搜索资源列表
20040112103037_OPENGL
- 关于OPENGL的一个程序 内容是关于 球的模型-a program about OPENGL, as for its contents, it s about the module of sphere.
PolygonCollision_OGL
- VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形-VC+Opengl 3D collision test, the theory is using every triangle to simulate scene.
三维台球游戏
- 利用OPENGL开发的一个三维台球游戏,程序中包括球与球间的碰撞检测-use OpenGL 3D developed a billiards game, procedures, including ball and the ball Collision Detection
MainOpenGL
- 本程序中加入了几乎所有的OPENGl中的常用技巧及方法,具体有光照,材质,旋转,平移,纹理,球的实现方法-the process of accession to the OPENGl almost all of the commonly used techniques and methods specific light, material, rotation, translation, texture, the method ball
GLSlctFdbk
- 用OPENGL写的关于如何使用列表和模式选择画球以及球的轨道.-use OpenGL written on how to use the list and mode selection and ball-painting the track.
samuel_sphere
- 用opengl画的球,按abcd可出现4个不同的图案,网状球体,不透明球体,等等。是本人计算机图形学第一个course work-opengl painting with the ball by abcd, there will be four different designs mesh spherical, opaque sphere, and so on. I was a computer graphics course work
a08
- 多个立体球,实现真实感的三维小球,使用OpenGL编写,-achieve photorealistic 3D small ball, prepared to use OpenGL,
movelight12
- VC OPENGL 光球,阴影,大家可以看看,以前传的不好,以后继续传-VC OpenGL-ball, shadow, we can look at the previous biographies of well, beyond -
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
opengl_scene_demo
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形, 加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释-yourself writing multithreaded OpenGL procedures, the background resource loading, JPEG, PNG file creation texture, preservation Screenshots, created from the
20053211397
- opengl关于球的模型的源程序,十分漂亮,实用-opengl ball on the model of the source, very pretty, practical
xiaohuijiang
- 用OpenGL实现弹球程序 主要是实现图形学中关于颜色 图形移动以及其他-use OpenGL Billiard The procedure is for color graphics and other mobile graphics
billiards
- 一个三维桌球的例子,很好的运用了OPENGL的例子,可以帮助初学者理解OPENGL。希望大家相互交流
plmy
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
openglqiuti
- 使用经度纬度画球,对初学OpenGL的人来说是一个很有用的程序.
Cpp1
- VC++环境下的openGL,具体功能是:用虚拟控制球控制旋转体
球的各种控制
- 采用MFC及OPENGL数据库,实现示教及仿真,建立坐标系,球的运动控制键(Use MFC and OPENGL database to realize teaching and simulation, establish coordinate system, ball motion control key)
virtual trackball
- OpenGL 虚拟轨迹球。实现了视图变换等操作。(OpenGL virtual trackball. The operation of view transformation is realized.)
Demo2三维桌球
- 鼠标移动/输入推荐。 鼠标行为是: *环顾四周 - > Hold-Move左键 瞄准并环顾四周。 - > Hold-Move鼠标右键 *增加/减少射击威力(瞄准时) - > Hold-Move向前/向后鼠标右键 *拍摄 - >释放鼠标右键 *放大/缩小 - > Hold-Move向前/向后鼠标中键 主要输入如下: * Rotate-left: a或keypadleft。 * Rotate-right: d或keypadright。 *放