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OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
osgMFC
- OSG是一个图形软件开发包,它封装了OpenGL;该程序实现了将VC的MFC和OSG的osgProducer::Viewer相结合,实现了界面用MFC来实现;-OSG is a graphical software development kits, it Packaging OpenGL; The program will be the VC of the MFC and OSG osgProducer : : Viewer combined to achieve the interface
testPick
- VC开发的:OSG中的拾取例子;程序效果:对象随鼠标左键的点击交替显示与隐藏;-development of the VC : OSG pick up the example; Procedures effects : Object With a click the left mouse button and turn revealed hidden;
loadingprogress
- 该程序功能:在用OSG的osgDB读取文件时,显示读取文件的进度信息。-the program functions : using OSG osgDB read the paper, read documents show the progress of information.
createAnimationPath
- 使用OSG开发的,用其自身格式的路径文件(*.path)实现的自定义路径;此处仅仅提供一个思路;-use OSG development, using its own routing document format (*. path) to achieve self-definition path; here only to provide a line of thinking;
osgcal-0.2.1.tar
- 使用基于Cal3D和OpenSceneGraph的三维人体运动开发库,该开发库是采用C++编写,封装得很好。需要Cal3D和OSG才能够使用。-based on the use of OpenSceneGraph Cal3D and the development of three-dimensional human motion basement, The development bank is prepared using C, Packaging is very good. OSG Cal
flmnware-tutorial-source
- 利用osg开源库实现三维场景渲染已经视图操纵,本教程为学习osg的基础教程,设计到osg基本的场景图构造以及矩阵操纵器的使用-osg revenue for the use of 3D scene rendering View has been manipulated, The Guide to Learning Guide osg basis, osg basic design to the scene graph structure matrix manipulation and the u
VRMyNew
- 基于OSG的一个虚拟仿真平台,花了我好长时间呢,真有点舍不得啊
3rdParty_Win32binaries_2005_05_10
- 这是osg的第三方插件库,编译osg必备的插件库
cmake-2.4.7-win32-x862
- 这是著名的cmake软件,可以提供对源代码的编译,是osg编译的必备工具
compile
- 利用cmake编译osg源文件的指导说明书
camera-and-matrixmanipulator
- osg中camera的使用,主要应用在场景漫游方面
PositioningCamer
- osg中camera的使用,主要用于场景漫游的场合
Using-Two-Independent-Cameras-to-View-a-Scene
- osg中using two independent camera to veiw a scene
Delaunay
- OSG生成Delaunay三角网,平台是0SG1.2
OpenSceneGraph-2.4.0
- OSG仿真开发包2.4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
SouthManipulator
- 一个osg的关于场景漫游的操作器,是用基于osg2.2写的 非常好用
osganimate
- 基于OSG开发的示例,飞机运行,C++代码
VirtualPlanetBuilder0.9.5
- 基于OSG的编辑器,OSG是基于OPENGL的三维引擎,对于实现编辑器有用
osgandphysis
- osg中使用物理引擎方法介绍,可以很好的理解osg中使用物理引擎的过程