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用c编写的N*N的螺旋矩阵源代码
- /* 实现效果: 1 2 6 7 15 3 5 8 14 16 4 9 13 17 22 10 12 18 21 23 11 19 20 24 25 */ #include <stdio.h> #define N 5 //阶数,即N*N的螺旋矩阵 void main() { int i, j, num=1, a[N][N]; for(i=0; i<=N/2; i++) &nb
DirectPortR
- WinNT/2000/XP直接读写端口的开发库DirectPort 一个免费的开发库 DirectPort ,其功能是在nt/win2000/xp下直接读写端口 主要包括3个文件:DirectPort.h DirectPort.Dll DirectPort.lib 并带有例子-WinNT/2000/XP directly read and write ports for the development of a free DirectPort development libraries Dire
摄像头抓图程序
- ARM的USB视频采集源程序 抽取出来了三个文件:vidcat.c v4l.c v4l.h 搞定了它的编译,生成了一个60k的vidcat可执行文件,拷贝到2410上后工作正常-Video capture source program of ARM USB draw following 3 file: vidcat.c v41.c v41.h to finish its compile and build about 60K vidcat executable file and wor
IIR滤波器设计
- 现有一个信号:x(n)=1+cos(π*n/4)+ cos(2*π*n/3)设计及各种数字滤波器以达下列目的: 低通滤波器,滤除cos(2*π*n/3) 的成分,即想保留的成分为1+cos(π*n/4) 高通滤波器,滤除1+cos(π*n/4) 的成分,即想保留的成分为cos(2*π*n/3) 带通滤波器,滤除1+cos(2*π*n/3) 的成分,即想保留的成分为cos(π*n/4) 带阻滤波器,滤除cos(π*n/4) 的成分,即想保留的成分为1+cos(2*π*n/3)
51下的RTC例子
- 51下RTC的例子 本目录总共有以下部分: 1.项目文件PCF8563.uv2,TIME.uv2。 2.调试源程序PCF8563_s.asm和PCF8563_S.c。 3.模拟I2C文件包VI2C_ASM.inc和VI2C_C51.h用户可以直接调用。-51 examples of a total catalog of the following parts : 1. Project documents PCF8563.uv2, TIME.uv2. 2. PCF8563_s.as
mountain
- 三维空间中的分形插值算法 ① 在X-Y平面上绘制一个n×n的正方形网格,并对4个角点在Z方向上分别设置初始高度ha,hb,hc,hd,得到A,B,C,D这4点(如图10.3所示)。 ② 根据式hm=(ha+hb+hc+hd)/4+△,计算正方形网格中点的高度hm,其中△为一随机量,从而得到M点。 ③ 根据角点和中点以及虚拟点,计算边中点的高度,即 he=(ha+hb+hm+0)/4+△ hf=(hb+hc+hm+0)/4+△ hg=(hc+hd+hm+0)/4+△ h
WinCE通信指南之配套光盘
- WINDOWS CE 通信指南(附光盘) 本书配套光盘内容包括:本书的英文版电子书;SDK for Windows CE,Handheld PC Professional Edition 3.0;范例源代码;送“Internet互联网即时通”多媒体学习软件。 本书是Microsoft Windows CE开发人员指南系列丛书之一。Microsoft Windows CE是公司为系统资源有限的设备开发的一种小型操作系统。因为Windows CE具有模块化的设计特征,所以能够适用于
SUN单片机课程设计报告
- 1、 利用8031作为主控制器组成一个电子跑表,采用4位LED显示器。 2、 上电或RESET后能启动显示当前(时:分):首次上电复位显示为0时0分,以后各次RESET均显示正确的当前时间。 3、 当按下START键时,作为跑表使用,显示范围是:000.0-999.9秒,当按下STOP键时,跑表停止运行,并保留所停位置的时间显示不变。 4、 利用H键作为时钟校正,即当按下H键时,显示的当前小时值以每秒加一的速度递增(24点即为0点),利用N键作为分校正,使用方法同H键,但60分钟即为
vis_h323_ocx_2.5r
- VIS H.323的LIB库OCX版本最新代码和例子程序,视频编解码部分做了很大的优化,不过需要获取鉴权码才能去掉3分钟通话限制,不过还是很有参考价值-VIS H.323 LIB library OCX latest version of code and example programs, video codec part done a lot of optimization, but it needs access authentication code can be removed res
windows磁盘IO
- 1 程序开发步骤如下 (1) 打开vc,选择菜单项file->new,选择projects选项并建立一个名为\"floppy\"的win32 console applicatoin工程;创建时注意指定创建该工程的目录; (2) 在工程中创建源文件\"floppy.cpp\":选择菜单项project->add to project->files,在选择框中输入自己想要创建的文件名,这里是\"floppy.cpp\";在接下来询问是否创建新文件时回答\"yes\";然后通
超级人机五子棋
- 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
pathfinding
- prolog 找路例子程序: === === === Part 1-Adding connections Part 2-Simple Path example | ?- path1(a,b,P,T). will produce the response: T = 15 P = [a,b] ? Part 3 - Non-repeating path As an example, the query: ?- pa
ThreadMigrate
- 封装win32和POSIX线程API。从而能够使得多线程程序能够方便在windows和linux平台移植。 压缩包中有两个文件:Thread.h和testMain.cpp。其中Thread.h是线程封装的实现,testMain.cpp是测试代码文件。 windows下使用VC7.0编译通过。Linux下用gcc3.2.3编译通过。 该版本只支持下列API: 线程创建,清除。 互斥量操作。 等待其他线程。-Packaging and POSIX threads API. I
做的硬盘MP3资料
- 1IC网友 做的硬盘MP3资料公开 该播放器使用了美国atmel公司出品的mp3播放器专用芯片at89c51snd1c. 本芯片特性如下: 1)MCS51内核,可以利用单片及开发软件Keil软件方便开发mp3播放器,无需特殊软件平台; 2)MPEG I/II-Layer 3 hardware decoder .独立MP3 Decoder .支持48,44.1,32,24,22.05,16khz取样频率 .支持软件31阶音量控制,高中低音均衡控制
tml4_r2
- TML H 26L codec Version 4.3
可视电话软件
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/
冲击波源代码
- */ #include <stdio.h> #include <strings.h> #include <signal.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #define NORM \"\\033[00 00m\" #define GREEN \"\\033[01 32m\" #define YELL \"\\033[01 33m\"
VoIP(H[1].323)资源卡用户手册(V2.3)
- 冬进的开发说明文档-Dong Jin development documented 123
view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
操作系统微内核技术研究
- 摘要文章介绍了作者在过击5年中在微内核技术上所做的工作.给出了3个算法.① 通过特任务调度 和线程调度算法相结合的方法.来解决单纯以线程为单位的调度系统的效率和公平性问题;③ 一个改进 的写时拷贝算法,它结合写时拷贝算法和诗问时拷用算法的优点.来解决写时拷贝算法在I386体系结抽 上的适应性问题;@ 提出了一个微内核操作系蜿计时模型,它解决了传统计时算法在微内核系统中计时 不准确的问题h