Camera
Text3D
- DirectX编程源代码,主要使用了Direct3D实现了文字的立体任意旋转,对于学习Directx编程的有相当大的帮助
UltimateGMan
- 说明如何使用托管 Direct3D Mobile 创建一个简单的二维游戏。
Fog
- 著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于雾化Fog的例子源代码
MultiTexture
- 著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于多重纹理(MultiTexture)的例子源代码
TextureMapping
- 著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于纹理映射(Texture Mapping)的例子源代码
Water
- 著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于水纹、水波、水面制作的例子源代码,效果非常真实漂亮
3D.x
- Mesh网络开发语言C++,Direct3D
XACT
- A simple game that demonstrates how to integrate Direct3D with the Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT).开发工具:vs.net和DX10
VolumeRendering-src
- direct3D实现的volume rendering代码,非常经典
Sampl
- 一个使用DXUT的direct3D例程,高级灯光的应用,舞台灯光效果的实现。平台.net2003 DirectX9.0c sDK
DSound_src
- 用资源里的directsound直接播放wave文件-resources Direct3D's direct broadcast wave file
svb021801
- 用vb实现的direct3d的例子。-vb achieved with Direct3D example.
BELL
- 《小闹钟》 “无聊小程序,可定时提醒(声音&消息)”包含ini设置,系统托盘,directsound等技术。-"small alarm clock," "boring small programs, regularly reminded (voice messages)" includes ini settings, system tray, Direct3D technologies.
CASTLE
- 7.作品名称 作者 文件大小 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。这是我最喜欢的作品,它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”!
Tut01_CreateDevice
- 创建Direct3D Device 掌握Direct基础设备知识
begindirect9
- Direct3D的入门书,能快速入门。
stencil
- 用Direct3D的模板缓存实现的一个很cool的镜子代码。
Direct3DgameprogramISO
- Direct3D游戏编程入门教程这本书的源代码,上面有各章例子的程序以及代码