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who_can_use_rabbit
- Rabbit 适合什么人使用呢?它是最适合于快速开发的,编程语言是Dynamic C ,是源码开放的,并且提供丰富的函数。
iepro
- magic rabbit的iepro magic rabbit的iepro
emluatortuzihuli
- 兔子狐狸生态平衡模拟器,可以模拟兔子狐狸相互依存的状况。-The zoology balance simulator of rabbit and fox ,which can simulate the status of rabbit and fox depended on each other.
菲波那契数列
- 这个是数学上非常有名的菲波那契数列,对于初学VC的人来说是个很有意思的小程序,一对兔子出生二个月后,每个月会生一对小兔子,小兔子从第二个月起也可以生一对新的小兔子,N个月后,共有多少对兔子?程序对学生成绩进行统计,并输出各科平均成绩。-very famous Fibonacci series, for the beginners VC is a very interesting small program, a month after the birth rabbits, each month
ogl_stanford_bunny
- stanford有名的bunny兔子的实例。-famous bunny rabbit example.
龟兔赛跑的小游戏
- 面这段代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程序在一条线上打印了龟兔移动的轨迹,当两者重合时打印 P 乌龟用 G 表示,兔子
tortoiseandhare
- 我们将用程序来模拟传统的龟兔赛跑问题。我们将采用随机数生成的方法开发这一问题的仿真程序。 再比赛中共设了70个点,每个点代表比赛跑道可能的一个位置。乌龟和兔从第一个点出发,终点是在第70个点上。 时钟按秒来数计。随着时钟的转动,程序能够根据下述规则来调节乌龟和兔子的位置。动物 跑动类型 占用时间 跑动量乌龟 快走 50% 向右3个点 后滑 20% 向左6个点 慢走 30% 向右1个点兔子 睡觉 20% 不动 大后滑 20% 向右9 个点 快走 10% 向左12个点 小步跳 30% 向右1个点 慢
ogl_stanford_bunny兔子
- 本代码是基于openGL平台而设计的一个兔子形状的3d图形.-openGL-based platform designed shape of a rabbit 3d graphics.
龟兔赛跑程序
- C++编写的乌龟兔子赛跑的程序,其中赛跑的过程是电脑随机决定的-C tortoise prepared by the rabbit race procedures, which is the process of running random computer decision
bunny.rar
- MIT的计算机图形学 热身体 将.obj的兔子显示出来 opengl+Vc6.0 ,MIT Computer Graphics of the body will be hot. Obj rabbit displayed the opengl+ Vc6.0
描述龟兔赛跑Java小程序
- 一个简单的JAV小程序,描述龟兔赛跑,兔子的速度是乌龟的十倍,JAV small a simple procedure, described龟兔赛跑, rabbit ten times the speed of a turtle
xiaotuzizoumigong
- 模拟了一个小兔子走迷宫的界面,并且可以让用户自己操纵兔子移动,知道走出迷宫。-Simulation of a small rabbit Maze interface, and allows user to manipulate the rabbit moved out of the maze know.
me2wg_src110321
- 咪兔QQ黑白棋外挂,五子棋外挂源码,带ai的,棋力很不错-Microphone plug rabbit QQ Othello, backgammon external source, with the ai, the thinking depth is very good
Homing_ZhuiZong2.rar
- 追踪法,也称猎狗追兔子法的数学模型和仿真程序。,Tracking method, also known as rabbit hunting dogs chasing law mathematical model and simulation program.
pg12864lrs-ann-h
- Example using PG12864 graphic lcd for rabbit core module.
glut_bunny
- 用opengl 中的 glut 库实现,载入兔子模型,打上光照显示出来-Opengl with glut in the library, loading the rabbit model, marked with light show
A4
- 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态.对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Through the keyboard keys to control the various objects (teapots, tables and rabbit) the display of status. Separately for each
opengl
- 一个使用vc opengl实现的画茶壶兔子以及实现旋转缩放的小程序-A picture of the realization of the use of vc opengl and realize the teapot rabbit rotating the zoom small programs
saipao
- 一个龟兔赛跑源代码- A turtle rabbit race source code
A_Synthetic_Evaluation_fo_Antijamming_Ability_of_t
- 摘要:实战条件下如何评价短波跳频通信系统的抗干扰性能是构建短波跳频通信系统的重要环rr-}J。由于不 能得到精确的指标评价值,采川组合赋权法给出了系统抗干扰性能的评价算法已经不能适川。给出了一种模糊综 合评价方法,该方法有如下优点:为避兔专家赋指标权值的卞观随意性,将德尔菲(Delphi)法和层次分析法(AHP)相结合来确定指标权值 为了便于专家较准确地作出评判,给出了指标评价等级,并利川模糊评价法给出指标评价矩 阵,最后得到评价结果。评价实例表明了该方法的有效性。 -Abst