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nibianhuan_chuliguanxian
- opengl中把二维世界坐标转化为三维空间坐标-opengl in the two-dimensional world coordinates into three-dimensional coordinates
world2camera1
- 输入3维点云,给定相机内外参数,输入纹理源图像,本程序能自动进行点云三角化并生成对应的纹理序列以及纹理坐标,输出数据可以便于opengl处理-input point-cloud,parameters of camera texture source image ,output texture series and texture coordinates which is convenient for OpenGL
glutEx5
- 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -In the model transformation experiments, based on the contents by implementing the following experiment, master OpenGL thre
translateandrotate
- 题目:编程实现 多边形的平移、旋转变换 要求:不能调用OpenGL的变换函数,如glTranslatef, glRotatef,glScalef。要求通过矩阵相乘的方式,自 己计算出变换后几何图形的坐标。-do it without glTranslatef and glRotatef
translateandrotate
- 题目:编程实现 多边形的平移、旋转变换 要求:不能调用OpenGL的变换函数,如glTranslatef, glRotatef,glScalef。要求通过矩阵相乘的方式,自 己计算出变换后几何图形的坐标。-do it without glTranslatef and glRotatef
OpenGLDemo
- 基于MFC的OpengL三维坐标绘制,分别为不同颜色-MFC-based rendering of three-dimensional coordinates OpengL were different colors
3Dwall
- 在VS2010环境下,使用opengl创建3D坐标墙-In the VS2010 environment, using opengl create 3D coordinate Wall
star
- 用opengl 画了五角星,其中用了坐标和角度的变化,本人计算很复杂,请认真研究-Drew a pentagram with opengl, which changes with the coordinates and angles, I calculate very complex, please carefully study
SX1303224_3
- 利用OpenGL绘制不断旋转的生日蛋糕。应用工具库中的圆柱体、球,通过使用旋转、平移、放大缩小等方法变换坐标,组成蛋糕、蜡烛、火焰等相应物体。-Using OpenGL drawing birthday cake constantly rotating. Utility library cylinders, spheres, through the use of rotating, panning, zooming and other methods transform coordinates
OpenGl_location
- openGl三维模型导入及坐标拾取功能,对于初学者来说有一定的参考意义-openGl dimensional model import and coordinate pickup function
zuobiaoshiqu
- 有关opengl中坐标变换、坐标逆变换的简单练习,熟悉对opengl中函数的调用-About opengl coordinate transformation, coordinate inverse transform simple exercises, familiar call to the function in opengl
glTest
- OpenGL点光源实现,是基于vs2010实现的,可在代码中输入点光源的坐标改变光照效果。-OpenGL point source implementation is based on vs2010 to achieve, you can enter the coordinates of the point source in the code changing lighting effects.
second_exam
- openGL入门程序,利用选择模式对世界坐标的图形进行交互-openGL demo
gluUnProject
- OpenGL逆变换 opengl可以实现从窗口坐标到实际物体三维坐标的变换-OpenGL inverse transformation opengl can transform coordinates from the window to the actual three-dimensional coordinates of the object
glutEx5
- 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
skia-read-only
- skia是个2D向量图形处理函数库,包含字型、坐标转换,以及点阵图都有高效能且简洁的表现。不仅用于Google Chrome浏览器,新兴的Android开放手机平台也采用skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬件特征,强化显示的效果。该代码是skia的源码,非常完整。-There is a 2 d vector graphics libraries, contains fonts, coordinate transformation, and lattice figure has
opengldrawRectangular
- opengl 画出给出的矩形,坐标写在代码中。 最简单的入门程序。-opengl draw a rectangle given the coordinates written in code. The easiest entry procedures.
drawrec
- opengl画出矩形,鼠标控制。在坐标写在代码总的改进版。-opengl draw rectangles, mouse control. Written in code coordinates overall improved version.
CSharp_OpenGL
- C#窗体 读取一组坐标数据,通过opengl显示。-csharp opengl
glutEx5
- 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -On the basis of model transformation experiments, by implementing the following experiments, master OpenGL three-dimensiona