搜索资源列表
GLSelection
- 在Visual C++环境下,利用OpenGL编写的图形拾取例子。-in Visual C circumstances, the use of OpenGL graphics prepared by picking examples.
glpickingdigi
- Delpphi + OpenGL 这是一个模拟太阳系中太阳、地球、月球运动的例子,主要介绍在OpenGL如何创建对象,以及如何使用鼠标拾取对象。-Delpphi OpenGL This is a simulation of the solar system, the sun, Earth and the Moon example, introduces the OpenGL how to create objects, and how to use a mouse, pick up object
chessobj
- 实用opengl+vc编程的程序,表现opengl的拾取和选择特性,非常容易理解,适合新手-practical opengl vc programming procedures, performance opengl pick and choose the features, very easy to understand for newcomers
Picksquare
- 实现OpenGL的选择拾取功能。是有助于理解OpenGL中选择拾取的经典例子。-achieve OpenGL Pick function. It is helpful in understanding OpenGL Pick a classic example.
红宝书部分例子
- 本代码包含opengl红宝书部分例子,包括纹理、裁剪、拾取等例子。-the Red Treasure Book opengl code contains some examples, including texture, cutting, picking examples.
LmlTest
- opengl 选择机制及如何实现声音。本例子可以作为拾取功能和游戏声音效果的制作,都有参考价值。-opengl selection mechanism and how to achieve voice. The examples can be picked up as a function of the game sound effects and the production, have reference value.
OPENGLDRAWLINE
- 此程序为OPENGL绘线以及拾取\\移动.其中涉及到平面的背景清除与重画.很有意思-procedure for OpenGL painted lines and pick up \\ Mobile. Plane involved in the background with the removal of re-drawing. very interesting
OpenGl_Palette
- 使用OpenGL实现调色板功能,通过读入调色板文件可以实现不同的颜色拾取。
lqmOpenGL
- VC++用OpenGL 更新加载纹理,图形拾取,六向控制旋转移动,
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
picking_depth
- opengl深度和拾取的练习。相信对于opengl的学习有一定的帮助
MyPick1
- opengl高级编程与可视化系统开发(高级编程篇),拾取对象的代码,适合初学者
Lesson32
- 教你如何在OPENGL环境下进行拾取游戏的编辑
TestCore1[1].3b
- opengl 实现三维旋转,主要通过上下左右键实现,同时能够实现拾取功能,
Planets
- OpenGL 选择拾取反馈的例子。鼠标点击,会反馈选择的物体名字。使用环境vc。
图形图像编程
- 颜色拾取器 直接运行PickColor.exe。图像的淡入和淡出运行PictureFade.exe时,一定要将文件t1.bmp和t2.bmp拷贝到当前目录中。图像特技 运行Special.exe时,一定要将文件t1.bmp拷贝到当前目录中。不规则图形的动画技术 运行MovePicture.exe时,一定要将文件SHIP.bmp、SHIPMASK.bmp和BACKGROUND.bmp拷贝到当前目录中。OpenGL编程直接opengl.exe。-picking colors for direct o
3DEDITOR
- 是一个比3DSLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-is a better than 3DSLOADER MFC and opengl 3d programming system. More can be read into the object (model). Including many scenes transform, material, color, light, et
实验三 OpenGL中的拾取
- 工程文件见实验一,这里仅有源码和文档。这是哥的图形学实验,加注释超详细
opengl-master
- 用openGL实现从三维点到屏幕坐标的映射,以达到拾取三维点的目的,可以精确的选中三维世界中的物体。tools文件下,包含常用的类代码,可以借鉴;目前包括获取windows下精确的时间;处理三维数据的vector类;-With openGL realize the mapping three points to screen coordinates, pick up three points in order to achieve the purpose, you can the preci
2016111319胡嘉怡-实验2
- 绘画并拾取三角形 矩形 拾取后图形变色 并输出是第几个图形(you can draw some rectangles and triangles and click them .)