搜索资源列表
snowworld
- 这是一个用OPENGL函数写的代码。 代码的作用是:实现下雪花的场景。 谢谢你下载!
snowworld
- opengl开发的下雪场景,很美观,代码简单,易于理解 ,供初学者参考学习.
Simple3dOpenGL
- 采用opengl实现简单的三维场景,并实现旋转缩放功能。纹理图片需与可执行文件放在同一文件夹下
SnowWorld
- 下雪的世界,实现了3维雪场景的仿真,结果逼真,效果好,vc++和OPENGL下实现。
car3D
- 基于OpenGL ES的3D场景画面程序,可以在Visual C++看到运行结果,另外在OpenGL ES的SDK支持下,可以在嵌入式平台上运行,程序包含键盘操作,很有意思的3D实例。
SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
a15_3dedit
- 三维场景编辑器使用opengl+vc编程代码
TERRAIN7
- opengl实现简单的三维场景转换及平移缩放功能
GeoMorphing
- 用opengl实现的场景设计,并实现了场景漫游的功能
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
ParticleScreenSaver
- 用VC++和OPENGL做的,粒子系统模拟真实场景
cs
- opengl 实现CS游戏的一部分,对初学者是个很好的教程。主要是场景的漫游,以及射击等实现。
bcbopengl
- BCB写的三维场景渲染程序.改自<opengl编程宝典>中的原码.
fog
- 一个OPENGL程序,一个场景的漫游系统,有一个小球和圆环组成
moonlander1
- VC++ 和 OpenGL实现的日月场景,很好的源代码,推荐
smallgame
- 用C++和glut编写的,通过OPENGL实现的一个3D小游戏,类似青蛙过河。游戏一共5关,可以自己设计关卡场景,其中主要是实现物体碰撞。可以按照自己需要改变重力参数,弹性系数,障碍旋转速度等。
3D
- 利用OpenGL实现的雪花场景,利用MFC编程,运用了纹理位图,具有音乐动画色彩
OpenGLshadowmapdemo
- opengl阴影贴图教程示例场景,讲述了如何利用shadow map来产生阴影。
nature
- 这个程序使用了大量OpenGL高级特效技术以产生出室外自然景观的真实感效果。 场景中有轻风吹拂绿草、在水面上产生涟漪、倒影、天空云动、地形等等。