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threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
dk0619
- 此程序为一图像处理程序,用OPENGL编制, 用户首先选择是绘制二维或三维图形,对于相应的图形输入一定的数据后保存,即可出现需要的图形窗口,可以进行数据预数据,查看变差函数,运用克里格插值,观查图像生成过程及帧描绘过程,最后点击输出即可看到所实现的图形,此为一个非常不错的图形图像处理程序。且是用MFC实现的,功能强大,便于窗口运行。-procedure for an image-processing program, using OpenGL establishment, users fir
ex6
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
OpenGLNurb
- 一个二维求值器的例子,采用OpenGL ActiveX 控件编的,一个程序生成通用OpenGL ActiveX控件,另一个程序利用OpenGL ActiveX控件做的一个Nurbs方法的曲面.
WORMS
- 关于屏幕保护程序在OpenGL里面的实现,小虫的绘制方式采用二维的方法,汇聚过程中保持随机性,用户点一个位置,小虫都向这个位置汇聚
OpenGL_WoodenBox
- 利用一个二维位图资源,通过OpenGL实现了一个可以旋转的立体木箱,程序内有使用说明。
RGB-LAB2
- 主要实现了色彩转换,使用OPENGL完成了二维与三维图的绘制,功能较齐全的程序,值得下载,适合于Opengl的初学者
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
OpenGLMFC
- 基于opengl 的mfc框架,在这个框架上可以实现你的任何有关三维或二维的有关需要opengl显示的程序。-Opengl based on the mfc framework you can achieve any of the relevant three-dimensional or two-dimensional display of the need opengl procedures.
Color2D
- OPENGL的一个实例程序,设置二维的颜色,希望大家喜欢-OPENGL an example of the procedure, set of two-dimensional color, I hope everyone likes
drawingProgram
- 利用OpenGL制作简单的二维画图程序,是学习OpenGL一个不错的实例-Easy to use OpenGL produced two-dimensional drawing program, studying OpenGL are a good example of
OpenGLQT3D
- linuxQT环境下的OpenGL程序 将二维目标图像用三维来描述。-OpenGL environment linuxQT process will target two-dimensional image to describe the use of three-dimensional.
Tutorial_3_Drawing_Simple_2D
- VC下的opengl程序,第三章:绘制简单的二维图形-VC under opengl process, Chapter III: Draw a simple two-dimensional graphics
plane
- 在vc环境下显示二维飞机,可以实现旋转等操作,是学习opengl的一个基本程序构架。按键上、下、左、右可以实现功能。-Vc environment shown in the two-dimensional plane rotation operation can be achieved, is a basic program to learn opengl framework. Button up, down, left and right function can be achieved.
first3
- 使用opengl函数写一个控制台程序,要求输出下列简单的二维图形:如线(实线、虚线)、四边形、多边形、圆等,并任意填充一个封闭图形 -Use opengl function to write a console program, require a simple two-dimensional graphical output of the following: If the line (solid line, dashed line), quadrilateral, polygon, ro
Track_01
- 图形学中为了实践一个图像反射路径的算法,做了一个较粗糙的类似于二维弹球的程序,按住鼠标选择发射方向、T键发射、P键中止、Q键退出、↑和↓键加速和减速-Track Record using OpenGL
OpenGL-samples
- OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 -OpenGL (all written Open Graphics Library) is a programming language that defines a cross, cross-platform programming interface specificat
OpenGL
- 使用opengl函数写一个控制台程序,要求输出一些简单的二维图形:如线(实线、虚线)、四边形、多边形、圆等;-Use the opengl function to write a console program that requires some simple two-dimensional graphics: lines (solid lines, dashed lines), quadrilaterals, polygons, circles, etc
line
- OpenGL直线代码OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大(The GL straight line code OpenGL(Full Open Graphics Library) refers to a professional graphical program interface that defines a cross-programming langu