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2DCube
- 不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果 作者: po 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果-not use DirectX or OpenGL 3D cube make the results Author : po not use DirectX or OpenGL and 3D cube achieve results
A3DwithDX9
- Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 的英文电子版,可供参考和学习。-Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 english electronic editon,study and refrence it.
3Din2D
- 用directx编写的3D在2D显示效果,3Din2D,用VC开发-DirectX used in the preparation of 3D 2D display, 3Din2D with VC
91361104_hw2_v2
- 一個沒有完成的貪食蛇(沒有寫完),和一個試驗品(可以運\行,按鍵可以移動其中 一個DirectX的標誌,和Nut相遇的時候就把Nut擦掉,不過 ... C++, and assembly language. 具備很強的日本語讀寫能力了解3D圖形和數位聲音處理的優先考慮精通C/C++和組合語言 ...
VisualC++OpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典源代码-Visual C DirectX OpenGL 3D animation programming source code book
VisualC++OpenGLDirectX
- [Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典][CH]-[Visual C OpenGL 3D animation programming DirectX book] [CH]
Move_3D
- 这是用Visual Basic写的不使用DirectX和OpenGL实现可转动的三维框架并可以计算帧频。-This is written in Visual Basic do not use DirectX and OpenGL 3D rotation can framework and frame rate can be calculated.
NoDxGL
- 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果。 -not use DirectX or OpenGL and 3D cube to achieve the effect.
DXCad
- VB编写的完整的3D绘图程序,运行至少需要DirectX 7-VB prepare a complete 3D graphics, the running of at least DirectX 7
D3D9Cartoon
- 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
fcitx3
- jVisual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典.pdf GameRes Readme.txt 密码:gameres.txt -jVisual C OpenGL 3D animation programming DirectX book. Pdf Gam eRes Readme.txt Password : gameres.txt
bianfu
- 一个基于DirectX9.0C的三维显示程序.效果为一个蝙蝠,来源于DirectX SDK中-a 3D display program. The effect of a bat. DirectX SDK from China
d3d9_game_programing
- 使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna -use dx9 game programming doc ------ Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 works : Frank D. Luna
wspipedemo_113
- 一个3D管线设计软件,可以控制管线材质半径等参数,DirectX+VC-a pipeline 3D design software, can control the pipeline material radius parameters, DirectX VC
3DEarth
- 使用Directx 制作的3D地球-use Directx produced by the Earth 3D
2DCube
- 不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果-not use DirectX or OpenGL 3D cube make the results
DelphiX2000_0717a
- 这是一款很早的DirectX控件,原作者(日本人)在2000年7月后就没更新过了。当时只支持DX7 for Delphi5,无硬件加速,3D功能不全,但经众多使用者的改进,目前非官方版本已支持DX8 for Delphi5、6、7、2005,可硬件加速,本人制作的《长沙三打哈》使用了这款控件。本控件特点如下: 1)简单易用,例程丰富。这是当时使用者众多的原因。 2)加速性能不是太好,特别是使用ALPHA效果时速度奇慢,不支持反锯齿。 3)支持图片库和声音库集成,支持精灵(Spr
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础& SourceCode
- directx9.0 3d游戏编程基础的源代码,非常值得研究(Directx9.0 3d game programming base source code, very worthy of research.)
BookPart3Code
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Source Part 3
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版
- 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版