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OpenGL20031101
- OpenGL 开发资料,游戏开发者必备之参考指南 -OpenGL development information, games developers must Reference Guide
openglref
- OPENGL参考手册,游戏开发者必备之参考指南-OpenGL Reference Manual, the essential game development Reference Guide
经典的球体造型planet
- OpenGL编程指南 上的源码,这些代码经过本人测试在vc6下运行通过-OpenGL Programming Guide to the source, I read these codes in the test run through vc6
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- opengl 编程指南源码,该文件包含了opengl编程指南一书中的全部源码,很适合初学opengl的人员-opengl Programming Guide source, the document contains opengl Programming Guide, a book of all-source, which is perfect for beginners opengl sta
OpenGL_sanweibianchenggongju
- OpenGL 三维图形编程指南 OpenGL 三维图形编程指南-OpenGL 3D Graphics Programming Guide OpenGL 3D Graphics Programming Guide
#Source Code
- OpenGL 编程指南的源代码-OpenGL Programming Guide to the source code
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- 立方图纹理影射,来自OpenGL权威指南的绝好资料哦-cube map texture insinuation from the OpenGL authoritative guide to the excellent information oh
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- OpenGL编程指南(第四版)的书 和里面的所有例子的code,是OpenGL学习的很珍贵的资料!-OpenGL Programming Guide (page 4) and the book inside all the examples of the code, OpenGL study is a very valuable piece of information!
OpenGLCode
- 书籍《OpenGL图形程序设计指南》的源代,对于初学者应该非常有用。-books "OpenGL Graphics Programming Guide," the source substituting for beginners should be very useful.
OpenGLTutorialbook
- opengl编程指南,它是opengl学习者必备的学习用书,具有收藏和参考价值。-opengl Programming Guide, it is essential opengl learners learn from the book, with the collection and reference value.
OpenGL_Develop_Guide
- opengl开发指南 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL -opengl Guide to the development of the first chapter OpenGL 3D graphics world and the second chapter will OpenGL read the third chapter established under Windows NT OpenGL
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
OpenGL_Guide
- 《OpenGL初级编程指南》源代码 适合初学者掌握OpenGL
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- OpenGL在MFC中的开发指南,相信对大家会有所帮助!
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- 《OpenGL图形程序设计指南》源代码 用visual c++6.0开发的,附有OpenGL开发库
OpenGL_guide
- OpenGL编程指南(第四版)..强烈建议下载
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- 主要是正对与OpenGL编程指南这本书的源代码
OpenGLProgrammingGuide
- OpenGL编程指南,超星的,中文,字迹相当清晰, 是我从我们学校的图书馆里拷过来的, 只是有点老,网上没有的
01_Bbf
- Opengl 高级指南,Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
02_dt
- opengl高级编程指南,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形