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wenli1
- 使用OPENGL编程的实现图象纹理显示的一个源程序,可以有不同的光照和贴图-use OpenGL Programming image texture of a source revealed, can be in a different light and texture. .
Once
- 该例子演示的是使用OPENGL标准框架在游戏中建立菜单的方法,包括菜单的建立、鼠标指针的创建、菜单对鼠标的响应事件以及对贴图的处理和在菜单中对光线的应用。-demonstrated by the example of the use of OpenGL standard framework for the game to establish the menu, including the establishment of the menu, the mouse pointer's fou
MultiTexturing_OGL
- OpenGL多纹理贴图代码。 通过多纹理贴图,OpenGL可以表现更多图像显示特效,增强物体的材质感。 OpenGL Multi-texture sourcecode. By using multi-texture mapping, more 3D image effect can be got.-more OpenGL texture mapping code. Through a multi-texture mapping, OpenGL performance can be mor
gyzhizuo
- 制作太阳光晕的非常好的例子,同时考虑了遮挡算法,对于学习opengl中有关光照,纹理贴图等知识有帮助
lightingz
- 可以生成闪电的程序,采用.net 2003和opengl开发,没有加纹理贴图,还很粗糙,以后改进。
OpenGLzuhetuxing
- 通过opengl的基本图形和坐标变换,构造出飞机和雷达台模型的演示程序,同时程序中给出了给模型纹理贴图的一般方法
loader
- 自己写的一个在opengl环境中加载3ds文件的类,很好用,但是3ds的贴图文件都应该是.bmp格式的才可以。
LoadBmpToOpengl
- 可以将一个位图文件导入到OPENGL场景中,提供一个类,做了接口函数,很方便,可以进行纹理贴图勒
MyTerrain
- 本程序介绍OpenGL下三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了文理贴图的方法
opengl_obj
- opengl通过载入OBJ文件生成模型,以及贴图动画效果
sf_2006412224019
- 用OPENGL制作的迷宫,运用碰撞,贴图等技术,里面是一个可执行文件。
SolarSystem
- OpenGL做的3D演示系统,包括贴图、变换等内容。刚刚开始学习OpenGL时做的。
OpenGLcircle
- OpenGL球形贴图自旋程序,利用VC++实现。
Pencil
- opengl 实现的铅笔,主要是纹理贴图的应用,很有参考价值
road
- 实现opengl纹理贴图,比较简单,大家一看就会
OpenGLshadowmapdemo
- opengl阴影贴图教程示例场景,讲述了如何利用shadow map来产生阴影。
SkyDome
- 一个sky的demo 涉及到opengl 地形 绘制 纹理贴图 适合初学者学习
wenlititu
- 有纹理贴图的opengl立方体。简单的opengl代码,供初学者学习用。
Lesson06
- 在opengl中对四方性的各个面进行纹理贴图。并且可以对纹理进行透视处理。
lesson07
- 在vc++中opengl进行纹理贴图,对纹理选择不同的纹理贴图方式。对物体进行不同的光照。