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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
tunnel
- Delphi + OpenGL编写的类似于赛车路面的延伸的程序,可以教会大家怎么去画弯曲的管道及进行大量的重复贴图计算-Delphi OpenGL similar to the preparation of the extension of road racing procedures, how we can go church painting curved pipe and a lot of repeat mapping calculation
boids
- Delphi + OpenGL 一个类似3D水族箱屏幕保护的例子,主要是演示OPENGL随机、多线程技术及多层贴图的应用。-Delphi + OpenGL 3D aquarium a screen similar to the example of the protection is mainly demonstration OpenGL randomized, multi-threading and multi-storey mapping applications.
MIPMAP
- OpenGL初级学习的经典例程,实现了多纹理贴图功能。有助于理解多纹理贴图功能。-OpenGL primary study of the classic routines, achieving more texture mapping function. Helps to understand more texture mapping function.
GLTexture
- 用OPENGL写的关于纹理贴图的程序以及如何使用光照和材质。-write with OpenGL textures on the procedures and how to use light and materials.
图形学的一个课程设计
- 我个人设计的用opengl设计的纹理贴图程序 语言为VC-I personally designed using opengl textures designed for the programming language Visual C
newogl006
- 应用OpenGL制作旋转的带纹理贴图的正方体-OpenGL application produced with the rotation of the cube textures
newogl008
- 应用OpenGL制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体-OpenGL application with the production of transparent textures of the cube keyboard control
GZFApp
- 用OpenGL实现正方体,台体,柱体,球体,超椭球体,环的三维创建及几何贴图,以及几个粒子系统的表现(1,爆炸,2,星云,3,雪),全部实行了对象的封装.运行程序时按\"+\"或\"-\"观看.-use OpenGL cube, Taiwan, cylinder, sphere, ellipsoid-, Central and the creation of three-dimensional geometric mapping, several particle system and the
3D_world
- 演示如何使用OpenGL建立一个游戏中的三维世界。使用上下左右方向键在其中前进、后退、左移、右移,使用鼠标左转、右转、上看、下看。(注意:需要解压到c:\\windows\\desktop,否则贴图不能正常显示,你可以很简单的修正此bug)-demonstrate how to use the OpenGL establishment of a 3D game world. Using the up and down about the direction in which the key fo
GLPalette
- 一个用OpenGL蒙娜丽莎贴图的旋转立方体 -OpenGL Mona Lisa with a rotating cube mapping
openGLPalette
- 利用openGL用贴图的方法描绘一个立方体,并使其旋转-use of the method used mapping depicts a cube, and it Rotation
ShowBall
- 这个程序是用OpenGL和glaux在Visual Studio .Net的开发环境中创建的. 该程序包含的功能有: 1. 对键盘的输入作出响应 2. 3D物体的旋转动画 3. 创建窗口显示 4. 创建全屏显示 5. 3维贴图 该程序适用于初学OpenGL, 尤其是初学glaux的程序员. 读码愉快!-this procedure is OpenGL and glaux in Visual Studio. Net development environment cr
20161_MultiTexture
- 功能介绍:OpenGL的多重贴图功能其实早在很早就有了,不过一直是做为ARB扩展来使用的。所以直到OpenGL 1.3标准出现时,-functional presentations : OpenGL multiple mapping function Back in the very early existence. But as ARB has been extended to use. So until there OpenGL 1.3 standard,
square_wang
- 利用粒子系统和Opengl中的贴图技术,生成一个正方体,可以漫游。-use Opengl particle system and the mapping technology, generate a cube, can roam.
Exam2_texture
- 本实演示了在MFC中如何建立OpenGL的程序框架,如何进行纹理贴图的坐标计算,以及混和方法的实现。-this is a demonstration of how to establish MFC OpenGL framework of the procedure, how texture mapping coordinates, and the mixture of achievement.
MYQuadrics
- Quadrics 的源码。用openGL完成。 在球形上贴图,并让其自动旋转。-the source. Complete with openGL. On the spherical mapping, and rotating them automatically.
opengl_texture_sample
- 一个很好的opengl文理贴图,3纬太空 -a good opengl Sciences mapping, 3-wai space
MyRipple123456
- 这是一个在VC环境下利用OpenGL模拟水波效果的源程序,充分运用 OpenGL的纹理坐标,贴图坐标相关函数。是学习OpenGL纹理与贴图的理想示例代码。-This is an environment in VC OpenGL wave simulation results of the source, make full use of OpenGL texture coordinates, mapping coordinates correlation function. Learning O
SkyBox
- 在opengl下用贴图得方法绘制静态得天空盒,不过里面只有.cpp文件,没有可执行文件。-in opengl using textures mapping methods in static in the sky boxes, but inside only. Cpp file, no executable files.