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Three-dimensional-OpenGL-and-3DMAX-
- OpenGL与3DStudioMAX结合实现三维仿真,这是一篇论文,讲述了如何将3ds文件转换成vc语言,然后导入OpenGL-Three-dimensional combination of OpenGL and 3DStudioMAX simulation, this is a paper that describes how to convert 3ds file vc language, and then import the OpenGL
3dsloader
- 3ds loader for opengl visual c-3ds loader for opengl visual c++
yizi
- 将3ds椅子模型转化为opengl代码,在vc6.0编译,连接,运行-To chair model into 3ds opengl code, in vc6.0 compiled, linked and run
Read3ds
- 此代码能读取三维模型3ds格式文件并用opengl显示。-Three-dimensional model of this code can read and use opengl 3ds format display.
Control
- 基于VC++与opengl结合,模拟3ds格式飞机在天空中飞行,对于opengl游戏开发有一定借鉴意义-Based on combination of VC++ and opengl, 3ds format analog aircraft flying in the sky, opengl game development for a certain reference
OpenGLhaidi
- opengl海底 可以加载多个3ds模型,希望对大家有帮助-opengl 3ds submarine can load multiple models, we want to help
1111
- VC中实现opengl对3ds文件的读取-VC achieve opengl 3ds file for reading
read-3ds-to-fly
- 基于opengl接口开发技术,模拟飞机飞行效果,值得下载学习-it s very good for you
OpenGL-practical-technology
- 《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》的源代码内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS
opengl--insert-3ds-file
- opengl导入3ds max 文件的一个实例,比较简单-A file of how to insert the 3ds max file into opengl
3DS-File-Loader(usable)
- 使用visual C++编程语言,基于MFC编程环境和opengl读取3DS文件-Read 3DS file using Visual C++ programming language, based on MFC programming environment and opengl
3ds-Model-Loader
- Model_3DS loader 3ds model for opengl Vc-Model_3DS loader 3ds model for opengl Vc++
3DSLoad
- OPENGL中3DS文件的导入以及天空的绘制和地形的渲染!-OPENGL 3DS file import and rendering of the drawing and topography of the sky!
opengl---simple-CS-game
- 基于opengl的简单CS游戏实现,包括3ds模型导入,MDL/MD2模型建模,游戏的逻辑处理,跟踪打印,计时器等功能。-Simple CS game based on the opengl, including the 3ds model import, MDL/MD2 modeling, game logic processing, tracking print and timer functions.
OpenGL
- :以MOTOMAN—SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器 人进行分解.在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C-4--4-6.0环境下读取模型参 数。借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实 现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将 3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要 求,缩短
OpenGL加载3DS格式的模型
- 给opengl设计的场景中如何加载3DS格式的模型的一个例子,对学习opengl初学者来说是个不错的入门例子。-load 3ds model into opengl scene
MFC-and-OpenGL
- 结合MFC框架设计菜单,通过3ds模型的载入,通过opengl程序控制-Combined with the MFC framework designed menu 3ds model loading, opengl program control
OpenGL-AND-3DS-program
- opengl构建模型复杂,因此采用3dmax构建好模型,并用vc++读入模型,并进行模型控制-opengl build complex model 3dmax build a good model, and read with vc++ model, and the model control
3dsViewer
- 本程序是基于opengl的3ds文件读取程序,开发环境为vs2008,语言是c++ -This program is based on opengl 3ds files read procedures, development environment for vs2008, language is c++.
3DS
- 展示如何利用opengl载入3ds模型,主要是利用3dsloader函数。-Demonstrate how to use opengl load 3ds model, mainly using 3dsloader function.