搜索资源列表
gasket3DtoBall
- 3D 编程,一个旋转的3D球,应用递归算法。OpenGL库实现,需要glut头文件。-3D programing with OpenGL.
3DFileLoader
- 读取3DS类型文件,并交互显示,实现语言采用C++, OpenGL基础类库-loading 3DS file and interactively display
jpeg6b
- 图形编辑,jpeg库,从下属文件中可以找到libjpeg.lib,看opengl高级编程可以用到。-Graphics editor, jpeg library, the file can be found from a subordinate libjpeg.lib, see opengl advanced programming can be used.
CsGL
- c#配置的OpenGL配置文件,动态链接库-c# configuration OpenGL configuration file, dynamic link libraries
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- opengl的库文件以及配置方法,在vs2005中的配置-opengl library files and configuration methods, in the vs2005 configuration
CHAPTER01
- 基于openGl的编程,把图形的处理变的更形象化,使用openGl的一系列库文件-OpenGl-based programming, the graphics processing becomes more figurative, using a series of library files openGl
CHAPTER12
- 基于openGl的编程,使用openGl的一系列库文件,实现一个小的游戏开发-OpenGl-based programming, using a series of library files openGl to achieve a small game developers
CHAPTER13
- 使用openGl的一系列库文件,把图形,图象在三维场景中显示的更逼真.-Use openGl a series of library documents, the graphics, images shown in three-dimensional scene more realistic.
CHAPTER14
- 使用openGl的一系列库文件,在openGl的平台是实现自己的游戏场景制作.-Use openGl a series of library files, openGl platform is made to realize their game scenes.
CHAPTER15
- 使用openGl的一系列库文件,openGl上的高级编程,实现自己的摄象机程序.-Use openGl a series of library files, openGl on the high-level programming to realize their own camera programs.
jpegsrc
- 在opengl编程中 重要用的 库文件以及相关的编译程序-under vc using
glutdlls
- 这个是opengl的库文件,里面有一个比较清楚的安装说明-This is the opengl library files, which have a relatively clear installation instructions
3DBilliards
- 用VS2005开发的一个3D桌面游戏。里面包含了OPENGL所要用到的头文件和库文件。可直接在PC上全屏运行。-Developed with VS2005 a 3D desktop games. Which includes the use of OPENGL to the header files and libraries. Can be run directly on the PC on the screen.
OpengLbianchengtouwenjianyukuwenjian
- 这是OpengL编程开发的一些头文件和库文件。如glew32.lib,OpengL32.lib-This is OpengL Programming some of the header files and libraries. If glew32.lib, OpengL32.lib etc.
3DSFileLoader
- 该程序可以通过OpenGL库来载入一个标准的3ds格式的模型文件,并存储结构信息-The program can be a standard OpenGL library to load the 3ds format model file, and store the structural information
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
OPENGL
- VC OPENGL使用时必须添加的库和头文件-VC OPENGL use must be added the libraries and header files
opengl_glut_necessary_high_level_programming_libra
- opengl高级编程必备的glut库文件opengl glut necessary high-level programming library-opengl glut necessary high-level programming library opengl glut necessary high-level programming library
OpenGl2.0
- OPENGL2.0的库文件,很好用的,也全面。希望爱好者下载-OPENGL 2.0 library files, useful, and also overall. Hope that the fans download