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OpenGL_3d_terrain
- 本程序是用OpenGL实现三维逼真三维地形的模拟,也可以用本例作为模板实现其他的程序。
QuadTreeLOD4cs
- OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS有很大的帮助!值得一看!-OpenGL and Quadtree completed terrain simulation and 3D GIS is a great help! An eye-catcher!
MyTerrain2
- 一个用C++和OPENGL编写的模拟三维地形分层调色的程序
MyTerrain
- 本程序介绍OpenGL下三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了文理贴图的方法
OpenGL_3d_ground_design
- 基于OpenGL的三维模拟地形的实现.pdf
Terra3D
- 三维环境地形模拟:通过opengl的相关函数提供对地形的模拟,另外也实现了漫游功能
OPENGLandQUADTREE
- OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS开发
QuadTreeLOD
- OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS开发-OPENGL with complete quadtree terrain simulation, the development of three-dimensional GIS
PrimeFrame
- vega Prime 三维视景开发框架结构。以 Multigen公司的 Creator2.5.1和 Vega Pr ime1.1 为主要工具,根据既有的数字地形,加贴纹理,映射文化特征,构建模型数据库,导入 Vega Pr ime 运行环境中实现交互,实现了一定程度的视景模拟。-vega Prime three-dimensional structure of visual development framework. Creator2.5.1 companies to Multigen a
CREAT
- 利用opengl技术和位图显示,模拟了三维地形的生成-Technology and the use of opengl bitmap to simulate the generation of three-dimensional terrain
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- OpenGL 模拟下雨 CS中的三维地形图 C-openGL C++
Terrain3DTest
- 三维地形的模拟,用的工具是opengl,对于研究大规模地形的绘制非常有用,把源码拿出来与大家分享-Three-dimensional terrain modeling, using tools opengl, for the study of large-scale terrain rendering is very useful to share with you source out
FlySimDoc
- 创建了具有LOD (Levels of Detail)层次细节优化的三维地形模型、飞行器模型和环境物体模型,采用Vega软件的Sym2bology(仪表)模块、Creator建模中的DOF DegreesOf Freedom)技术和Opengl程序设计技术,开发了精细的虚拟座舱仪表模型,并完成了基于飞行器视点和地面多视点的各视景仿真联邦成员的软件开发,构建了符合HLA标准的飞行模拟训练分布交互视景仿真系统,为飞行员和地面工作人员协同配合训练提供了先进的环境仿真实验平台。-Created with
HeightMap
- Opengl演示三维地形模拟的方法,比较真实的模拟地形高度、结构-Opengl demo terrain simulation method, more realistic simulation of the terrain height, structure
MyTerrain1
- OpenGL三维地形的模拟,利用高程数据的生成方法主要是利用分形的自相似原理。-OpenGL 3D terrain modeling, using elevation data generation methods is the use of fractal self-similarity principle.
Terrain3DTest
- 在visual c++中调用opengl函数进行三维地形的模拟-Three-dimensional terrain simulation in visual c++ to call opengl function
opengl-Sample-code
- openGL实例代码,包括地形生成,爆炸,喷泉效果,文字输出,三维桌球,模拟太空,以及openGL开发库-the openGL instance code, including terrain generation, explosion, fountain effect, text output, three-dimensional billiard, the simulated space, as well as openGL development libraries
OMyTerrain1p
- OpenGL中,使用随机生成成地形的方法进行三维地形的模拟, -OpenGL, 3D terrain simulation using randomly generated terrain,
OpenGL_3D
- 在MFC中利用OpenGL实现三维地形模拟-this codes have a good modeling of 3D terr
Terrain3D
- 基于OpenGL的三维地形模拟,可以直接运行的源代码。-OpenGL-based three-dimensional topography simulation, can be run directly on the source code.