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Snow
- opengl 雪花 实例 有 地面 和 雪花 可以看懂后提取使用- opengl
openGLintroduction
- 简要介绍openGL的历史与作用,给出图形实例,图形无处不在-Brief introduction to the openGL history with the role, given the graphic instance, graphics everywhere
example
- 一个简单易懂的OpenGL编程实例,让初学者从应用的角度去学习OpenGL-A straightforward OpenGL programming examples, allowing beginners to learn OpenGL application
LOTR-EXAMBLE
- 用opengl写的一个指环王动画实例,学习OPENGL游戏编程做的一个例子,分享给大家参考-Opengl write a Lord of the Rings Animation instance, an example of the learning the OPENGL game programming do share your reference
TGAFile-example
- opengl摄像机漫游、物体纹理的一个实例,掌握后能学好如何控制摄像头和如何给实体添加纹理-opengl camera roaming, an instance of the object texture master can learn how to control the camera, and how to add texture to the entity
taiqiu
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,台球游戏。 具体的功能如下: 欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。 菜单界面,用户可以在菜单界面进行菜单选择。 游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。 游戏帮助,本游戏需要添加帮助界面,简单介绍游戏的基本功能及玩法。 游戏关于,简单介绍该游戏的开发小组。 键盘操控,主要是完成玩家与游戏的交互。 练习模式和对战模式的开发,增加游戏玩法,玩家根据情况选择游戏模式
jimu
- android3D游戏OpenGL ES开发的实例,积木游戏。本游戏的目标平台为Android2.1。 采用的呈现技术,旋转积木游戏大多数采用的是3D呈现技术,本案例同样采用的是3D技术,3D呈现技术有多种视角可供选择,本游戏视角随方块的移动而移动。 操作方式,本游戏拟采用手机键盘进行操作,对于没有键盘的型号也可以采用触屏进行游戏。 -OpenGL ES android3D game development instance, the building blocks of the
Sample18_1
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,摩天大楼游戏。摩天大楼游戏的规则很简单,屏幕上的建筑块会不断做单摆运动,当建筑块运动到基台或者上一个建筑块正上方的位置时,按下确认键或者虚拟确认按键。则建筑块掉落。 当建筑块的高度和基台或者上一个建筑块的高度一样时,判断建筑块是否在基台或者上一个建筑块的可停留范围内,如果是则建筑块停止, 如果不是,则建筑块继续下落,也就是说本次失败。 -android3D game OpenGL ES development examples, skys
Sample16_1
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,疯狂投篮游戏。屏幕触控操控,主要是完成玩家与游戏的交互。 游戏的胜利,游戏需要设计适当的难度,使玩家能够经过努力完成游戏。 -OpenGL ES development examples android3D games, crazy shooting game. Screen touch control, notably the completion of the interaction of the players and the ga
Sample21_1
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,射击类游戏——抢滩登陆。键盘操控。-android3D game OpenGL ES development instance, shooting games- landing on a beach. Keyboard control.
19
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,动作类游戏——3D空战。键盘操控。 -OpenGL ES development examples android3D games, action games- 3D air combat. Keyboard control.
EXAM801_texture-mapping
- 应用OPENGL应用程序编程接口进行纹理映射的一个实例-An instance of the application OPENGL application programming interface for texture mapping
ShaderDemoMac(1)
- 基于opengl着色器的演示实例,MAC 上运行的版本,适合入门者-OPENGL Shading DEMO
VCPPaOpenGL
- VC++使用OpenGL绘制三维图形的实例,对OpenGL的学习很有用-VC++ OpenGL rendering three-dimensional graphics instance, useful learning for OpenGL
Visual_CPPMFC
- 这是opengl和mfc编程的入门教程、通过实例讲解了在mfc中如何调用opengl平台、具有很好的帮助-This is the introductory tutorial opengl and mfc programming examples to explain how to call in mfc opengl platform, with good help
SB5_Src
- 《OPENGL超级宝典》第五版,所有实例的源码,包括超级宝典的GLTOOLS。强烈推荐。-The fifth edition of the of the " OPENGL super-Baodian" , the the source code of all instances of, to including the the super-Baodian of the GLTOOLS. Strongly recommended.
OpenGL_Line_DEMO
- opengl编写的曲线实例,供新手参考,代码很多,实现的功能也很多-opengl prepared curve instance, for the novice to reference a lot of code to achieve the function of
OpenGL_men
- 直接编译的Delphi OpenGL三维将军示例代码,再为大家奉上一个OpenGL的实例,在delphi7下可以直接编译生成,我觉得不是太复杂,对新手来说,这是一个了解OpenGL三维建模技术的基础,搞明白这些程序的编写,对提高你的Delphi水平大有帮助。-Directly compiled the Delphi OpenGL 3D generals example code, we offer an OpenGL instance, under delphi7 can be directly
Tunne
- 3D隧道演示源码,OpenGL的Delphi应用展示,Delphi下应用OpenGL,可开发出许多的3D模型应用,扩展3D图形的应用,将彰显Delphi强劲的图形能力,也是你个人Delphi水平的见证。本实例运用OpenGL技术生成动态的穿越隧道特效,希望朋友们好好参考,虽简单但容易懂。-3D tunnel demo source code, OpenGL Delphi applications demonstrate the application OpenGL Delphi under de
osg-Examples_ch
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数。本资源提供了OSG的诸多实例,对于OSG编程有一定帮助。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) using OpenGL technology development, is a base